Wyatt Cheng 回復(fù):資料片的討論之游戲節(jié)奏原文地址:點(diǎn)我進(jìn)入讓我們來(lái)討論一下戰(zhàn)斗。從大局來(lái)看,如果在游戲里玩家的生命值經(jīng)常性地從滿到差點(diǎn)空血,然后很快地又回滿,這樣的游戲是不健康的。我知道這樣的情況并不符合每個(gè)角色的技能和裝備配置,但我肯定地說(shuō)如果這樣的情況是游戲里的主流,那是對(duì)游戲極不利的。為什么呢?以下是一些它所帶來(lái)的負(fù)面影響。1. 生命值很快地從滿到差點(diǎn)空血暗示著玩家所受到的傷害范圍并沒有太大的調(diào)整空間。如果所受的傷害非常高,那么 15% 的傷害提高就會(huì)導(dǎo)致角色的死亡。這樣玩家就會(huì)抱怨說(shuō),“當(dāng)我一提高怪物強(qiáng)度,我就在玩魂斗羅了”。我希望看到游戲里一個(gè)聰明的玩家可以通過(guò)微操來(lái)減少所受傷害來(lái)處理高的怪物強(qiáng)度。不幸的是,如果游戲的主流情況是玩家配裝來(lái)保證自己能夠承受最大的一擊傷
日前,《暗黑破壞神3》的高級(jí)技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng在回答玩家問題時(shí)表示,《暗黑破壞神3》的戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)變慢,其重點(diǎn)是:戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)更注重人物低血量高DPS輸出,更富有策略性。他說(shuō):“人物的血量變少后,能承受的傷害就會(huì)少很多。當(dāng)敵人攻擊力很高時(shí),秒殺你非常有可能的,這樣玩家的容錯(cuò)率很低,挑戰(zhàn)性提高,改變那種無(wú)腦式戰(zhàn)斗方式。”Cheng還提出游戲人物生命恢復(fù)速度過(guò)快,對(duì)游戲不是一件好事。他說(shuō)那些小怪給予的攻擊和一些負(fù)面效果對(duì)人物的影響微乎其微,因?yàn)槟愕纳R上就可以回滿,這種像第一人稱射擊類游戲的方式讓他很受困擾,雖然現(xiàn)在有幾種想法,但要去修復(fù)這個(gè)問題并不簡(jiǎn)單。他說(shuō):“我更新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的首要任務(wù)就是減少玩家的生命恢復(fù)速度,然后再適當(dāng)改善怪物的攻擊力等等方面,在最后讓人物防
暴雪決定關(guān)閉《暗黑破壞神3》拍賣行這一舉措一直以來(lái)就受到無(wú)數(shù)玩家的討論,雖然對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)這的確算得上一個(gè)好消息,但是依舊有些玩家因此苦惱不已。昵稱為Zeyta的國(guó)外玩家在得知《暗黑3》拍賣行即將關(guān)閉的消息后,第一時(shí)間在官方社區(qū)中留言抱怨:“我購(gòu)買了一大堆游戲充值卡,并打算在明年把它們作為生日禮物送給弟弟。但現(xiàn)在好了,它們變成了一堆廢紙。”對(duì)此,《暗黑3》社區(qū)經(jīng)理Lylirra給予回復(fù)稱,“你想的真是太周到了!但同時(shí)這也是我們正在面臨的一個(gè)問題。”“目前,我恐怕還不能明確答復(fù)你,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在仍在研究拍賣行關(guān)閉善后工作的技術(shù)細(xì)節(jié)。但我們知道這些過(guò)渡工作對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)非常重要,所以我們的目標(biāo)是讓所有的玩家否能夠平順的過(guò)渡到新的游戲系統(tǒng)當(dāng)中。”L
