id公布了《狂怒》的第五段開發(fā)視頻,這次主要介紹游戲中的各種敵人。該視頻展示了敵人的不同戰(zhàn)斗技能、裝備以及風(fēng)格。本作計(jì)劃于10月4日、7日分別登陸美國和英國,PC、PS3和Xbox 360三大平臺(tái)兼顧。
今天,Bethesda和id Software放出了FPS大作《狂怒》的第三段開發(fā)視頻,介紹了本作中的各種彈藥、裝備和武器。本作計(jì)劃于10月4日、7日分別登陸美國和英國,PC、PS3和Xbox 360三大平臺(tái)兼顧。
今天,Bethesda發(fā)布了一個(gè)出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作視頻。這是第二段幕后制作視頻,展示了id Software團(tuán)隊(duì)如何探討制作《狂怒》的故事劇情以及文明的覆滅、角色、敵人和荒野的制作。
Id Software的創(chuàng)始人John Carmack以及他的團(tuán)隊(duì)一向是善于突破極限,向更高的目標(biāo)邁進(jìn)。他們甚至口出狂言,表示《狂怒》將成為主機(jī)上畫面最好的游戲。“我們敢保證,我們正在開發(fā)的這款游戲是主機(jī)上畫面最好的游戲,而且這款游戲的運(yùn)行幀率是那些別人認(rèn)為畫面最好的游戲的兩倍。”非常大膽的宣言,Id Software這是在自掘墳?zāi)埂1M管技術(shù)過硬,但是號(hào)稱是畫面最好未免有些言之過早。不管如何挖掘主機(jī)的性能,主機(jī)的硬件資源畢竟是有限的。現(xiàn)如今的很多游戲都已經(jīng)將主機(jī)性能發(fā)揮到了極致,那么Id Software會(huì)如何實(shí)現(xiàn)自己的承諾呢?
今天,Bethesda發(fā)布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作視頻。在視頻中,回顧了射擊游戲翹楚id Software是如何從一個(gè)只有不到十人的小公司成長為一個(gè)聲名顯赫的射擊游戲王者的。在這段視頻中我們也看到了遙遠(yuǎn)的《雷神之錘》畫面,多么令人懷念啊…………
歐美多家零售商同時(shí)泄露了即將發(fā)售的多平臺(tái)游戲《狂怒》的包裝盒封面。這個(gè)封面上只有一個(gè)孤獨(dú)的背影,朝著遠(yuǎn)處荒蕪的沙漠深處行走著。仿佛廢墟一樣的四個(gè)字母“RAGE”矗立在畫面中間,顯出一種頹廢和不安的感覺。封面上方還有一條標(biāo)語“From the Makers of Doom and Quake”——由《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》的制作者們開發(fā)。此外,封面上還列出了預(yù)購?fù)婕要?dú)享的內(nèi)容:包括雙管獵槍,狂怒拳套等等。《狂怒》預(yù)計(jì)將在10月7號(hào)在歐洲發(fā)售,10月4號(hào)在北美發(fā)售。封面欣賞:
id Software和Bethesda剛剛更新了《狂怒》官方網(wǎng)站的游戲發(fā)售日期,從早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一個(gè)月。同時(shí)GameStop也已更新了該作的上市日期。或許是懼怕與《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的正面交鋒?該作調(diào)整到了一個(gè)前后相對大作空擋的時(shí)期,想必基本不會(huì)再有變了,因?yàn)樵偻笥謺?huì)遭遇10月25日的《戰(zhàn)地3》,再往后還有11月初的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。
