專欄文章
  • EA季度財(cái)報(bào)《孤島危機(jī)》過百萬(wàn)吸金 難敵巨額虧損
    孤島危機(jī) 2008-02-14 04:48:12
    EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財(cái)務(wù)報(bào)告。三季度財(cái)報(bào)(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長(zhǎng)17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀(jì)錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入。”我們節(jié)選了部分財(cái)報(bào)亮點(diǎn)供大家參考財(cái)報(bào)亮點(diǎn)(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺(tái),在北美占有18%市場(chǎng)份額,歐洲19%市場(chǎng)份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺(tái)最大的第三方發(fā)行商,市場(chǎng)份額強(qiáng)勁增長(zhǎng),在歐洲為15%,相較前一年大幅增長(zhǎng)了11個(gè)百分比;占有北美市場(chǎng)12%市場(chǎng)份,比去年提高3個(gè)百分比
  • 《彩虹六號(hào):維加斯2》新畫面公開
    彩虹六號(hào):維加斯2 2008-02-14 04:44:56
    育碧(Ubisoft)公司近日公布了FPS新作《彩虹六號(hào):拉斯維加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》一批最新細(xì)節(jié)和截圖。這款續(xù)作將對(duì)應(yīng)次世代主機(jī)和PC平臺(tái),預(yù)計(jì)于3月18號(hào)在北美首發(fā)。其中要點(diǎn)如下:·更精彩激烈的多人游戲。前作中備受好評(píng)的多人游戲?qū)⒃谛伦髦蝎@得進(jìn)一步擴(kuò)展。其中包括13張全新的多人對(duì)戰(zhàn)地圖、兩種全新對(duì)抗模式、更多的勝利獎(jiǎng)勵(lì)以及基于獲得大幅優(yōu)化改良的配對(duì)系統(tǒng)的更易上手的多人競(jìng)賽。·前所未見的自定義體驗(yàn)。創(chuàng)建自己獨(dú)一無(wú)二的角色,并在單人及多人游戲中使用。在戰(zhàn)火洗禮中,角色將與你一起成長(zhǎng)。此外,玩家在單人游戲中所獲得的勝利獎(jiǎng)勵(lì)將可以用于多人內(nèi)容及連線對(duì)戰(zhàn)之中?!か@得大幅改進(jìn)的多人合作模式。在進(jìn)入游戲后,玩家可以隨時(shí)從單人游戲跳轉(zhuǎn)進(jìn)合作模式(Co-op Mode)之
  • 暴雪計(jì)劃在中國(guó)地區(qū)架設(shè)戰(zhàn)網(wǎng)
    暴雪 2008-02-14 04:38:39
       在剛剛結(jié)束的暴雪首次在華fans見面會(huì)上,玩家們對(duì)于暴雪即將推出的新產(chǎn)品《星際爭(zhēng)霸2》都表現(xiàn)出了極大的興趣,而關(guān)心焦點(diǎn)又集中在玩家們充滿期待的Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng))上。之前的《星際爭(zhēng)霸》、以及《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》,因?yàn)閬喼迲?zhàn)網(wǎng)的延遲非常嚴(yán)重,加上國(guó)內(nèi)一些對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的發(fā)達(dá),使得中國(guó)玩家很少能夠上Battle.net與全世界的高手一起較量,可謂遺憾。在《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》到來(lái)之后,這個(gè)遺憾還會(huì)延續(xù)么?在fans見面會(huì)上,暴雪的工作人員給我們帶來(lái)了一個(gè)好消息:目前暴雪正計(jì)劃在中國(guó)地區(qū)架設(shè)專門的Battle.net,以解決延遲問題。如果中國(guó)地區(qū)有了自己的Battle.net,網(wǎng)絡(luò)延遲問題得到解決,我們可以與全國(guó)SC2高手玩家齊聚一堂,享受最公平公正公開的Ladder排名制度,那么你會(huì)選擇購(gòu)買正版的《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》
