原文:http://www.diii.net/n/692452/quottoo-humanquot-provides-a-d3-preview來(lái)源:www.d3cn.com最近在D3的社區(qū)論壇上出現(xiàn)了一個(gè)關(guān)于XBOX360新作【Too Human】的帖子。這是又一個(gè)D型的游戲而且在這個(gè)游戲中出現(xiàn)了一些暴雪將在D3中實(shí)現(xiàn)的特性,所以它在一定程度上被看做是這些特性在另一個(gè)游戲中的預(yù)演。血球就是其中之一:關(guān)于血球:這是我們遇到的最糟的事情---這個(gè)世界里根本沒(méi)有血瓶,這意味著你的小命兒就100%的交給了那些殺死敵人后掉落的血球上,而且它們也不是經(jīng)常現(xiàn)身。雖然也可以靠打碎周?chē)奈锲钒l(fā)現(xiàn)一些血球,但那需要運(yùn)氣。我知道D3的開(kāi)發(fā)者也要在D3中加入類(lèi)似的系統(tǒng)。我不介意有這些血球但求你們了,把血瓶留在我們背包里吧~在進(jìn)行了20
暴雪官方《暗黑破壞神3》論壇的版主Bashiok在PAX展會(huì)上接受的一次采訪(fǎng)當(dāng)中,透露出了不少《暗黑3》的秘密,其中包括這款大作今后的資料片的事情。下面請(qǐng)看詳細(xì)內(nèi)容: 《暗黑3》資料片將會(huì)加入前作的職業(yè)前作中的職業(yè),只有野蠻人繼承到了《暗黑破壞神3》中,其他的都退休了。不過(guò)Bashiok又補(bǔ)充說(shuō),他們將會(huì)在《暗黑3》 的資料片中加入一到兩個(gè)舊的職業(yè)。不過(guò)這些對(duì)于大家來(lái)說(shuō)都比較遙遠(yuǎn)。即使是這樣,我們?nèi)匀荒艿贸鲆粋€(gè)結(jié)論,那就是暴雪已經(jīng)開(kāi)始琢磨《暗黑3》的資料片了,并且連Bashiok都能毫不避諱地把這個(gè)事情給抖露出來(lái)。圣騎、刺客、亡靈法師之中的一個(gè)很有可能會(huì)在資料片里出現(xiàn)?! 栋岛?》比前兩作更暗黑現(xiàn)在《暗黑3》的藝術(shù)風(fēng)格還是頗受爭(zhēng)議的,好多暗黑粉絲都比較喜歡《暗黑1》和《暗
Battleforums論壇有人發(fā)帖稱(chēng)自己從暴雪內(nèi)部消息人士那里獲知《星際爭(zhēng)霸II》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度被故意放緩直至《Diablo III》項(xiàng)目接近完成,公司有意使《Diablo III》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度超越前者以便能首先面市:“(星際爭(zhēng)霸II)仍在開(kāi)發(fā),但與暴雪在《Diablo III》項(xiàng)目上進(jìn)行的大兵團(tuán)作戰(zhàn)相比只有一小撮人在忙活?!睋?jù)稱(chēng)該消息是在私下閑聊中無(wú)意透露出來(lái)的,尚未得到暴雪的確認(rèn)且為了保護(hù)消息人士的身份也不可能引述該人士的講話(huà)向暴雪求證此事,一切都得等暴雪自己主動(dòng)坦白交待。不知暴雪飯聽(tīng)到此消息會(huì)作何感想,對(duì)很多人來(lái)說(shuō)兩者在心目中的地位同等重要;暴雪前不久還表示《星際爭(zhēng)霸II》的發(fā)布之日就是戰(zhàn)網(wǎng)改頭換面之時(shí),而《Diablo III》對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)有自己的特別需求,如果兩者的發(fā)布日期顛倒,不知是否會(huì)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)的進(jìn)化歷程造成影
