2018年4月22、23兩日,主題為“向愛而生”的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(簡稱“UP大會”)在北京國家會議中心舉辦。在本次UP大會上,騰訊游戲首次公布了沙盒品類游戲,連續(xù)發(fā)布三款沙盒游戲彰顯騰訊進軍沙盒游戲市場雄心的同時,也讓旁觀者感受到了一絲“非游戲”的意味。其中即將在6月登陸Wegame的沙盒游戲《艾蘭島》(《Ylands》)頗為有趣,其強大的創(chuàng)意引擎讓《艾蘭島》跳出了“玩”的范疇,更多的具備了作為“工具”的屬性。從這一點上看,與其說《艾蘭島》是一款沙盒游戲,筆者更愿意稱它為“非游戲”。“非游戲”的《艾蘭島》到底是什么在今年的UP大會
針對留守兒童這一群體“智愛”公益項目更著眼于留守兒童的心理健康。騰訊棋牌智愛兒童公益課程,通過益智游戲等綜合教育手段,運用陪伴教育及心理輔導(dǎo),改善困境兒童的心理狀況。
4月23日, UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會在北京進行了第二天的發(fā)布,多端互通的沙盒創(chuàng)造與冒險游戲《手工星球》首度對外曝光。《手工星球》是一款端手游數(shù)據(jù)互通且同步上線的沙盒建造游戲。憑借超清畫質(zhì)、多端互通、豐富的MOD玩法、強大編輯器等特點,《手工星球》首度亮相便獲得高度關(guān)注。多端互通,無限創(chuàng)造與冒險的全新體驗在首度曝光的《手工星球》游戲視頻中,玩家不僅可以收集材料、制作工具、搭建家園,還能夠通過種植、釣魚、畜牧的方式獲得食材,烹飪出豐富的美食。此外,游戲還擁有豐富的冒險地圖,從草原、森林、沙漠、礦山到地下洞穴,多種場景和MOD玩法滿足玩家的探險欲望。畫面表現(xiàn),是《手工星球》與過往沙盒建造游戲最大的直觀區(qū)別。超清的畫質(zhì)、精致的卡通風(fēng)格和真實的光影效果,帶來了整個星球的外觀變化,將讓冒險家們耳目一新。更重要的是
騰訊UP 2018新文創(chuàng)生態(tài)大會剛剛圓滿結(jié)束,我們也為大家整理了這次生態(tài)大會公布的游戲新作,包含手游,端游,漫畫以及影視作品,敬請期待明年的騰訊UP 2019大會新文創(chuàng)生態(tài)大會。端游作品有《堡壘之夜》國服、《萬智牌:競技場》、《NBA2KOL2》、《手工星球》、《艾蘭島》和《羅博造造》。手游作品包含《雪鷹領(lǐng)主》、《自由幻想》、《王牌捉妖師》、《斗破蒼穹》、《圣斗士星矢》、《一起來捉妖》、《紅警OL手游》、《暗黑之書》、《侍魂:朧月傳說》、《云夢四時歌》、《完美世界》手游、《獵人》、《電擊文庫:零境交錯》、《云裳羽衣》、《一人之下》、《狐妖小紅娘》。此外發(fā)布會也公布了騰訊全新漫畫《超神靈主》,以及迪麗冷巴卡通角色,同時還有騰訊棋牌“智愛”公益片等。下面一起看看列表內(nèi)容:視頻地址點此
4月23日,在以“向愛而生”為主題的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武介紹了騰訊從“泛娛樂”向“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略升級的核心思路。圍繞新文創(chuàng)思路,騰訊影業(yè)、騰訊動漫、閱文集團、騰訊電競、騰訊游戲等騰訊旗下數(shù)字文化業(yè)務(wù)也依次發(fā)布了業(yè)務(wù)策略與最新動態(tài)。其中,騰訊電競是首次作為獨立單元,在UP大會亮相。本次大會為期兩天。在前一天,22日的峰會開場致辭中,程武提出了“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略構(gòu)思,即通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值的互相賦能,從而實現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建新的一種更加系統(tǒng)的發(fā)展思維。“我們的戰(zhàn)略理念,要從泛娛樂升級為新文創(chuàng),到底升級在哪里?我認為有兩個核心
4月23日,以“向愛而生”為主題的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP發(fā)布會)在北京舉辦。作為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍者之一,騰訊近年來致力于探索文創(chuàng)生態(tài)環(huán)境建設(shè),推動文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)向著健康、有序、生態(tài)、共贏的大方向砥礪前行,也一直在行業(yè)內(nèi)倡導(dǎo)共建完善的文創(chuàng)生態(tài)環(huán)境,騰訊認為,環(huán)境的不斷完善,最終將為每一位文創(chuàng)者都能發(fā)揮自己的潛力,讓每個人的天賦不被時代所辜負。作為騰訊旗下的核心業(yè)務(wù)板塊之一,騰訊游戲于今日上午進行了系統(tǒng)發(fā)布,騰訊游戲各業(yè)務(wù)線負責(zé)人與國內(nèi)外戰(zhàn)略合作伙伴高層共同出席。期間,騰訊游戲副總裁高莉,騰訊互娛自研體系管理部總經(jīng)理、騰訊游戲?qū)W院院長夏琳進行了題為《探索游戲更多可能——騰訊游戲的企業(yè)責(zé)任與愿景》的主題演講,并在演講中發(fā)布了騰訊游戲新的企業(yè)愿景&ldquo