  • 《鬼泣4》PC歐/美版發(fā)售日公布
    鬼泣4 2008-02-14 04:26:25
    CAPCOM歐洲官方站顯示《鬼泣4》的歐版將于2月8日同家用機(jī)版同時(shí)發(fā)售,而根據(jù)IGN以及國(guó)外網(wǎng)絡(luò)銷售網(wǎng)站公布的資料,《鬼泣4》PC版美版將在2008年4月1日,也就是愚人節(jié)當(dāng)天發(fā)售。現(xiàn)在家用機(jī)版的鬼泣已經(jīng)有玩家通關(guān),并且放出了少量的攻略。
  • 大作不斷!《使命召喚5》今秋登場(chǎng)
     Activision昨日在季度電話會(huì)議上列出了08年至09年初的作品規(guī)劃,確認(rèn)今年秋季將發(fā)售《漫畫英雄大聯(lián)盟2》(Marvel Ultimate Alliance 2)和全新的《蜘蛛俠》游戲,另外還有登陸PC、PS3、Xbox 360、DS、PS2及Wii全平臺(tái)的《使命召喚5》。以下為Activision 08-09作品陣容:08年春(2月-4月)《功夫熊貓》(Kung Fu Panda,全平臺(tái)發(fā)布)兩款《吉他英雄》資料片08年秋《Call of Duty 5》(全平臺(tái)發(fā)布)《吉他英雄4》《托尼·霍克》新作(Tony Hawk)《Quantum of Solace》(取材于007同名新片)《Madagascar:The Crate Escape》《功夫熊貓》續(xù)作(Kung Fu Panda Followup)
  • 《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將由2K Games發(fā)行
    永遠(yuǎn)的毀滅公爵 2008-02-14 04:23:56
    《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever,以下簡(jiǎn)稱DNF)的開發(fā)單位3D Realms向媒體證實(shí)該作將交由Take-Two下屬的2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行?!癟ake-Two和2K Games擁有DNF的全球發(fā)行權(quán),橫跨多個(gè)平臺(tái)”,3D Realms的首席執(zhí)行官Scott Miller表示說。“但我們選擇了2K Games而不是Take-Two作為發(fā)行商是因?yàn)樗麄冊(cè)?000年從GT Interactive那里拿到合約時(shí)并未向3D Realms支付DNF的開發(fā)費(fèi),該作是自籌資金。”Scott Miller拒絕透露DNF是否有可能于圣誕前夕上市,當(dāng)問及該作是否能于今年上市時(shí)他回答說“這個(gè)問題太滑頭了”。該作的詳情一直不為人所知,但業(yè)界相信3D Realms用的是Epic的虛幻引擎。毀滅公爵最后一次露面
  • 《彩虹六號(hào):維加斯2》發(fā)售日期及封面公布
    彩虹六號(hào):維加斯2 2008-02-14 04:22:00
    育碧的《湯姆·克蘭西之彩虹六號(hào):維加斯2》預(yù)計(jì)于3月18號(hào)在北美首發(fā),3月21日在歐洲首發(fā)。《彩虹六號(hào):維加斯2》由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),將有11款新式武器、13張新的多人對(duì)戰(zhàn)地圖和2種新的多人模式,并強(qiáng)化個(gè)性游戲角色自定義。
  • 官方公布《生化奇兵》中文漢化圖片
    生化奇兵 2008-02-14 04:21:09