暴雪的《暗黑破壞神3》官方論壇版主Bashiok最近又寫(xiě)了個(gè)官方藍(lán)帖,專(zhuān)門(mén)說(shuō)《暗黑3》中一種叫做“巨盾骷髏戰(zhàn)士”的怪物,非常有意思。不過(guò)這個(gè)帖子很快就被刪了,還有有個(gè)好心人把這個(gè)帖子給做了記錄,所以我們才能在這里看到它:這個(gè)拿著會(huì)發(fā)光的大盾牌的骷髏戰(zhàn)士有著多重目的。玩家可以很容易地把它跟其他的骷髏兵區(qū)分開(kāi)來(lái),并且在功能上跟其他的骷髏也會(huì)有所差別。比較明顯的一點(diǎn)就是,當(dāng)你攻擊它的時(shí)候,它會(huì)使用盾牌來(lái)抵擋,并且可以把強(qiáng)力的攻擊都擋下來(lái)。玩家需要?jiǎng)狱c(diǎn)腦子才能把這個(gè)該死的盾給破掉。更多的細(xì)節(jié)我就不能透露了。這個(gè)怪物的圖也被好心人保存了下來(lái):
暴雪官方《暗黑破壞神3》論壇的版主Bashiok在PAX展會(huì)上接受的一次采訪(fǎng)當(dāng)中,透露出了不少《暗黑3》的秘密,其中包括這款大作今后的資料片的事情。下面請(qǐng)看詳細(xì)內(nèi)容:《暗黑3》資料片將會(huì)加入前作的職業(yè)前作中的職業(yè),只有野蠻人繼承到了《暗黑破壞神3》中,其他的都退休了。不過(guò)Bashiok又補(bǔ)充說(shuō),他們將會(huì)在《暗黑3》 的資料片中加入一到兩個(gè)舊的職業(yè)。不過(guò)這些對(duì)于大家來(lái)說(shuō)都比較遙遠(yuǎn)。即使是這樣,我們?nèi)匀荒艿贸鲆粋€(gè)結(jié)論,那就是暴雪已經(jīng)開(kāi)始琢磨《暗黑3》的資料片了,并且連Bashiok都能毫不避諱地把這個(gè)事情給抖露出來(lái)。圣騎、刺客、亡靈法師之中的一個(gè)很有可能會(huì)在資料片里出現(xiàn)?!栋岛?》比前兩作更暗黑現(xiàn)在《暗黑3》的藝術(shù)風(fēng)格還是頗受爭(zhēng)議的,好多暗黑粉絲都比較喜歡《暗黑1》和《暗黑2》那樣比較暗黑的風(fēng)格,并不認(rèn) 同《暗黑3
今年的WWI上公布了大家期盼已久的《暗黑破壞神3》,這讓廣大暗黑迷都著實(shí)高興了一把。可是問(wèn)題也隨之而來(lái):暴雪所公布的《暗黑3》信息十分有限,明明說(shuō)游戲中會(huì)出現(xiàn)5個(gè)職業(yè),可是公布了詳情的職業(yè)卻只有巫醫(yī)和野蠻人而已。暴雪還說(shuō)除了野蠻人之外,前作中的職業(yè)都不會(huì)再《暗黑3》中出現(xiàn),這給這個(gè)經(jīng)典系列的全新續(xù)作蒙上了一層神秘的面紗。不過(guò)現(xiàn)在我們要做的就是把這層神秘的面紗給扯下來(lái)!對(duì)《暗黑3》職業(yè)的理論分析——新職業(yè)的內(nèi)幕想必大家在WWI上的《暗黑破壞神3》演示視頻中都看到巫醫(yī)這個(gè)全新的職業(yè)了?!拔揍t(yī)”這個(gè)職業(yè)擁有炫酷的造型,在暗黑系列的前兩部作品中都沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。使用的蜂群等技能也沒(méi)有在前兩作中出現(xiàn)過(guò)??墒牵@個(gè)職業(yè)真的是很新么?未必!《魔獸3》的巫醫(yī)恐懼魔王施放蜂群技能《暗黑3》巫醫(yī)使用蜂群技能事情還不止如此。暗黑系列是以
暴雪創(chuàng)始人之一的Frank Pearce對(duì)記者表示:“《Diablo III》對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)所應(yīng)具備的功能特色有自己一套特別的需求”,他還指出負(fù)責(zé)新戰(zhàn)網(wǎng)開(kāi)發(fā)的是暴雪旗下一個(gè)獨(dú)立部門(mén):“戰(zhàn)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)實(shí)際上是另外一組負(fù)責(zé)功能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)人員,因此他們既能與《星際爭(zhēng)霸II》項(xiàng)目組配合,同樣也能與《Diablo III》團(tuán)隊(duì)緊密合作?!钡麤](méi)透露新戰(zhàn)網(wǎng)何時(shí)上線(xiàn),目前只知它可能與《星際爭(zhēng)霸II》一同發(fā)布,也許就在明年。另外,微軟在招聘信息里透露下一代Xbox主機(jī)的開(kāi)發(fā)工作現(xiàn)已展開(kāi),公司正在物色一名Program Manager,他要參與下一代游戲軟件技術(shù)的規(guī)劃,為下一代游戲平臺(tái)的技術(shù)開(kāi)發(fā)助一臂之力。應(yīng)征者將加入微軟的光暈工作室,成為下一代主機(jī)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員。他的使命是:與美工、設(shè)計(jì)師,及其它微軟全球游戲工作室的同仁一道,確保在研的下一
