專欄文章
  • 世嘉宣布北京2008奧運會官方指定游戲
    世嘉 2008-06-17 15:46:42
    世嘉歐洲公司宣布了該作名為《北京2008:田徑賽事》,包括六項徑賽:100米、200米、400米、800米、1500米,和男子110米欄及女子100米欄,玩家可用手柄搖桿控制選手的前進方向,A鍵和B鍵控制速度。游戲還內(nèi)置八個田賽項目:鏈球、跳高、撐桿跳、跳遠、三級跳遠、鉛球、鐵餅,和標槍.以擲鏈球來說,玩家可用手柄搖桿蓄力,扳機鍵出手,其它項目各有不同的控制方式,玩家還可自選男、女選手。該作預定于6月27號面向PC、PS3,和Xbox 360平臺作全球發(fā)布。
  • 硫酸臉板垣引發(fā)大批Team Ninja成員辭職
    游戲新聞 2008-06-17 14:49:53
    距離問題制作人板垣伴信與老東家Tecmo的經(jīng)濟糾紛案件被曝光后不到2周,局勢似乎又出現(xiàn)了進一步惡化的趨勢。據(jù)長期致力于收集各種小道消息的美國著名游戲網(wǎng)站1UP的報道,有36名Team Ninja小組成員正準備辭職,并與板垣伴信一起將Tecmo聯(lián)名告上法庭,其中不乏該小組的核心成員。本月早些時候,《忍者龍劍傳》系列和《死或生》系列的制作人板垣伴信,因為不滿Tecmo高層在獎金分配等問題上的做法提出辭職,并控告公司違約及侵權。Tecmo官方隨后接受了他的辭職,并確認板垣伴信的任期到7月1日結束,但當時公司曾保證Team Ninja及所有相關游戲品牌的推廣和開發(fā)都不會受到影響。1UP還透露說,板垣伴信早在5月14日就已經(jīng)向東京都地方法院提起了訴訟,而Tecmo方面在接到起訴書后,卻并沒有立刻將這一事件通知給所有股東,
  • 玩家維權狀告EA壟斷游戲市場
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-06-17 14:45:02
    上周有兩名分別住在華盛頓及加州的玩家向北加州地區(qū)法院遞交訴狀,控告EA在美國人民喜聞樂見的橄欖球游戲領域“公然限制商業(yè)競爭”的行徑。該樁集體訴訟列舉了EA自2004年以來的商業(yè)行為,比如Take-Two的ESPN NFL之前在美國境內(nèi)只售出45萬份,后來Take-Two將NFL 2K5的售價拉低至19.99美元,全美銷量即達290萬份(均為NPD數(shù)據(jù));EA隨即也將《麥登橄欖球2005》的售價由49.95美元降至29.95美元。原告列舉這些數(shù)據(jù)意在表明“激烈的競爭有益于消費者”,“EA本可以繼續(xù)用優(yōu)質(zhì)低價的商品與對手展開競爭,但它迅速與相關方達成一系列協(xié)議,獨占數(shù)據(jù)及授權源頭,比如全美橄欖球聯(lián)盟、室內(nèi)橄欖球聯(lián)盟,和大學生橄欖球聯(lián)合會?!边@份訴狀稱,由于Take-Two失去了與EA展開競爭的條件,后者便于次年將《
  • 變身蜘蛛俠!聯(lián)力機箱亮相COMPUTEX
    漫威蜘蛛俠 2008-06-16 18:28:20
    LIANLI作為全球知名的機箱產(chǎn)品提供商參加了2008年的COMPUTEX展覽,展出了一些知名的產(chǎn)品,其中一些在造型上確實是有優(yōu)于同行的創(chuàng)意。下面,我們介紹兩款來自聯(lián)力的機箱。ARMORSUIT PC-P80R是為AMD的CORSSFIRE X產(chǎn)品開發(fā)的蜘蛛俠主題機箱,本樣機則采用了3張卡的CORSSFIRE,形成了一個漂亮的MOD蜘蛛俠主題。
  • 海底冒險!《古墓麗影》勞拉性感新圖
    古墓麗影1 2008-06-16 18:20:58
    日前,英國雜志《Playstation Official Magazine》刊登了部分《Tomb RaIDEr: Underworld》的圖片,從中我們很明顯的看出,此次勞拉的冒險地點是海底世界!