來(lái)自電子游戲銷量排行榜 VGChartZ 的統(tǒng)計(jì),在《暗黑破壞神3》主機(jī)版發(fā)售的第一周,PS3版和XB0X360版分別占據(jù)了全球每周銷量排行的第二和第四位。根據(jù) VGChartz 的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),PS3 版的《暗黑破壞神3》發(fā)售之后第一周銷量為 164,674 份拷貝,而同時(shí) Xbox 360 版銷量為 147,186 份。這樣,截止 2013 年 9 月 7 日,暗黑3主機(jī)版第一周銷量突破了 31 萬(wàn)份。暗黑3主機(jī)版銷量因地區(qū)而異。在美國(guó) Xbox 360 的銷量遠(yuǎn)大于其他國(guó)家,而在歐洲 PS3 版的銷路更好。這樣也能折射出歐洲和美國(guó) PS3 和 Xbox 360 玩家的數(shù)量分布。另外,暗黑3日文版將在2014年于PS3平臺(tái)限定發(fā)布,因?yàn)?Xbox 360 版在日本銷量普遍較低。另外這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)字可能僅為實(shí)體版銷量
暴雪在不久前宣布了PC版暗黑3的拍賣行將于明年3月關(guān)閉,許多善后工作還在處理之中。自游戲發(fā)售之初便飽受爭(zhēng)議的拍賣行系統(tǒng)終于走下了歷史的舞臺(tái)。而且從暴雪的表態(tài)來(lái)看,拍賣行系統(tǒng)在移除之后不會(huì)有回歸的可能性。不過(guò),玩家可能還有一個(gè)迫切想要解決的疑問:PC版的暗黑3是否會(huì)有離線模式?畢竟,暴雪已經(jīng)發(fā)布了主機(jī)版,主機(jī)版并沒有要求玩家強(qiáng)制登陸互聯(lián)網(wǎng),那么這是否意味著 PC 版也會(huì)有同等待遇?但目前看來(lái)并不是這樣的。國(guó)外一家叫做 Rock paper shotgun 的游戲媒體網(wǎng)站在暴雪公布將關(guān)閉拍賣行之后,就PC版是否也會(huì)有離線模式和暴雪進(jìn)行了聯(lián)系。得到的答案如下:“我們沒有計(jì)劃加入離線模式。雖然強(qiáng)制在線使得拍賣行系統(tǒng)可以運(yùn)作,但拍賣行并非我們?cè)O(shè)計(jì)PC版強(qiáng)制在線的主要原因。游戲基于戰(zhàn)網(wǎng)帶來(lái)的便利所設(shè)計(jì),其中包括
之前已經(jīng)有新聞曝出暴雪表示將在2014年3月18日徹底關(guān)閉目前的拍賣行系統(tǒng),為了維持游戲的樂趣性。那之后隨著拍賣行的取消,相應(yīng)的主機(jī)離線版《暗黑3》看樣子也不會(huì)帶來(lái)什么壞的影響。那暴雪是否會(huì)在PC版上也取消永久在線限制呢?回答很簡(jiǎn)單,那就是不可能。RPS最近得到了來(lái)自暴雪的這樣的回復(fù):“我們目前沒有計(jì)劃來(lái)實(shí)施PC版的離線模式,雖然永久在線模式使得拍賣行成為游戲要素之一,但拍賣行絕對(duì)不是驅(qū)使我們要求PC版保持網(wǎng)絡(luò)連接的主要原因。該游戲從剛開始設(shè)計(jì)就利用了很多戰(zhàn)網(wǎng)的優(yōu)點(diǎn),這其中提供了很多重要的好處,包括安全的服務(wù)器端存儲(chǔ)角色,無(wú)縫的PC多人模式體驗(yàn),防止游戲作弊,已經(jīng)實(shí)名ID和戰(zhàn)網(wǎng)標(biāo)簽社交功能等等。”所以暴雪認(rèn)為其多人模式體驗(yàn)無(wú)比重要,即便是可以選擇取悅那些想一個(gè)人通關(guān)暗黑3的玩