《狂怒》今天終于放出了一段實(shí)際游戲視頻,展示了游戲的一段戰(zhàn)斗過程。由于是id的作品,所以畫面效果絲毫不用擔(dān)心,本作的畫面非常出色,無論是光影效果還是物體建模。在這段視頻中,不但展示了大量的可使用武器,還讓大部分輔助設(shè)備露了一面,不過這輔助設(shè)備一出現(xiàn),問題也就隨之來了。實(shí)際游戲視頻: 一開始我覺得敵人的AI非常不錯(cuò),不會(huì)傻傻的站在你面前讓你打,但當(dāng)輔助攻擊設(shè)備一出現(xiàn)時(shí),敵人的AI好像一下子變傻了一樣,不但搞不清楚該攻擊誰,行動(dòng)也是猶猶豫豫,平白無故的吃了很多攻擊,難道輔助設(shè)備還自帶“腦殘光環(huán)”,那可真是太有用了。視頻的另一個(gè)亮點(diǎn)是彈射弩,看起來游戲?yàn)檫@把武器準(zhǔn)備了各式各樣的彈藥,其中一種和傳說中的”含笑半步癲”頗為相似,一旦敵人被射中便只能“空虛”的踱步,最后難逃粉身碎骨的命運(yùn),實(shí)在是大殺器啊。本作預(yù)定9月13
id Software似乎準(zhǔn)備開發(fā)《狂怒》續(xù)作了,日前,技術(shù)大神同時(shí)也是id的合作創(chuàng)始人約翰卡馬克在E3新聞發(fā)布會(huì)上表示,他很喜歡在《狂怒》的世界中冒險(xiǎn)探索的過程,并已經(jīng)計(jì)劃開發(fā)《狂怒2》盡管在視頻中我們看到的是狹窄的空間,但卡馬克表示,游戲還有許多未知的地區(qū)沒有被公布出來,完整版游戲?qū)⒃试S玩家在廣袤的土地上駕車奔馳。在《狂怒》的世界中,將設(shè)有許多城鎮(zhèn),玩家可以與其中的居民互動(dòng),接受任務(wù)并進(jìn)行買賣?!犊衽酚螒蛞曨l:
id日前公布了射擊大作《狂怒》的最新游戲截圖。通過這些截圖我們可以看見游戲中嚴(yán)酷的環(huán)境,還有栩栩如生的人物。《狂怒》將在今年9月13日登陸PC,Xbox 360和PS3平臺(tái)。游戲截圖欣賞:
id日前公布了其在沉寂多年后的首部大作《狂怒》的8分鐘實(shí)際游戲視頻。從視頻來看,游戲完成度已經(jīng)相當(dāng)之高。游戲?qū)?huì)在9月13日登陸Xbox 360、PS3和PC平臺(tái)。8分鐘游戲視頻:
我們都已經(jīng)知道《狂怒》是id正在制作的最新游戲品牌,游戲?qū)ьI(lǐng)我們在一片廢土上展開全新的冒險(xiǎn),不過這片廢土與輻射的不太相同,它更像是《無主之地》營造出來的世界,在這片廢土中,潛藏著各式各樣心懷叵測的敵人,所以我們的主角也必須拿起武器來保衛(wèi)自己,其實(shí)這些都是廢話,如果沒有激烈的槍戰(zhàn),這還是id的游戲嗎?下面就讓我們來看看游戲中主角的好伙伴,那些槍吧。上圖中的這一把是游戲中最基本的武器之一,叫做“拓荒者手槍”,它的威力很小,射速也超低,精準(zhǔn)度也只是平均水準(zhǔn),沒辦法,要是游戲一上來就給你一把大殺器,那還有什么可玩的。不過好在這把初始武器也有著不少的優(yōu)點(diǎn),它可以使用很多種子彈,什么子彈裝進(jìn)里面都能給敵人造成殺傷,其次它還有連射模式,最重要的一點(diǎn),它有很大的改造空間,玩家完全可以通過自己的讓它成為一把威力十足的武器,就像
在PAX East 2011的第一天中我們看到了id新作《狂怒》的一段游戲demo。畢竟《狂怒》可是那位開創(chuàng)了射擊游戲的大哥的手筆。用設(shè)計(jì)指導(dǎo)Matt Hooper的話來說,“游戲的世界觀設(shè)定黑暗扭曲”,大多數(shù)人類都死于流星雨災(zāi)害。玩家則在聚居地之間不斷遷徙,參與重建社會(huì),然而卻有一個(gè)神秘的變種人組織想要消滅你。demo當(dāng)眾展示了游戲中之前未出現(xiàn)過的區(qū)域。Hooper對他的展示非常用心,他仔細(xì)地帶我們游歷了游戲中值得注意的每一個(gè)角落。除了驅(qū)車戰(zhàn)斗戲外,他還展示了一段恐怖殘殺秀,那是在一座小丑外形的恐怖建筑中,玩家需要面對成批的使用霰彈槍和突擊步槍的變種人?!斑@都是你在《毀滅戰(zhàn)士》中看不到的!”Hooper開心地說道。顯然我們看到的最大亮點(diǎn)就是允許玩家自由前往每一個(gè)角落的理念。游戲號(hào)稱是“引導(dǎo)性開放世界”,你可以