Wilson:是的,這可能是我們現(xiàn)在為止面臨的最大挑戰(zhàn)之一。但你必須迎難而上因?yàn)槟阍陂_(kāi)發(fā)暗黑破壞神!在我們確定的七大核心元素中,隨機(jī)化帶來(lái)的重復(fù)可玩性就是其中之一。我們要做的所有事都應(yīng)該為提高游戲的隨機(jī)化服務(wù)。但在我們研究暗黑破壞神2后發(fā)現(xiàn),實(shí)際上使場(chǎng)景的隨機(jī)化提高游戲性的程度并沒(méi)有我們想象中的那樣明顯。而且,這樣也破壞了游戲的美觀(guān)因?yàn)閱慰侩S機(jī)生成是無(wú)法創(chuàng)造出有序場(chǎng)景的。 如果你用像創(chuàng)造地下場(chǎng)景一樣的機(jī)制創(chuàng)造室外場(chǎng)景,你就會(huì)得到像地下場(chǎng)景一樣一塊一塊拼接而成的室外場(chǎng)景,這顯然不是我們想要的,而且那樣的話(huà)世界就會(huì)讓人感覺(jué)太不穩(wěn)定。所以我們打算改變暗黑破壞神2那種室外場(chǎng)景的生成方式,但為了保持隨機(jī)性我們會(huì)添加一些類(lèi)似隨機(jī)冒險(xiǎn)系統(tǒng)的東西。最重要
今9月5日(五),《暗黑破壞神3》官方網(wǎng)站再度更新游戲圖片,此次更新了幾張美術(shù)設(shè)計(jì)圖。從這些圖片不難看出美術(shù)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)強(qiáng)(也許是因?yàn)槿涨搬缜竺佬g(shù)有徵到人了),未來(lái)玩家可望再看到更多更高水準(zhǔn)的游戲圖片。從上圖 Peter Lee 所創(chuàng)作的圖片中,可看出這是個(gè)美麗海港島嶼型態(tài)的城鎮(zhèn),而另一張看似神秘的巨大隕石坑洞,這在表示在《暗黑破壞神3》之中將有機(jī)會(huì)來(lái)到這個(gè)場(chǎng)景探險(xiǎn),究竟這神秘的坑洞隱藏著怎樣的未知謎題呢?
GI:基本上暗黑破壞神2是個(gè)擁有海量信息的游戲。在開(kāi)發(fā)新作時(shí)你們?cè)鯓訖?quán)衡該保持的、該舍棄的,和該加強(qiáng)的?Wilson:一件非常重要的事情就是認(rèn)清暗黑破壞神系列的核心元素。那些是讓暗黑破壞神系列成功的關(guān)鍵。一般來(lái)講,這些元素都是應(yīng)該被首要考慮,如果你一開(kāi)始就入手具體的工作(而沒(méi)有確定方向),你一般都會(huì)在今后的開(kāi)發(fā)中留下麻煩。就像游戲門(mén)檻很低,人們問(wèn)原因是什么?恩,因?yàn)樗堑冉峭敢曇暯牵@樣就方便了入門(mén)玩家進(jìn)行游戲。然后它的操作非常簡(jiǎn)便。要知道,如果要在操作上加些東西,我們隨后就不得不去掉一些東西,因?yàn)槲覀儾荒軞У粲螒虻牡烷T(mén)檻。游戲的合作性、隨機(jī)性帶來(lái)的重復(fù)可玩性。還有讓人眼花繚亂的物品裝備。所有這些因素,我們總結(jié)了大概七條非常非常重要的元素。而且這些元素的大部分對(duì)于我們來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太大的麻煩。他們還可以被發(fā)揮的更加
700年 由Azmodan和Belial率領(lǐng)的一大支惡魔軍團(tuán)發(fā)動(dòng)叛亂,并將惡魔三巨頭Diablo,Mephisto和Baal驅(qū)逐出燃燒地獄,流放他們到Sanctuary。897年 大天使Tyrael召集了凡人英雄一起組建了Horadrim。并給予他們靈魂之石來(lái)打敗并禁錮惡魔三巨頭。902年 Mephisto在Kehjistan叢林附近被擒并關(guān)押在一座Zakarum神廟之下,隨后那里演變成了Kurast,903年 Baal在Lut Gholein附近的沙漠被追蹤到。Tal Rasha,Horadrim的領(lǐng)袖犧牲了自己,用一塊損壞的靈魂之石將Baal禁錮在自己體內(nèi)。912年 Diablo最終被一群由Jered Cain領(lǐng)導(dǎo)的Horadrim武僧打敗。他們將Diablo的靈魂之石埋葬在 Khanduras的Talsa