暴雪近日宣布,《暗黑破壞神3》的現(xiàn)金拍賣行將于2014年3月18日正式關(guān)閉。在《暗黑破壞神3》的官方網(wǎng)站上,暴雪的John Hight在一篇Blog中解釋說(shuō)現(xiàn)金拍賣行正逐漸破壞《暗黑破壞神3》的核心游戲機(jī)制,而且同即將發(fā)售的“奪魂之鐮”資料片格格不入。Hight寫到:“當(dāng)我們最早設(shè)計(jì)和加入拍賣行,我們的目標(biāo)是去提供一個(gè)方便和安全的交易系統(tǒng)。但是就如我們一再表示的,盡管拍賣系統(tǒng)有它的好處,而且全世界的玩家都在使用它,但是它最終會(huì)破壞游戲的核心游戲機(jī)制:去殺死怪物來(lái)得到更好的掉落。有鑒于此,我們已經(jīng)決定從游戲中移除金幣和現(xiàn)金拍賣行。”“我們認(rèn)為這個(gè)舉動(dòng)和我們目前在資料片中正在開發(fā)的掉落系統(tǒng)2.0會(huì)給玩家一個(gè)有成就感的游戲體驗(yàn)。我們正在研究拍賣行關(guān)閉的具體細(xì)
近日,一位參加暴雪《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》資料片內(nèi)部測(cè)試的粉絲爆出了大量的新情報(bào)。-新資料片中升級(jí)系統(tǒng)和行會(huì)系統(tǒng)都會(huì)有所變化-《暗黑破壞神》中的人氣角色基德會(huì)給你一個(gè)物品,這個(gè)物品可以打開哥布林寶藏的傳送門,你可以進(jìn)入進(jìn)行寶藏探險(xiǎn)。-新的冒險(xiǎn)模式是將故事主線內(nèi)容都給去除掉,這樣你就不用再忍受迪卡·凱恩那沒完沒了的嘮叨。而且冒險(xiǎn)模式里還會(huì)獲得兩種獎(jiǎng)勵(lì)“Devil’s Hand”和“Loot Runs”。-《暗黑破壞神3:死神之鐮》中還將擁有一個(gè)試驗(yàn)?zāi)J揭约鞍珹ct 5在內(nèi)的100個(gè)新任務(wù)。當(dāng)然,這里告訴你的只是一小部分,如果你不怕劇透的話,可以前往這里一探究竟
(以下藍(lán)色字體為社區(qū)經(jīng)理 Vaeflare 的官方回答。)“可是誰(shuí)會(huì)在乎故事背景啊,就讓我們像艾登以及他的兄弟那樣重新加點(diǎn)東西進(jìn)去,哦對(duì)了,把骷髏王和屠夫之類耳熟能詳?shù)睦厦謳Щ貋?lái),然后做一個(gè)新資料片滿足他們的懷舊情結(jié)。這樣的暗黑3完全可以吃香,再來(lái)一發(fā)!”另外,圣教軍其實(shí)就是赫拉迪姆。如果你對(duì)《暗黑破壞神》的背景故事感興趣并想要找到答案的話,我強(qiáng)烈建議你閱讀一下我們近期發(fā)布的作品,特別是《赫拉迪姆》,《正義之劍》以及即將發(fā)售的《暗黑破壞神3:泰瑞爾之書》?;蛟S你的許多疑問就將得到解惑,雖然你肯定還會(huì)有更多的問題。 ;)要知道赫拉迪姆并不是一個(gè)國(guó)家或者文明:他們是一個(gè)由庇護(hù)所世界里的法師和戰(zhàn)士組建的教派。凱恩是前赫拉迪姆教派的最后一名成員。一個(gè)教派在被證實(shí)宣布解散之前是不會(huì)完全消失的。因
Blizzard今日宣布,《暗黑破壞神》系列小說(shuō)最新作《暗黑破壞神3:圣光風(fēng)暴》將于2014年問世。Blizzard表示,《暗黑破壞神3:圣光風(fēng)暴》小說(shuō)由Nate Kenyon所著,銜接了游戲《暗黑破壞神3》以及第一部資料片《奪魂之鐮》的故事。新的小說(shuō)將以“正義之劍”漫畫系列中的Jacob和Shanar為主角。暗黑破壞神3:圣光風(fēng)暴故事描述萬(wàn)惡之源的魔影消散滅亡,至高天逐漸重振昔日榮光。安杰瑞斯議會(huì)尋遍廣袤人世,終于找回失落的黑靈魂石,并將其禁錮在耀眼的銀光之城深處,終日嚴(yán)守這受詛咒的邪物。在這些重大事件發(fā)生之際,泰瑞爾成為新任的智慧天使,卻因這個(gè)身分而備受掙扎;身為凡人之軀,他在光輝天使中顯得格格不入,而僅憑凡人之力,他更懷疑自己無(wú)法善盡職責(zé)。泰瑞爾決定沉思內(nèi)省,走訪至高天四處,希望借