  • 耗資1億!PS3處理器打造最強電腦
    電腦 2008-06-16 18:14:25
    在去年,IBM制作了一臺名為Gene/P的超級計算機,是當時全世界性能最高的計算機,其采用的就是索尼PS3游戲機的CELL處理器。而如今,最快計算機的記錄被打破了。依然是IBM計算機,依然是使用PS3上的CELL處理器。這名為Roadrunner的超級計算機耗資超過1億美元,是IBM為美國能源部——勞倫斯-伯克利國家實驗室研制。性能為之前IBM的Gene/P的兩倍。其配置了6948塊AMD Opteron芯片與12960塊改進過的CeLL處理器。這臺電腦有多塊?打個比方,Roadrunner的演算速度超出一百萬的四次方每秒或一千兆每秒。如果一般的手提電腦要達到這運算量,大概需要10萬臺左右吧。
  • AMD與Havok連手開發(fā)游戲物理技術
    顯卡 2008-06-16 18:11:56
    在物理技術方面,Intel買下了Havok,NVIDIA收購了Ageia,那么AMD又會何去何從呢?盡管NVIDIA表示自己的技術是開放的,但AMD最終選擇了Intel旗下的Havok。雙方今日宣布將聯(lián)合使用AMD處理器、顯卡優(yōu)化游戲物理效果。AMD稱,Havok Physics在整個AMD處理器家族上都表現(xiàn)非常出色,包括最新的Phenom X4。作為合作的一部分,Havok和AMD計劃在AMD x86處理器上針對Havok技術進行全面優(yōu)化。另外,雙方還會在今后考慮讓ATI Radeon顯示核心承擔部分物理模擬效果,但沒有確認RV770系列中的“游戲物理處理能力”是否就來自Havok。可以看出,在物理技術發(fā)展方面AMD和Intel的觀點頗有些類似,即主要還是得靠處理器來實現(xiàn),而沒有自主通用處理器的NVIDIA選
  • 二戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)爭之人》藝術設定圖公布
    戰(zhàn)爭之人 2008-06-16 18:02:02
    《戰(zhàn)爭之人》(Men of War)這款游戲發(fā)生于二戰(zhàn)期間的歐洲大陸,故事通過三個不同的軍事勢力的戰(zhàn)役展開,這三個勢力分別是:俄國、同盟國和德國。每個系列的戰(zhàn)役都有其獨立的時間軸,也就是說玩家將會體驗到不同的故事情節(jié),游戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、意大利以及太平洋地區(qū)。而作為主要戰(zhàn)役的俄國部分,主角則是兩名剛剛從學校畢業(yè)的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他們倆在進入軍隊后很快成為了好兄弟,并且一同晉級,共同體驗著戰(zhàn)斗的殘酷?!稇?zhàn)爭之人》游戲?qū)霈F(xiàn)50種新的作戰(zhàn)單位,包括新設計的坦克、APC、重機槍等。
  • 《圣域2:墮落天使》多人游戲試玩視頻+截圖
    圣域2:墮落天使 2008-06-16 17:40:25
    由Ascaron公司開發(fā)的全3D動作角色扮演游戲《圣域2:墮落天使(Secred 2 :Fallen Angel)》公布了《圣域2》兩張全新游戲截圖和一段試玩視頻?!妒ビ?:墮落天使》游戲特色:·流暢的3D游戲體驗、豐富多樣的圖像效果、真實的物理引擎和制作精細的游戲角色共同組成了《圣域2:墮落天使》?!ご蠓镄碌膭幼飨到y(tǒng)和高度擬真的游戲世界,使玩家能夠獲得與真實生活并無二致的游戲體驗。·華麗的圖像效果配合完備的戰(zhàn)斗系統(tǒng),將促使玩家在游戲中盡可能徹底地釋放全部力量和法力發(fā)動賞心悅目的攻擊。·繼續(xù)一代游戲冒險故事的《圣域2:墮落天使》,將包含更多的動作成分、怪物、游戲場景、游戲任務和更多樂趣。官方網(wǎng)站:http://www.sacred2.com/游戲原定于2007年發(fā)行的,不過跳著跳著就變成今年的9月8日發(fā)行了,