近日,暗黑3首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson透露:暗黑3在德國(guó)被評(píng)定為18禁(適合18歲以上的玩家),也就是成人級(jí)的游戲,由于各國(guó)的游戲評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,在北美,暗黑3將被評(píng)級(jí)為17禁(適合17歲以上的玩家)。 于是,不少玩家就暗黑3中血腥暴力場(chǎng)景對(duì)暴雪發(fā)問(wèn):你們?cè)鯓颖WCD3在德國(guó)不會(huì)被定級(jí)為18禁? Jay Wilson:可以肯定的是,我們?cè)谂ψ屗怀蔀?8禁的游戲。如果我們達(dá)到了18禁的級(jí)別,我們大概也會(huì)在德國(guó)版中做出一些改動(dòng)來(lái)“降級(jí)”。但我們已經(jīng)提前考慮了。我們仔細(xì)研究了歐洲18禁級(jí)的標(biāo)準(zhǔn),并確保我們不會(huì)撞線(xiàn),因?yàn)槲覀円_保我們的游戲在那里上架銷(xiāo)售。 問(wèn):在新戰(zhàn)網(wǎng)中是否會(huì)出現(xiàn)激勵(lì)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的氏族系統(tǒng)嗎? Jay Wilson: 我們目前正在努力制作新一代戰(zhàn)網(wǎng)系
暴雪在PAX2008(美國(guó)游戲動(dòng)漫展)上又公布了一點(diǎn)《暗黑破壞神3》的新細(xì)節(jié),一位國(guó)外的朋友有幸去了PAX,接觸了一下《暗黑破壞神3》的開(kāi)發(fā)人員,并把這些新的細(xì)節(jié)給描述了下來(lái)。下面是詳細(xì)信息:目前暴雪已經(jīng)公布了野蠻人和巫醫(yī)這兩個(gè)職業(yè),而他們都擁有自己獨(dú)特的技能和物品。血瓶基本上沒(méi)有了,取而代之的是戰(zhàn)場(chǎng)上可以吃血球來(lái)補(bǔ)血,血球可以在殺死敵人之后獲得。這樣一來(lái)少血的玩家就還需要硬著頭皮殺怪物來(lái)獲得補(bǔ)血的機(jī)會(huì)。游戲中仍然會(huì)有血瓶出現(xiàn),但是它們非常稀有,是一種特殊的物品。暴雪這個(gè)設(shè)定的目的是讓玩家在戰(zhàn)斗中能得到的補(bǔ)給大幅減少,想補(bǔ)血只能去殺更多的怪物。點(diǎn)一下鼠標(biāo)就能補(bǔ)血這樣的好事基本不會(huì)出現(xiàn)了。背景音樂(lè)還沒(méi)最后定下來(lái)呢,不過(guò)目前暴雪的計(jì)劃是要使用跟前兩作風(fēng)格相同的背景音樂(lè)。游戲中加入了多人合作的任務(wù)?!栋岛谄茐纳?》的
《暗黑破壞神3》專(zhuān)題站點(diǎn)diii.net根據(jù)Blizzard前段時(shí)間藍(lán)帖的內(nèi)容對(duì)Battle.net2.0進(jìn)行了系統(tǒng)的展望。根據(jù)其分析,Battle.net2.0在吸收了《魔獸世界》競(jìng)技場(chǎng)成功的元素后,將有了大幅度的改進(jìn):更好的連線(xiàn)質(zhì)量平臺(tái)頻道和游戲內(nèi)聊天排行榜、防作弊機(jī)制數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)功能,可以看到玩家的對(duì)戰(zhàn)資料更先進(jìn)的AMM系統(tǒng)(安排同水平玩家對(duì)戰(zhàn))自定義虛擬形象或頭象暗黑破壞神3專(zhuān)家模式好友/黑名單管理功能戰(zhàn)隊(duì)支持自動(dòng)匹配戰(zhàn)斗其他還包括安全交易、成就系統(tǒng)導(dǎo)入、擺脫作弊、支持E-sport、Blizzard帳號(hào)統(tǒng)一管理、帳號(hào)義務(wù)以及Battle.net2.0上線(xiàn)時(shí)間的分析。