暗黑3已經(jīng)登陸 XBOX 360 和 PS3 平臺(tái),并已與PC版相匹配,主機(jī)版也會(huì)進(jìn)化新的內(nèi)容。即將到來(lái)的《死神之鐮》將會(huì)降臨主機(jī),雖然暴雪還在摸索如何做。暴雪的 Matthew Burger 告訴澳洲雜志,《死神之鐮》將得到主機(jī)待遇,但是會(huì)需要點(diǎn)時(shí)間。“顯然我們想把資料片帶到主機(jī),我們還不確定知道我們要如何做。”由于這并非簡(jiǎn)單移植資料片,主機(jī)版需要作點(diǎn)調(diào)整。“我們會(huì)以移植暗黑3同樣的方法來(lái)對(duì)待資料片,也就是說(shuō)我們會(huì)確保它適應(yīng)主機(jī)的生態(tài)系統(tǒng),會(huì)做到盡可能的最好。這需要做些變化,增加一些,減少一些。就像暗黑3原版一樣。但是資料片一定會(huì)降臨主機(jī)!”原文地址:點(diǎn)我進(jìn)入死神之鐮早先截圖:
最近Eurogamer網(wǎng)站放出了一篇新的采訪,對(duì)象是游戲總監(jiān)Josh Mosqueira和游戲設(shè)計(jì)師Kevin Martens。這篇采訪的主要觀點(diǎn)就是解釋為什么《暗黑破壞神3》的 PC 版可能永遠(yuǎn)不會(huì)有離線模式,以及為什么拍賣行不會(huì)被移除的主要原因。我們將在稍后放出訪談?dòng)涗浫珒?nèi)容。以下是文章部分內(nèi)容選節(jié):“老實(shí)說(shuō),在最后,交易是暗黑破壞神系列的重要環(huán)節(jié),”Mosquiera 繼續(xù)說(shuō)道,“無(wú)論你是否喜歡,許多玩家會(huì)選擇使用現(xiàn)實(shí)世界的貨幣價(jià)值來(lái)衡量他們的虛擬物品。所以給他們提供一個(gè)安全的交易環(huán)境很重要。”“在那些沒有拍賣行的地區(qū),被盜號(hào)的數(shù)量對(duì)比其他地區(qū)是完全不同的。”Mosqueira 說(shuō)道,這讓我有些吃驚,“所以,拍賣行可以為用
預(yù)計(jì)版本進(jìn)化演化路線:當(dāng)前1.08----〉2.0-----〉資料片所謂的2.0就是資料片前夕,玩過(guò)wow的都清楚,就是除了新職業(yè),新等級(jí)(60-70),新地圖之外,幾乎所有新系統(tǒng)(巔峰2.0,loot2.0,附魔?,60級(jí)以內(nèi)新技能)都開放的一個(gè)過(guò)渡性版本。比起現(xiàn)在來(lái)可以說(shuō)有著翻天覆地的變化,例如巔峰2.0系統(tǒng),你可以突破100級(jí)繼續(xù)升級(jí),而且賬號(hào)通用,巔峰點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)增加各種屬性(力,體,暴擊率,跑速,拾取等等);光這一項(xiàng)就夠你玩好久的。那么最重要的一點(diǎn),2.0什么時(shí)候開?最樂觀的估計(jì),2013年12月25號(hào)。圣誕節(jié)是個(gè)重要檔期,放點(diǎn)猛料出來(lái),2.0的分量足夠了。在此之前基本沒可能,否則11月暴雪嘉年華就沒啥料可爆的了。根據(jù)wow的經(jīng)驗(yàn),2.0這種版本一般持續(xù)1個(gè)月左右,那么圣誕節(jié)開2.0豈不是2014年初