  • 《極度恐慌》續(xù)作《起源計劃》發(fā)布概念圖
    極度恐慌2:起源計劃 2008-06-16 17:31:40
    以《F.E.A.R》一作豎立良好聲譽的Monolith發(fā)布了一批與游戲新作《起源計劃(Project Origin)》相關的截圖及概念圖:以前未曾出現(xiàn)過的火焰槍:好親切的紅衣MM!由于F.E.A.R的冠名權已被維旺迪收入囊中,所以Monolith的新作無法使用與F.E.A.R相關的作品名,雖然《Project Origin》實際上算是《F.E.A.R》的正統(tǒng)續(xù)作。該作預計將于今年年底登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺。
  • 身臨其境的Hgame:立體化體驗時代來臨
    成人游戲 2008-06-16 17:16:14
    史上第一個用頭戴顯示器來玩、可以將Hgame里的3D少女形象通過左右眼不同的影像來形成逼真立體感影像投影到現(xiàn)實場景里的Hgame將于6月13日發(fā)售!而這也是第一個對硬件有特殊高要求的Hgame:玩家需要購入26萬日元的頭戴3D顯示器,游戲?qū)⑨槍ψ笱酆陀已圯敵霾煌挠跋瘢ㄔ硗Ⅲw電影),然后就可以在自己家里的床上、浴室、客廳甚至大馬路上和無比真實的女孩們“神交”了。這將是hgame發(fā)展史中關鍵的一步,讓我們期待更加逼真的hgame體驗來臨……
  • 《鬼屋魔影:死亡界線》驚悚恐怖游戲經(jīng)典再現(xiàn)!中文版 6 月登場
    鬼屋魔影4 2008-06-16 15:17:31
    臺灣英寶格(ATARI)發(fā)表,將于 6 月下旬在臺推出老牌驚悚恐怖游戲《鬼屋魔影》系列 PC / Xbox 360 最新作《鬼屋魔影:死亡界線(Alone in the Dark)》的國際中文版。《鬼屋魔影》是 1992 年由 Infogrames 所推出、奠定《惡靈古堡》、《沉默之丘》等驚悚恐怖生存游戲類型的老牌經(jīng)典,率先採用多邊形方式呈現(xiàn),并陸續(xù)推出多款系列作。本次預定推出的《鬼屋魔影:死亡界線》,是繼 2001 年《鬼屋魔影:新夢魘》之后睽違 7 年的系列新作,并冠以初代作原名,配合新一代硬體平臺重新打造昔日經(jīng)典?!?在廣大的城鎮(zhèn)中探索超自然現(xiàn)象之謎游戲故事設定在 2008 年的現(xiàn)代,主角仍舊由愛德華‧坎比(Edward Carnby)擔任。原本和諧的都市,在坎比眼中卻是如同地獄般的景象。玩家
  • 《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》也來光線追蹤
    雷神戰(zhàn)爭 2008-06-16 10:32:27
    德國天才程序員Daniel Pohl曾經(jīng)使用光線追蹤技術給《Quake 3》和《Quake 4》帶來翻天覆地的變化,而在加盟Intel后,Daniel Pohl得到了更強有力的支持,最新成果也已出爐:將光線追蹤技術引入了新款游戲《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》(ETQW)。在一套四路四核心Tigerton Xeon 2.93GHz系統(tǒng)上,Intel以1280×720的高清分辨率運行了支持光線追蹤的《ETQW》,幀率14-29FPS。同時,這也是Daniel Pohl第一次在標準分辨率下使用光線追蹤技術渲染游戲,而此前都是1024×1024或者512×512。與原作相比,加入了光線追蹤的《ETQW》可謂舊貌換新顏,畫面效果迥然不同。Daniel Pohl表示,游戲引擎現(xiàn)在可以在各個方向發(fā)射出300萬束光線,然后根據(jù)光線的前進