    國(guó)內(nèi)資深單機(jī)游戲發(fā)行商――北京中電博亞科技有限公司繼成功代理《使命召喚2》(Call of Duty 2)、《席德?梅爾之文明4》(Sid Meier’s Civilization IV)、《席德?梅爾之鐵路》(Sid Meier’s Railroad)、《翡翠帝國(guó)》(Jade Empire)等重量級(jí)游戲大作后,2008年將再接再厲,為國(guó)內(nèi)玩家奉上一系列在歐美廣受媒體贊譽(yù)的優(yōu)秀產(chǎn)品。中文游戲畫面 首先我們將代理2K GMAES發(fā)行的頂級(jí)大作――《生化奇兵》(Bioshock),預(yù)計(jì)在08年初推出簡(jiǎn)體中文版本。中文菜單為了能讓國(guó)內(nèi)玩家更好的體驗(yàn)這款難得一遇的佳作,了解其中復(fù)雜的劇情和人物刻畫,北京中電博亞科技有限公司與2K GAMES公司經(jīng)過緊鑼密鼓的準(zhǔn)備,已經(jīng)基本完成了游戲的漢化工作,游戲劇情、人物對(duì)
  • 高解析度《風(fēng)色幻想XX:交錯(cuò)的軌跡》采用全新圖像引擎
    風(fēng)色幻想XX 2008-02-14 02:49:29
    《風(fēng)色幻想XX》在曝光人物形象后,部分系統(tǒng)情況也浮出水面。在游戲本作時(shí),玩家可以在不經(jīng)意間感受到畫面效果的優(yōu)化,這是由于采用了全新圖像引擎的結(jié)果。與前作不同的是-這一次《風(fēng)色幻想XX》首次使用新版本的3D引擎來(lái)制作,同時(shí)導(dǎo)入‘Sof-Focus Color t’之全新技術(shù),讓游戲中的場(chǎng)景添加一股如夢(mèng)似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地那神秘的氣息~除此之外,在場(chǎng)景光源部分也因?yàn)樾碌膱D像技術(shù)獲得強(qiáng)化,變得比以往更加地柔和。除了圖像引擎全面翻新之外,游戲解析度從原先的800x600提升到1024x768,這么一來(lái)游戲的可視范圍變得比之前更加寬廣,對(duì)于劇情演出方面也將變得更加豐富、生動(dòng)。
  • 《暗黑之門》驚現(xiàn)極逼真裸體補(bǔ)丁
    暗黑之門 2008-02-14 02:48:35
    《暗黑之門:倫敦》的人氣逐漸高漲中,裸體補(bǔ)丁程序的登場(chǎng)引起了關(guān)注。根據(jù)推測(cè)這款裸體補(bǔ)丁程序是由在北美地區(qū)開發(fā)的,玩家下載之后只要在電腦上安裝,游戲形象的衣服就會(huì)消失成為裸體,是其特征。特別是新的版本登場(chǎng)之后,裸露的部位也非常接近真實(shí),玩家的關(guān)注也在提高。但是在網(wǎng)游模式中是不能適用的。對(duì)此韓光軟件說明,“在使用者協(xié)議書中標(biāo)明了不能進(jìn)行改裝的條約”,如果購(gòu)買者因?yàn)檫m用了那款補(bǔ)丁程序出現(xiàn)問題,對(duì)此不能做保障韓光軟件方,將在官網(wǎng)等可以對(duì)應(yīng)的地方繼續(xù)阻止此補(bǔ)丁程序。
  • 《橫沖直撞:終極殺戮》PC版即將火爆登場(chǎng)
    橫沖直撞:終極殺戮 2008-02-14 02:27:56
    《橫沖直撞:終極殺戮 (FlatOut Ultimate Carnage)》是一款曾在X360上受到眾多好評(píng)的經(jīng)典競(jìng)速類游戲。如今,喜歡這款游戲的PC玩家有福氣了,本作的開發(fā)商Bugbear Entertainment表示該作的PC版將于2008年6月上市?!稒M沖直撞:終極殺戮》將在《Flat Out 2》的基礎(chǔ)上增加了一些新的汽車種類與新的內(nèi)容,在《Flat Out 2》中8輛車的基礎(chǔ)上將車輛擴(kuò)大到了12輛,同時(shí)加入了5個(gè)全新的單人玩家與2種全新的聯(lián)系模式并且支持Xbox Live,賽道上可互動(dòng)的物體也由《Flat Out 2》中的5000個(gè)增加到《FlatOut Ultimate Carnage》中的8000個(gè)。
  • Epic總裁稱家用機(jī)正扼殺PC游戲
    電腦游戲 2008-02-14 02:26:20
    Epic的Mark Rein在接受英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》的采訪時(shí)稱游戲主機(jī)從PC平臺(tái)那里攫取了不少重度玩家。問:從傳統(tǒng)意義上說,F(xiàn)PS游戲是PC平臺(tái)的強(qiáng)項(xiàng),你覺得游戲主機(jī)正在迎頭趕上嗎?答:其實(shí)我是PC飯,但情況確實(shí)如此,游戲主機(jī)毫無(wú)疑問從PC那里奪走了不少重度玩家。當(dāng)《COD4》剛出來(lái)的時(shí)候,我聽到周圍有人在熱烈地討論昨晚的戰(zhàn)況,我湊上去說:嗨哥們兒,你們混哪個(gè)服?我想加入;結(jié)果他們答道:發(fā)好友邀請(qǐng)吧。我這才意識(shí)到他們玩的是主機(jī)版。而且,主機(jī)版的銷量差不多十倍于PC版……盡管《COD4》PC版銷量不錯(cuò),但實(shí)際上不到家用版銷量的1/10