在Gamescom上,暴雪回應(yīng)了記者關(guān)于PC版本的離線模式問題。他們的回答可能大家都猜到了,那就是No。《暗黑破壞神3》的總監(jiān)Josh Mosqueira表示:“我們常說(shuō)的話就是:暗黑破壞神最好的體驗(yàn)就是同其他玩家一起游戲。因?yàn)楹芏嘀鳈C(jī)玩家都不會(huì)聯(lián)入互聯(lián)網(wǎng),所以我們?cè)谥鳈C(jī)版上加入了4人本地聯(lián)機(jī)。”“但是在PC上,我們十分希望玩家可以感覺他們是暗黑破壞神群體的一部分。這是PC平臺(tái)玩家的優(yōu)勢(shì)。在PC上有更安全的交易環(huán)境,同時(shí)也有更社交化的環(huán)境。”“我們從一開始就把游戲作為合作游戲來(lái)設(shè)計(jì)的,合作不是一個(gè)后來(lái)加入的內(nèi)容,是游戲本身的創(chuàng)意。”“我們不是要強(qiáng)迫玩家來(lái)聯(lián)機(jī),玩家可以隨時(shí)加入和退出游戲。這是我們制作游戲的理念。”&l
主機(jī)版《暗黑破壞神3》已于本月3日正式上市。與之前PC版游戲一樣,暴雪也推出了游戲的官方攻略書,攻略書依舊由BradyGames負(fù)責(zé)編撰發(fā)行,其也是《GTA V》官方攻略書的發(fā)行者。主機(jī)版《暗黑破壞神3》攻略書分為簽名版和限量版兩種包裝規(guī)格,目前已經(jīng)在亞馬遜和巴諾等零售商處開始銷售,兩者的價(jià)格分別為16美元和23美元(約合98元和141元人民幣)。不過(guò)遺憾的是,此次主機(jī)版官方攻略并不包含繁體中文版本,因此對(duì)于大多國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買后的收藏意義大于實(shí)用意義。具體來(lái)看,主機(jī)版《暗黑破壞神3》攻略書當(dāng)中主要為玩家提供了詳盡的游戲參考信息,其中包括任務(wù)指南、角色職業(yè)、怪物圖鑒、工匠系統(tǒng)、物品掉落以及滿等級(jí)任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)等。而比較簽名版和限量版之后我們可以發(fā)現(xiàn),雖然兩者的主要內(nèi)容都一樣,但在細(xì)節(jié)方面存在不少差距。
野蠻人 躍擊的冷卻時(shí)間由 10 秒縮短為 5 秒。 無(wú)法像PC版那樣無(wú)限使用沖刺,必須等待到持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后才可以再次釋放。武僧 真言不再有持續(xù)時(shí)間,除非武僧死亡或者更換別的真言。但真言刷新時(shí)3秒初始加成效果仍然存在。 共鳴贊歌不再延長(zhǎng)真言時(shí)間,但保留了開啟真言之后回復(fù)精力的效果。魔法師 魔法武器不再有持續(xù)時(shí)間,除非魔法師死亡(這點(diǎn)同武僧真言)。 魔法師現(xiàn)在無(wú)法主動(dòng)解除御法者狀態(tài)。巫醫(yī) 主機(jī)版的僵尸犬每只造成 13% 的武器傷害,一共兩只。PC 版為每只造成 9% 的武器傷害,一共三只。 疫病蟾蜍的移動(dòng)速度得到極大提升。 火焰炸彈、酸雨等降落型技能可以依靠 LT2 按鍵瞄準(zhǔn)攻擊屏幕外地區(qū)。 御尸者可以讓巫醫(yī)控制最多3只僵尸犬(增加一只)。由這些技能改動(dòng)
游戲界面 游戲開始時(shí)會(huì)得到一件傳奇裝備; 角色畫面默認(rèn)只顯示傷害,生命和防御,只有點(diǎn)開詳細(xì)(Detail)之后才會(huì)顯示全部數(shù)據(jù); 玩家死亡后原地復(fù)活而不是回到檢查點(diǎn); 擁有裝備快捷瀏覽和裝備的功能,無(wú)需暫停游戲并進(jìn)入物品欄畫面;游戲系統(tǒng) 武僧的真言現(xiàn)在似乎是永久生效了(除死亡或更換真言); 你可以獲得最多三層的涅法雷姆勇氣的 Buff 加成; 通過(guò)黃色的球體獲得短暫的加成 —— 涅法雷姆榮耀; 第一層時(shí)玩家的移動(dòng)速度增加,第二層時(shí)攻擊附帶閃電鏈效果,第三層時(shí)則會(huì)引發(fā)爆炸; 涅法雷姆榮耀存在時(shí)間非常短,而且只有第三層效果開始時(shí)才會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間; 物品欄改成背包位(Slot)顯示,玩家可以攜帶