  • 《街頭霸王4》群眾角色征集
    街頭霸王4 2008-06-16 10:15:51
    這里是指《街霸4》游戲而非同名電影??ㄆ湛赵谄涔俜讲┛蜕戏Q,凡有意在游戲中當看客的玩家,請將參與動機(為何要參與這部游戲——王牌玩家?王牌收藏家?Cosplayer達人?任何理由,無論有理無理都沒關系)和說明材料(圖片、視頻、論文、打油詩、發(fā)黃的老照片、點唱歌曲)及聯(lián)系方式寄往下址:contest@capcom.com被選中者還要寄來高分辨率臉部近照以便技術人員將其數(shù)字化,最后結果可能如下圖:
  • 《孢子》PC試玩搶先版今日放出
    孢子 2008-06-15 01:46:43
    中文名稱:孢子英文名稱:spore游戲類型:英文游戲語言:Simulation(模擬)開發(fā)廠商:Electronic Arts發(fā)行廠商:Electronic Arts官方網(wǎng)站:http://www.ea.com.cn/zh-cn/games/pc/spore/spore/《孢子》(Spore)是EA正在開發(fā)的一款模擬類作品,讓玩家從一個簡單的原始單細胞開始生存進化,一直發(fā)展到智能生命、現(xiàn)代文明,乃至延伸到整個宇宙。本作試玩版已經(jīng)于2008年6月14日發(fā)布,下載地址請點擊:http://m.raystadlerconstruction.com/bbs/showtopic-472676.html
  • 《暗黑之門》開發(fā)商否認員工大量流失
    暗黑之門 2008-06-14 18:00:35
    《暗黑之門》開發(fā)商 Flagship Studios 面臨人員大量流失問題?一名 Flagship 程式設計師 Guy Somberg 在部落格描寫公司內(nèi)部員工大量離職的現(xiàn)象,引發(fā)各界對 Flagship 的關注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景長(CVO)David Brevik 公開否認表示,目前公司在舊金山(負責《暗黑之門》》)與西雅圖(《 Mythos 》)兩處工作室員工幾乎滿額,共有超過上百名員工。根據(jù)報導,Guy Somberg 約在 1 個月前曾經(jīng)撰寫文章陳述近來公司成員逐漸減少,大部分程式設計人員已經(jīng)離開,除了他之外幾乎沒有其他的資深程式設計師,但由于游戲在韓國廣受好評,且在許多亞洲地區(qū)尚未正式上市,因此他仍然相當期待《暗黑之門》在亞洲的表現(xiàn)。雖然這篇文章后來已經(jīng)刪除,但引發(fā)各
  • 北美地區(qū)5月PC游戲銷量TOP20排行榜
    銷量排行榜 2008-06-14 17:46:41
    NPD Group今天公布了北美地區(qū)5月份PC游戲銷量排行榜,最新網(wǎng)游大作《科南時代:西伯萊人賣。不過他身后的空玻璃水壺把握了最后的呈現(xiàn)機會,反射出光線吸引我,我加了七元錢換下它。此刻房子里的光線較差,到大冒險》上市后馬上奪下第一位,只看見傳統(tǒng)單機游戲?qū)霈F(xiàn)較大變化,TOP20以內(nèi)依舊是EA和暴雪的天下,玩家看到這個排行榜可能有些厭倦了,到底什么時候才有大變化呢?1.《科南時代:西伯萊人賣。不過他身后的空玻璃水壺把握了最后的呈現(xiàn)機會,反射出光線吸引我,我加了七元錢換下它。此刻房子里的光線較差,到大冒險》(Age of Conan: Hyborian Adventures)- Eidos - $502.《模擬人生2 豪華版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts - $283.