《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson接受了采訪(fǎng),向大家講述有關(guān)《暗黑3》開(kāi)發(fā)過(guò)程中的一些不為人知的故事。他還在采訪(fǎng)中提到,《暗黑3》將在兩年半之后開(kāi)發(fā)完成!玩家高興就是暴雪最大的快樂(lè)我想《暗黑3》的公布,會(huì)讓每一位玩家都感到非常興奮,而且也讓我們非常興奮。公司里有這么多的兄弟在支持我們,幫助我們把游戲做好。玩家能喜歡我們的游戲,這就是我們最大的快樂(lè)。你可能覺(jué)得這話(huà)說(shuō)得很假很沒(méi)水準(zhǔn),不過(guò)隨著時(shí)間的推移,你確實(shí)很難了解玩家究竟真正想玩什么樣的游戲。這回《暗黑3》一公布,玩家的反映都這么積極,都這么高興,這讓我和我的團(tuán)隊(duì)也都很欣慰。公布的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)就有10000到11000位觀(guān)眾在鼓掌歡呼,能一下子看到有這么多人喜歡,我想不高興都不行,這真是個(gè)這真是個(gè)很好,很強(qiáng)大的瞬間。在發(fā)布會(huì)以外,我覺(jué)得簽售活動(dòng)非常令
《Diablo III》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson表示該作在技術(shù)層面的完成度已非常之高,團(tuán)隊(duì)成員現(xiàn)正集中精力進(jìn)行主觀(guān)內(nèi)容的創(chuàng)作?!皥F(tuán)隊(duì)很多成員現(xiàn)已轉(zhuǎn)向主觀(guān)創(chuàng)作,支撐整部作品的引擎及技術(shù)現(xiàn)已堅(jiān)實(shí)可靠。”盡管美工團(tuán)隊(duì)已開(kāi)始著手游戲第二幕的創(chuàng)作,但Wilson稱(chēng)“絕大部分美工師仍停留在第一幕因?yàn)槲覀冞€在重設(shè)和改進(jìn)游戲任務(wù)及流程,還有那尚未宣布的游戲主系統(tǒng)?!笨伤志芙^透露何謂“游戲主系統(tǒng)(big game systems)”,自打在六月暴雪全球精英邀請(qǐng)賽上宣布該作以來(lái),Wilson就反復(fù)提到這個(gè)讓他們引以為豪的“主系統(tǒng)”,也許他們是指技能樹(shù),或符石,或二者皆有之。Wilson還向我們揭示設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)遵循從頭至尾的線(xiàn)性路徑進(jìn)行創(chuàng)作,“但人人都想追求完美,比如項(xiàng)目收尾或游戲的開(kāi)始部分”,所以團(tuán)隊(duì)成員把大量時(shí)間花在了推倒重
今年“GC 2008”德國(guó)萊比錫電玩展,《暗黑破壞神3》首席制作人Jay Wilson在接受記者訪(fǎng)問(wèn),不吝嗇地透露了游戲的幾項(xiàng)最新內(nèi)幕,讓喜歡《暗黑破壞神3》的玩家感到相當(dāng)雀躍。這次主要透露了兩項(xiàng)游戲細(xì)節(jié)設(shè)定,第一項(xiàng)為游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)是否增加,第二項(xiàng)則為游戲的“死亡懲罰”設(shè)定;Jay Wilson 表示,無(wú)庸置疑的,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)三代絕對(duì)會(huì)比二代還多,目前已經(jīng)看到的一些宣傳動(dòng)畫(huà)影片其實(shí)是多部過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)剪輯而成,至今已經(jīng)完成與二代一樣數(shù)量的動(dòng)畫(huà),而且還會(huì)持續(xù)增加。Jay Wilson 被問(wèn)到玩家在前作二代死亡時(shí),會(huì)受到嚴(yán)重的死亡懲罰,這點(diǎn)讓努力要攻頂99級(jí)的玩家頗為困擾,他也對(duì)此作出了響應(yīng)解答,他表示,他們現(xiàn)在其實(shí)還沒(méi)想到死亡懲罰最終設(shè)定,但他保證絕不會(huì)像前一代一樣,死亡時(shí)損失大量的經(jīng)驗(yàn)值、金錢(qián),因?yàn)樗宄私獾角白魍婕沂?/p>
