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暗黑3玩家太依賴拍賣行 暴雪將改進(jìn)戰(zhàn)利品系統(tǒng)

時(shí)間:2013-09-04 15:32:48
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

暴雪首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens日前在接受采訪時(shí)表示,《暗黑破壞神3》未來(lái)將會(huì)推出新的戰(zhàn)利品系統(tǒng),以減少玩家對(duì)拍賣行的依賴。

“現(xiàn)在很多玩家都喜歡先去拍賣行買裝備,然后再進(jìn)入游戲體驗(yàn),這顯然和我們的設(shè)計(jì)初衷背道而馳。”Kevin Martens說(shuō),“玩家之間的交易行為正變得越來(lái)越嚴(yán)重,而這本該是最后的解決之道。所以我們會(huì)改動(dòng)戰(zhàn)利品系統(tǒng),減輕玩家對(duì)拍賣行的依賴,引導(dǎo)他們首選去打怪賺取。”

而新的戰(zhàn)利品系統(tǒng)會(huì)隨新資料片《奪魂之鐮》同步更新,除了新增“智能掉落”系統(tǒng)能讓戰(zhàn)利品更加符合玩家的角色外,還將提高傳奇道具的掉落率,以及新增工匠保留物品數(shù)據(jù)和改變外觀。此外,還有時(shí)長(zhǎng)20分鐘的新地牢專供玩家去打?qū)?,賺取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

本作登陸PC、Xbox360、PS3和PS4平臺(tái)。故事發(fā)生在系列前作20年后的一個(gè)黑暗魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置、感受史詩(shī)般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大頭目,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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