- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2011年10月4日(PS3)
- 開發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),貝塞斯達(dá)
《狂怒》E3實(shí)際游戲視頻 “含笑半步癲”亂入
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《狂怒》今天終于放出了一段實(shí)際游戲視頻,展示了游戲的一段戰(zhàn)斗過程。
由于是id的作品,所以畫面效果絲毫不用擔(dān)心,本作的畫面非常出色,無論是光影效果還是物體建模。在這段視頻中,不但展示了大量的可使用武器,還讓大部分輔助設(shè)備露了一面,不過這輔助設(shè)備一出現(xiàn),問題也就隨之來了。
實(shí)際游戲視頻:
一開始我覺得敵人的AI非常不錯(cuò),不會(huì)傻傻的站在你面前讓你打,但當(dāng)輔助攻擊設(shè)備一出現(xiàn)時(shí),敵人的AI好像一下子變傻了一樣,不但搞不清楚該攻擊誰,行動(dòng)也是猶猶豫豫,平白無故的吃了很多攻擊,難道輔助設(shè)備還自帶“腦殘光環(huán)”,那可真是太有用了。
視頻的另一個(gè)亮點(diǎn)是彈射弩,看起來游戲?yàn)檫@把武器準(zhǔn)備了各式各樣的彈藥,其中一種和傳說中的”含笑半步癲”頗為相似,一旦敵人被射中便只能“空虛”的踱步,最后難逃粉身碎骨的命運(yùn),實(shí)在是大殺器啊。
本作預(yù)定9月13日發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。

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