《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》導(dǎo)演對(duì)游戲素質(zhì)充滿信心
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
上個(gè)月,Respawn Entertainment聯(lián)合EA正式宣布了他們開發(fā)已久的星球大戰(zhàn)游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》。作為一款主打單人游戲體驗(yàn)的星戰(zhàn)游戲,本作已經(jīng)確定在11月登陸PC、PS4和XboxOne。雖然到目前為止,游戲僅發(fā)布了一段CG預(yù)告片,但是星戰(zhàn)游戲粉已經(jīng)對(duì)游戲非常期待,這顯然是已經(jīng)很久沒有單人體驗(yàn)的星戰(zhàn)游戲,另一方面游戲開發(fā)商Respawn Entertainment對(duì)于游戲素質(zhì)也充滿了信心。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的導(dǎo)演Stig Asmussen曾經(jīng)擔(dān)任《戰(zhàn)神3》的導(dǎo)演,在最近接受媒體采訪時(shí),他對(duì)于這款游戲的開發(fā)人員非常滿意。Stig Asmussen透露在游戲界沒有多少機(jī)會(huì)參與如此規(guī)模的項(xiàng)目,并認(rèn)為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》擁有出色的開發(fā)團(tuán)隊(duì),這些業(yè)界老手曾經(jīng)參與過《神秘海域》、《戰(zhàn)神》、《蝙蝠俠》、《生化奇兵》、《合金裝備》、《泰坦天降》和《使命召喚》。
Respawn Entertainment將于E3期間公開《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》游戲玩法和實(shí)際畫面,到時(shí)我們將能看到為何這位游戲?qū)а輰?duì)本作如此自信。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于11月15日登陸PC、PS4和XboxOne,EA確認(rèn)本作不會(huì)推出Switch版。


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