眾所周知,BLZ的游戲作品少而精,無(wú)一不是引領(lǐng)一個(gè)時(shí)代潮流的大作,其成功當(dāng)然與開創(chuàng)了一個(gè)又一個(gè)經(jīng)典的游戲模式密不可分,但引人入勝的游戲背景故事更是我們愛上BLZ出品的理由。而最近國(guó)內(nèi)某小說(shuō)出版平臺(tái)就得到了暴雪的官方授權(quán),得以出版發(fā)行這部暗黑3的最新小說(shuō):《赫拉迪姆》。此小說(shuō)出版平臺(tái)在國(guó)內(nèi)獲得了暴雪小說(shuō)的官方授權(quán),并已經(jīng)成功發(fā)行了《星際爭(zhēng)霸:閃電時(shí)刻》和《魔獸爭(zhēng)霸:戰(zhàn)爭(zhēng)之潮》兩部暴雪游戲小說(shuō)。如今,暗黑破壞神3的最新小說(shuō)作品終于可以在國(guó)內(nèi)買到官方中文版了!簡(jiǎn)介:赫拉迪姆兄弟會(huì)擁有整套對(duì)抗惡魔入侵的戰(zhàn)斗方法,可那些知識(shí)千百年來(lái)已經(jīng)堙沒在歷史的塵埃中。迪卡德·凱恩,這高貴的英雄家族的最后一名成員,能否找出赫拉迪姆的秘密卷宗,守護(hù)這個(gè)即將被暗黑破壞神撕裂的世界?謎團(tuán)與答案,盡在暗黑破壞神III官方小說(shuō)《赫
暴雪首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens日前在接受采訪時(shí)表示,《暗黑破壞神3》未來(lái)將會(huì)推出新的戰(zhàn)利品系統(tǒng),以減少玩家對(duì)拍賣行的依賴。“現(xiàn)在很多玩家都喜歡先去拍賣行買裝備,然后再進(jìn)入游戲體驗(yàn),這顯然和我們的設(shè)計(jì)初衷背道而馳。”Kevin Martens說(shuō),“玩家之間的交易行為正變得越來(lái)越嚴(yán)重,而這本該是最后的解決之道。所以我們會(huì)改動(dòng)戰(zhàn)利品系統(tǒng),減輕玩家對(duì)拍賣行的依賴,引導(dǎo)他們首選去打怪賺取。”而新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)會(huì)隨新資料片《奪魂之鐮》同步更新,除了新增“智能掉落”系統(tǒng)能讓戰(zhàn)利品更加符合玩家的角色外,還將提高傳奇道具的掉落率,以及新增工匠保留物品數(shù)據(jù)和改變外觀。此外,還有時(shí)長(zhǎng)20分鐘的新地牢專供玩家去打?qū)?,賺取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。本作登陸PC、Xbox
雖然SE是以他們自家的RPG聞名的,不過(guò)他們還有個(gè)業(yè)務(wù)叫Extreme Edges,也負(fù)責(zé)西方游戲的本地化。這些游戲,比如《使命召喚》,大多出自動(dòng)視或者Eidos。最近,游戲的名單里又加入了《暗黑破壞神3》?!栋岛?》將于2014年在日本登陸PS3平臺(tái)。在西方,游戲?qū)⒌顷慞S3和XBOX360,這就意味著SE忽略了日版的X360版。在Extreme Edges的RPG游戲中,《殺出重圍》之類的游戲都是SE自主研發(fā),《暗黑3》是唯一一個(gè)西方的RPG游戲。
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