  • 《太陽(yáng)帝國(guó)的原罪》開辟自己的領(lǐng)土
    發(fā)行\(zhòng)制作公司:Stardock\Ironclad Games游戲類型:回合制策略上市日期:2008年2月適應(yīng)版本:PC4X是PC戰(zhàn)略作品中相當(dāng)普及和成熟的一個(gè)概念體系,目前市場(chǎng)上這樣的游戲有很多,像《文明》(Civilization),《銀河霸主》(Master Of Orion)和《銀河文明》(Galactic Civilizations)等系列大作就深受廣大愛好者的喜愛。例如進(jìn)入游戲接管一個(gè)星球或者城市,創(chuàng)建防御建筑措施和升級(jí)研究技術(shù),不斷使用強(qiáng)大的武力入侵和征服多個(gè)敵人版圖?!短?yáng)帝國(guó)的原罪》(Sins of a Solar Empire)就是這樣一款出色的作品,在新作中不僅需要玩家學(xué)會(huì)如何研究技能樹和如何管理自己的版圖,而且快速瀏覽更多主頁(yè)內(nèi)容和允許花費(fèi)大量時(shí)間加快各方面的發(fā)展,敵人任何時(shí)候都能進(jìn)攻你
  • [3DM工作室]《賞金奇兵2:赫多蘭朵》漢化補(bǔ)丁發(fā)布
    賞金奇兵2:赫多蘭朵 2008-02-10 10:27:11
    《賞金獵人2:赫多蘭朵》是2007年底發(fā)布的一款出色的戰(zhàn)術(shù)類游戲,在各項(xiàng)指標(biāo)上都趕超《盟軍敢死隊(duì)》系列游戲。是在1月份由3DM熱心玩家狂云,提出并策劃漢化的,3DM工作室協(xié)助技術(shù)支持和翻譯工作。喜歡盟軍類戰(zhàn)術(shù)游戲的玩家可以嘗試一下。本游戲由3DM工作室(m.raystadlerconstruction.com)漢化策劃:狂云程序:不死鳥,地獄門神孟德,狂云翻譯:不死鳥,wasa119,viperbite,Raphael潤(rùn)色/校對(duì):狂云使用說明:請(qǐng)務(wù)必按照制定的操作執(zhí)行:必須安裝軟件:directx\DXSETUP.exePhysX\PhysX_7.01.12_SystemSoftware.exeXviD\XviD-1.1.2-01112006.exe補(bǔ)丁安裝辦法:請(qǐng)將zh.pak復(fù)制到*:\*\Spellbound\Helldorado
  • [軒轅劍5外傳:漢之云]比較快得到菩提祖師鬼王阿修羅的方法
    軒轅劍5 2008-02-03 22:00:12
    菩提祖師=阿修羅+托塔天王阿修羅=托塔天王+牛頭或馬面鬼王=菩提祖師+牛頭或馬面牛頭馬面很多小怪可以練出來(lái),也很容易抓阿修羅在北原很少見,不如干脆去絕命巖后段,托塔天王還是比較多的,抓了練阿修羅,運(yùn)氣好還會(huì)碰到62級(jí)龍王,我55級(jí)去的時(shí)候抓了2條,很難抓,但加陰性的苦力很少,主要就靠龍王了。也可以云山獸+兕,不過我剛到五丈原的時(shí)候等級(jí)還不足以抓云生獸,等到等級(jí)夠了,又見不到了,到最后也只有一只,舍不得練掉,留著玩了。還有一個(gè)陰性的怪叫奇鸧,精華貼里說要 “青龍(神獸)LV.52+黑龍(神獸)LV.55=奇[倉(cāng)鳥](妖靈)LV.56”其實(shí)諸懷+開明獸就行了,都是大眾怪
  • [亡命徒:藍(lán)與灰]任務(wù)攻略
    亡命徒:藍(lán)與灰 2008-02-03 21:56:43
    哈瓦那任務(wù):主線任務(wù):逮捕(一開始一定要做的任務(wù))這個(gè)任務(wù)只有你吧囚犯帶到拿騷的政府辦公室然后回到哈瓦那酒館里面找瑞得巴特就可以了~~很簡(jiǎn)單~~航海日記從瑞得巴特街到任務(wù)尤哈瓦那港口出發(fā)~向左航行就可以找到我們要攻擊的船了~~~具體位置可以在地圖上面看到~~~干掉那船以后就拿著航海日記回去找瑞得巴特就可以完成了~~洛斯 格魯茲諾斯(從這里開始任務(wù)難度比較大建議準(zhǔn)備好在接不然接了就不可以退任務(wù)了)從瑞得巴特接到任務(wù)尤哈瓦那港口出發(fā)~~向下航行來(lái)到金斯頓~~具體位置可以在地圖上面看到~~~去集市干掉那些家伙以后回到瑞得巴特交任務(wù)就可以了~信息從瑞得巴特街到任務(wù)~~要我們?nèi)退鸵环庑舿~位置是地圖左下方的一架船~~去到之后會(huì)發(fā)現(xiàn)船只被攻擊~~要我們?nèi)I(yíng)救~~完成以后回瑞得巴特那交任務(wù)就可以了~~~將軍的報(bào)告從瑞得巴