昨天我們已為大家呈現(xiàn)了一段5分鐘的《狂怒》試玩視頻。今天高清版本真情奉獻(xiàn)。整個(gè)視頻下來小編還是頗為震撼,作為《無主之地》的老玩家,這段5分鐘的旅程并沒有讓我感到異常乏味和無聊,反而,除了震撼的畫面,游戲細(xì)節(jié)相當(dāng)令人滿意。AI無疑是最讓我意外的,大家在視頻中最好多多去關(guān)注敵方AI的表現(xiàn)。他們會(huì)判斷眼前的形式,根據(jù)玩家的所處位置改變己方的占位。在圓形大門開啟之時(shí),敵人竟然一腳踹飛了玩家放的固定炮塔,可見AI的應(yīng)對方式非常多樣化,在后面我們還看到,架起的固定炮塔隨時(shí)都可以回收。蜘蛛機(jī)器人跳躍掩體的時(shí)候看起來很有趣,如果有機(jī)會(huì)他會(huì)發(fā)動(dòng)近身必殺攻擊。如果游戲劇情能達(dá)到id所說的充滿深度,那么《狂怒》絕對不僅僅會(huì)是一個(gè)高畫質(zhì)版的《無主之地》。不得不說,小編現(xiàn)在相當(dāng)期待該作。
id最新的作品《狂怒》從一開始就仿佛偏離了玩家喜好的路線。它不是那種傳統(tǒng)的過關(guān)式的射擊游戲,主戰(zhàn)場也不是陰暗的房間。它是一款發(fā)生在開放世界中的,而且還帶有劇情的射擊/駕駛游戲。游戲也沒有多人死亡競賽模式。id的開發(fā)指導(dǎo)Tim Willits說作出這樣的改革是經(jīng)過深思熟慮的,因?yàn)閕d的老套路似乎已經(jīng)不再管用了。Tim對PC Gamer解釋道:“我們不想一直往堡壘里塞納粹啦,惡魔啦或是外星人啦什么的……我們也不想再做簡短的單人游戲或是典型的死亡競賽模式了,也不會(huì)再做隨便套個(gè)名字就草草拿出去賣的事情了。玩家應(yīng)該得到更實(shí)際的東西?!盬illits解釋道,在《狂怒》中,你的游戲世界非常長?!安煌牡貐^(qū)的感覺也不一樣。在城市里,你沒有戰(zhàn)斗的壓力,可以完全放松地去買裝備或是接任務(wù)。在廢土上不得不開著你的戰(zhàn)車奔馳,因?yàn)闀?huì)有許多
id Software的創(chuàng)意指導(dǎo)Tim Willits今日正式確認(rèn)PC版《狂怒》將在9月游戲發(fā)售時(shí)同時(shí)發(fā)布全Mod和關(guān)卡設(shè)計(jì)工具。使用這些工具,所有你需要做的是:“放下主機(jī),鍵入‘id Studio’點(diǎn)擊進(jìn)入。然后呢,這里包括了所有我們使用的工具,”Tim Willits說道。他同時(shí)表示對那些從未接觸過idtech 5的人來說,使用這些工具可能稍微有些難?!皬拈_始到搭建完整的關(guān)卡會(huì)有些難,”他說道,“因?yàn)樵谝恍╆P(guān)卡的部分我們未采用分層系統(tǒng)。我可以預(yù)見肯定有人能夠Modding Wellspring(游戲里的城鎮(zhèn)),打造不同的角色,加入一些不同的旁白?!比绻懔私馊绾蝿?chuàng)建關(guān)卡,也對其充滿興趣,那么盡情歡愉吧。先前截圖:
今天,id放出一段5分鐘左右的《狂怒》游戲視頻。在視頻中,主角接到一個(gè)任務(wù),去清理一個(gè)類似于“避難所”的歹徒巢穴。從視頻中可看到游戲的一些特色:- 峽谷飆車有點(diǎn)頗有塵埃的手感風(fēng)格。途中還有子彈時(shí)間摧毀敵人建筑的設(shè)定。- 主角同時(shí)可以攜帶4種武器。- 除了之前公布的固定式小炮臺(tái),還有一種蜘蛛型炮臺(tái),可以邊移動(dòng)邊射擊,還會(huì)越過障礙物,砸死敵人,真是居家旅行必備利器!- 好像也可以同時(shí)攜帶2種小炮臺(tái)(固定位置小炮臺(tái)可以回收,不過會(huì)被敵人一腳踢開就沒用了?。?。- 主角有回血設(shè)定,在屏幕上沒有看到生命值數(shù)字的字樣,因此可推定采用的是時(shí)下流行的只要不連續(xù)中彈,過一段時(shí)間后又會(huì)健康如初。- 可以像《使命召喚》那樣操縱遙控炸彈小車。
Bethesda發(fā)布了id的新作《狂怒》的一段新的游戲視頻,你將看到游戲中的一片新的主要區(qū)域,叫做隱藏區(qū)(The Shrouded)。這段視頻包含了五分鐘的槍戰(zhàn)和機(jī)械操作。這其實(shí)是Johnny上個(gè)月參加Bethesda的發(fā)布會(huì)時(shí),在Utah玩過的一個(gè)關(guān)卡?!犊衽穼⒃?月13日北美發(fā)售,16日其他地區(qū)發(fā)售。游戲面向PC、PS3和Xbox 360。
id技術(shù)部設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的專訪,他為我們解答了不少關(guān)于《狂怒》的問題。NowGamer:《狂怒》聯(lián)機(jī)模式?jīng)]有團(tuán)隊(duì)死亡競賽,玩家對此反應(yīng)強(qiáng)烈,你怎么看?馬特·霍伯(簡稱MH):我們知道玩家會(huì)這樣回應(yīng),但市場上有些游戲聯(lián)機(jī)模式都沒有,你自然會(huì)期望有雙人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不滿。但是玩家們拿到《狂怒》的時(shí)候必定會(huì)覺得物超所值。我們擁有其他作品沒有的細(xì)節(jié)。我推薦每個(gè)玩家都要試試游戲的駕駛環(huán)節(jié),它確實(shí)不同于其它作品。id Software還有其它游戲,我們從來沒有說死亡競賽模式是沒有價(jià)值的。實(shí)際上我們都很重視這個(gè)模式,有不少工作人員為此付出了很多。但對于《狂怒》,《狂怒》就是《狂怒》,它的意義是抓住玩家的眼球,引人入勝,我認(rèn)為我們做的很棒。NG:為
為了宣傳《狂怒》,Bethesda剛剛在猶他州舉行的BFG展示活動(dòng)上又透露了一些該作的最新消息。首先,《狂怒》的“混亂版”和游戲標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)一樣,都是59.99美元,玩家只需要參加預(yù)購就能得到該版本,它包含以下獨(dú)有內(nèi)容:Double Barrel Shotgun(雙管散彈槍)Crimson Elite Armor(深紅精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野車)《狂怒》“混亂版”還將包含幾個(gè)特別的多人模式:一個(gè)叫作“廢土傳說”的雙人合作模式,該模式包含8個(gè)任務(wù)。另一個(gè)模式被稱為“狂怒的戰(zhàn)斗拉力賽”,該模式結(jié)合了車輛戰(zhàn)斗和任務(wù)目標(biāo)。你必須駕駛自定義的賽車,在互相射擊中試圖到達(dá)檢查點(diǎn)。《狂怒》將于9月13日登陸北美,9月16日歐洲上市,登陸三大平臺(tái)。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)
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