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兩派之爭:《暗黑3》主機板和PC版部分技能區(qū)別

時間:2013-09-06 21:31:58
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

野蠻人

  • 躍擊的冷卻時間由 10 秒縮短為 5 秒。
  • 無法像PC版那樣無限使用沖刺,必須等待到持續(xù)時間結(jié)束之后才可以再次釋放。

武僧

  • 真言不再有持續(xù)時間,除非武僧死亡或者更換別的真言。但真言刷新時3秒初始加成效果仍然存在。
  • 共鳴贊歌不再延長真言時間,但保留了開啟真言之后回復(fù)精力的效果。

魔法師

  • 魔法武器不再有持續(xù)時間,除非魔法師死亡(這點同武僧真言)。
  • 魔法師現(xiàn)在無法主動解除御法者狀態(tài)。

巫醫(yī)

  • 主機版的僵尸犬每只造成 13% 的武器傷害,一共兩只。PC 版為每只造成 9% 的武器傷害,一共三只。
  • 疫病蟾蜍的移動速度得到極大提升。
  • 火焰炸彈、酸雨等降落型技能可以依靠 LT2 按鍵瞄準(zhǔn)攻擊屏幕外地區(qū)。
  • 御尸者可以讓巫醫(yī)控制最多3只僵尸犬(增加一只)。

由這些技能改動可以看出,BUFF類技能普遍改成刷新即一直存在,這可能也是為了解放主機本就更加復(fù)雜的操作方式。野蠻人無法無限沖刺必然對其核心BUILD之一:跑酷流野蠻人造成不小的影響;而魔法師不能解除御法者的效果也帶來了諸多的不便,可能對御法者的部分BUILD造成很大沖擊。巫醫(yī)的狗減少了一只,或許是為了怕主機上角色擁有過多召喚物而造成的角色操作難度不平衡的問題。

主機板截圖:

截圖1

截圖2

截圖3

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