  • 歐美雜志評出游戲史上畫面最強10個游戲
    游戲新聞 2008-06-13 19:15:14
    從上世紀70年代的點陣游戲,到現(xiàn)在絢爛多彩具備各種復雜顯示效果的游戲,電子游戲已經(jīng)陪伴我們走過將近40年的歲月。這其中的進步是大家有目共睹的,畫面作為一款游戲比較重要的部分一直是大家關注的焦點。每次有新游戲發(fā)售,大家都會不約而同地想知道新游戲畫面如何,運用了哪些先進技術。近日,歐美著名游戲雜志《Electronic Gaming Monthly》評選出了游戲史上畫面最強的10個游戲(截止到08年6月1日)名單如下:1)孤島危機  (PC)2)潛行者(PC) 3)沖突世界 (PC)4)使命召喚4 (PC/PS3/XBOX360)5)分裂細胞4 (PC/PS3/XBOX360) 6)X3重聚 (PC)7)上古卷軸4 (PC/PS3/XBOX360)8)神秘海域 (PS3)9)半條命2:失落的海岸
  • AMD、Havok連手開發(fā)游戲物理技術
    顯卡 2008-06-13 15:09:03
    在物理技術方面,Intel買下了Havok,NVIDIA收購了Ageia,那么AMD又會何去何從呢?盡管NVIDIA表示自己的技術是開放的,但AMD最終選擇了Intel旗下的Havok。雙方今日宣布將聯(lián)合使用AMD處理器、顯卡優(yōu)化游戲物理效果。AMD稱,Havok Physics在整個AMD處理器家族上都表現(xiàn)非常出色,包括最新的Phenom X4。作為合作的一部分,Havok和AMD計劃在AMD x86處理器上針對Havok技術進行全面優(yōu)化。另外,雙方還會在今后考慮讓ATI Radeon顯示核心承擔部分物理模擬效果,但沒有確認RV770系列中的“游戲物理處理能力”是否就來自Havok。可以看出,在物理技術發(fā)展方面AMD和Intel的觀點頗有些類似,即主要還是得靠處理器來實現(xiàn),而沒有自主通用處理器的NVIDIA選
  • 《紅色警報3》兵種介紹:動員兵
    命令與征服:紅色警戒3 2008-06-13 15:08:33
    角色類型:步兵特效士兵訓練總部:克里姆林第一募兵中心戰(zhàn)場訓練:蘇維埃兵營信念:“祖國永遠守護著我們”配件:> 7.62毫米ADK-45突擊步槍(舊)> 佩有服務部門徽章的大衣(舊)> 20夸脫大容量合成挎包(全新)> 保護足部的飾帶(全新)> 流行皮帽(舊)背景資料:在蘇聯(lián),服兵役即意味著一種過渡儀式,對于男孩女孩來說,這是他們成為愛國公民之路。并且它就像年齡的成長那樣,并不是你不想做就可以不用去做的事情,換言之,這是一種必須的“義務”。事實上并不缺乏這樣的機會,可從服役的過程來看,不管是坐在辦公桌前還是扛著機槍為了祖國的榮耀走向戰(zhàn)場,最終都取決于孩子的學習成績和家族背景。在這些就加入蘇聯(lián)軍隊的年輕人當中,大多數(shù)都不具備非凡的體魄、智力、或者優(yōu)秀的家族血統(tǒng)。就算是毛頭小子,在經(jīng)歷了
他們都在說 再看看
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