  • [軒轅劍5外傳:漢之云]前期賺錢小招
    軒轅劍5 2008-02-03 21:50:01
    話說偶因?yàn)榭荚嚨木壒?,前兩天才終于開始可以玩漢之云了,所以就很后知后覺,不知道有沒有人發(fā)過,要是有的話大家就當(dāng)沒看見吧。。。 Orz這個(gè)小招就是一個(gè)公式:QUOTE:草藥(50錢)+布鞋(40錢)=金牛角(250錢)草藥跟布鞋都能在營(yíng)地買到非常方便價(jià)錢也很低廉,煉一個(gè)金牛角賺160錢(金牛角買1000錢但是只能賣到250錢),依次類推。漢之云里武防具都需要自己煉,靠買的話那叫一個(gè)艱難困苦,尤其是前期(原諒偶,偶現(xiàn)在才剛到成都后面的情況完全不明也沒看攻略啥啥的)整個(gè)地圖里就只有營(yíng)地和許家堡能買點(diǎn)煉制的基本材料,上手的現(xiàn)成裝備根本就沒有。說這些只想說,自制裝備需要金錢的支持(別的不說,就前期必用之返魂香,一個(gè)450錢,30級(jí)以下的裝備基本都離不開它,張羅一家五口的武器防具鞋子等等可不是個(gè)小數(shù)目?。?,靠打怪賺錢那是非
  • [古墓麗影:十周年紀(jì)念版]最新原畫設(shè)定
    古墓麗影1 2008-02-03 20:48:21
    Eidos本周一公布了水晶動(dòng)力工作室(Crystal Dynamics)《古墓麗影:周年紀(jì)念(Tomb Raider Annivarsy)》一批最新官方原畫設(shè)定圖。如下:
  • EnsembleStudios《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》將“跨平臺(tái)”推出?
    國(guó)外媒體本周獲悉,微軟將在即將于2月中旬開幕的“游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developer Conference/GDC)”大會(huì)上公布“跨平臺(tái)”游戲新作《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)(Halo Wars)》。但是,微軟在接受媒體質(zhì)詢時(shí)稱,其“目前”并未制訂PC版《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)計(jì)劃。在《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》——這款由《帝國(guó)時(shí)代(Age of Empire)》系列開發(fā)商Ensemble Studios公司制作的科幻即時(shí)戰(zhàn)略新作——中,玩家將有機(jī)會(huì)以全新的方式卷入爆發(fā)于人類和星盟之間那場(chǎng)宏大的種族沖突。包括“疣豬”全地形車、“幽靈”氣墊車、斯巴達(dá)戰(zhàn)士、烈風(fēng)戰(zhàn)士、圣甲蟲等諸多《光環(huán)(Halo)》系列知名單位,都將出現(xiàn)在這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲中。下面為《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》的原畫設(shè)定及實(shí)時(shí)截圖原畫設(shè)定
  • 勢(shì)如破竹!《孤島危機(jī)》突破百萬(wàn)銷量
    孤島危機(jī) 2008-02-03 20:30:20
    近日EA公布了2007財(cái)年第三季度(2007年10月-12月)財(cái)務(wù)報(bào)告,并正式宣布PC用FPS大作《孤島危機(jī)》銷售勢(shì)頭強(qiáng)勁,全球銷量突破一百萬(wàn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原定銷售目標(biāo)。在如今PC游戲市場(chǎng)份額大幅減退的時(shí)候,《Crysis》能取得如此成績(jī)?nèi)科鋬?yōu)秀的游戲品質(zhì)。
他們都在說 再看看