在上周末剛剛結(jié)束的GC08萊比錫游戲展上,《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在被問(wèn)到有關(guān)游戲分級(jí)的問(wèn)題時(shí)又爆猛料:《暗黑3》將會(huì)成為一個(gè)成人游戲!注意,這不是在YY,也不是在搞笑,不信的話(huà)請(qǐng)看暴雪官方信息:Jay Wilson在德國(guó)提到《暗黑3》的分級(jí)將被定位為18歲以上才能玩。當(dāng)時(shí)他的根據(jù)是德國(guó)當(dāng)?shù)氐挠螒蚍旨?jí)標(biāo)準(zhǔn)。美國(guó)有自己的游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),其他國(guó)家的游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)有所不同。不過(guò)在美國(guó)我們計(jì)劃將《暗黑3》定位為“M”級(jí),也就是適合成年人的級(jí)別?!∠旅媸荍ay Wilson在接受采訪(fǎng)的時(shí)候的記錄:?jiǎn)枺耗阍趺茨苷f(shuō)《暗黑破壞神3》會(huì)在德國(guó)被定位為“18+”的分級(jí)呢?Jay Wilson:其實(shí)最重要的一點(diǎn)是,我們并不準(zhǔn)備把《暗黑3》開(kāi)發(fā)成“18+”分級(jí)的游戲。如果我們真的做出了一個(gè)成人游戲版的《暗黑3》
inDiablo.de: 在新戰(zhàn)網(wǎng)中是否會(huì)出現(xiàn)激勵(lì)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的工會(huì)系統(tǒng)嗎?Jay Wilson:我們目前正在努力制作新一代戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng) ,但現(xiàn)在我們還沒(méi)有公布任何相關(guān)信息。我可以告訴你的是,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造出前所未有的線(xiàn)上游戲體驗(yàn),并聚集所有暴雪的擁躉者。我們有這個(gè)世界上最棒、最偉大的粉絲,我們非常希望他們可以更加容易的一起交流和游戲。這些就是我現(xiàn)在能夠說(shuō)的關(guān)于戰(zhàn)網(wǎng)的一切,但今后我們一定會(huì)公布更多的細(xì)節(jié)。inDiablo.de:在D3中玩家是否還有機(jī)會(huì)使用可以搞到好東西的賭博系統(tǒng)?Jay Wilson:其實(shí)我們還沒(méi)有決定這個(gè)問(wèn)題。我們討論過(guò)這個(gè)提議,而且的確有可能保留它!當(dāng)然這還取決于我們要做的其他決定。我們還沒(méi)有什么元素與其相悖------如果我們要敲定一些議題,我們一定要看看它是否會(huì)造成瑕疵。最重要的,
剛剛過(guò)去的德國(guó)萊比錫游戲展上,《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson接受了媒體的采訪(fǎng),不過(guò)這家伙還是發(fā)揚(yáng)了暴雪的一貫作風(fēng),一遇到關(guān)鍵的地方就閉嘴。不過(guò)萊比錫展完了之后很快就到了BlizzCon08了,這上邊會(huì)有什么新東西?能不能試玩到《暗黑破壞神3》呢?一位外國(guó)記者朋友的手記上記錄了這些事情:俺就想試玩一下《星際爭(zhēng)霸2》,可是人很多,需要等N長(zhǎng)時(shí)間。俺可懶得在這里傻等,就去問(wèn)暴雪的人“咱這現(xiàn)在沒(méi)有《暗黑3》玩,那BlizzCon08能玩上不?”其實(shí)啊,《星際2》在2007年年中公布, 之后幾個(gè)月的BlizzCon07上,俺就試玩到《星際2》了。所以,在《暗黑3》公布之后幾個(gè)月的BlizzCon08上, 俺是不是也要爽一把野蠻人和巫醫(yī)?。勘┭┑墓ぷ魅藛T是這么回答俺的
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