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國外玩家評(píng)測:暗黑3主機(jī)版和PC版的不同之處

時(shí)間:2013-09-05 19:03:46
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

游戲界面

  • 游戲開始時(shí)會(huì)得到一件傳奇裝備;
  • 角色畫面默認(rèn)只顯示傷害,生命和防御,只有點(diǎn)開詳細(xì)(Detail)之后才會(huì)顯示全部數(shù)據(jù);
  • 玩家死亡后原地復(fù)活而不是回到檢查點(diǎn);
  • 擁有裝備快捷瀏覽和裝備的功能,無需暫停游戲并進(jìn)入物品欄畫面;

游戲系統(tǒng)

  • 武僧的真言現(xiàn)在似乎是永久生效了(除死亡或更換真言);
  • 你可以獲得最多三層的涅法雷姆勇氣的 Buff 加成;
  • 通過黃色的球體獲得短暫的加成 —— 涅法雷姆榮耀;
    • 第一層時(shí)玩家的移動(dòng)速度增加,第二層時(shí)攻擊附帶閃電鏈效果,第三層時(shí)則會(huì)引發(fā)爆炸;
    • 涅法雷姆榮耀存在時(shí)間非常短,而且只有第三層效果開始時(shí)才會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間;
  • 物品欄改成背包位(Slot)顯示,玩家可以攜帶60個(gè)位置的物品,通常的裝備和武器一次會(huì)占用2格;
  • 倉庫有210個(gè)格子位;
  • 怪物密度更少,但掉落更好;
  • 游戲中的普通(Normal)應(yīng)該不再是我們所玩的普通難度,游戲難度調(diào)整更加線性地提升;
  • 怪物強(qiáng)度更名為難度(Difficulty),而且在對(duì)怪物加強(qiáng)的上和 PC 版并非 1:1 的相同:簡單(Easy),中等(Medium),困難(Hard),大師 1(Master 1) - 大師 5。

Boss

  • 一些 BOSS 戰(zhàn)動(dòng)畫現(xiàn)在為 CG 過場;大部分 BOSS 戰(zhàn)的機(jī)制都有所改動(dòng);
    • 彼列的戰(zhàn)斗鏡頭發(fā)生改動(dòng),使得玩家閃避更容易。
    • 彼列會(huì)在戰(zhàn)斗的后半階段中召喚盤蛇魅影怪;
    • 攻城破壞獸現(xiàn)在會(huì)召喚一種蠕蟲,并噴吐出惡魔士兵;
    • 阿茲莫丹的戰(zhàn)斗區(qū)域縮小了大約一半,無法再繞場地跑開;
    • 阿茲莫丹的血池不再于玩家腳下生成,而是從場景兩側(cè)向中心包圍,將玩家困在中間區(qū)域;

物品

  • 鍛造和掉落的戰(zhàn)利品屬性都比較迎合玩家當(dāng)前角色的職業(yè);
  • 鍛造非常劃算。稀有物品的鍛造基本都會(huì)包括體能/插槽/和適合你的職業(yè)的屬性;
  • 有一些新配方加入;
  • 牧牛杖的配方發(fā)生改動(dòng),現(xiàn)在只需要:胡謅寶石,維特的牛鈴和黑蘑菇。
  • 沒用的物品掉落率大大減少,75% 掉落都是你當(dāng)前職業(yè)可用或能用的物品;而且物品詞綴屬性范圍極大地增加(20級(jí)物品就能有大約100的主屬性了);

     

  • 一些游戲后期配方:
    • 迅捷之剃刀 - 2個(gè)惡魔精華,15本奧秘之書,30個(gè)玄妙精華;
    • 統(tǒng)御者護(hù)肩 - 2個(gè)惡魔精華,25本奧秘之書;
    • 統(tǒng)御者護(hù)手 - 2個(gè)惡魔精華,10本奧秘之書,20個(gè)斑斕淚珠;
    • 統(tǒng)御者護(hù)甲 - 3個(gè)惡魔精華,20本奧秘之書;
    • 項(xiàng)鏈 - 5個(gè)惡魔精華,5個(gè)熾烈硫磺,1個(gè)完美方形寶石。

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5.3
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