2018年4月22日-23日,“騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會”于北京舉行。本次大會以“向愛而生”為主題,旨在打造以IP為核心載體,文化價值與產(chǎn)業(yè)價值并重的新文創(chuàng)生態(tài)。在閱文集團的引領(lǐng)帶動下,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)已建立中國特有的文化形態(tài)與產(chǎn)業(yè),成為“中國智造”最具文化感召力的文化產(chǎn)品之一,亦是新文創(chuàng)生態(tài)的IP源頭之一。大會現(xiàn)場,閱文集團不僅公布了大批重量級IP改編計劃,更發(fā)布了整體化的IP戰(zhàn)略體系,包括作家造星“體系化”、IP入口“豐富化”、IP內(nèi)容“多元化”、IP價值開發(fā)“最大化”、IP精品內(nèi)容“旗艦化”以及IP共生運營“生態(tài)化&r
4月23日 , UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP大會)在北京舉辦。大會匯聚了全球文化創(chuàng)意各領(lǐng)域的杰出創(chuàng)作者和經(jīng)營者,共同分享文化創(chuàng)作的心得與前瞻理念。同時騰訊也在大會上系統(tǒng)發(fā)布關(guān)于“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思考。而作為全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),騰訊游戲在本次大會上發(fā)布了全新愿景“探索游戲更多可能”。騰訊游戲副總裁高莉從游戲本身的特性、游戲與現(xiàn)實生活連接等角度出發(fā),分享了對“探索游戲更多可能”的思考。騰訊互娛自研體系管理部總經(jīng)理、騰訊游戲?qū)W院院長夏琳則基于游戲產(chǎn)業(yè)的價值升級,提出了騰訊游戲?qū)W院關(guān)于人才培養(yǎng)的思考和行動。讓游戲綻放文化多元價值當游戲與大眾的關(guān)系越來越緊密,它在我們的工作和生活中扮演著怎樣全新的角色?當游戲已經(jīng)不僅僅是傳統(tǒng)
4月23日 , UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP大會)在北京舉辦。騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會,是由騰訊公司為推動“新文創(chuàng)”行業(yè)分享與交流而主辦的年度文化盛會。大會匯聚了全球文化創(chuàng)意各領(lǐng)域的杰出創(chuàng)作者和經(jīng)營者,共同分享文化創(chuàng)作的心得與前瞻理念。同時騰訊也在大會上系統(tǒng)發(fā)布關(guān)于“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思考,以及旗下游戲、動漫、文學(xué)、影視、和電競等數(shù)字文化業(yè)務(wù)的新進展與資訊。而作為全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),騰訊游戲在本次大會上發(fā)布了全新企業(yè)愿景“探索游戲更多可能”。在本次UP大會游戲品牌發(fā)布環(huán)節(jié)騰訊游戲副總裁高莉表示:“我們相信游戲?qū)⒊蔀樾挛幕茉矗且还蓜?chuàng)新力量,我們將與產(chǎn)業(yè)共同探索,推動游戲綻放更多元、充滿想象力的文化價值。&rd
4月23日,騰訊影業(yè)在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)影視作品,并重點推出“時代旋律”、“東方故事”、“次元破壁”、“中國科幻”、“國際探索”首批5個文化產(chǎn)品系列,其中游戲《王者榮耀》、《劍網(wǎng)3》,日漫《圣斗士星矢》將首度改編真人劇集,《西行紀》動畫劇集將于今年暑期檔上線。隨后,騰訊影業(yè)發(fā)布了四塊重要信息:成立全資子公司騰影發(fā)行;與柴智屏的萌樣影視、TMP、Skydance Media分別達成戰(zhàn)略合作,宣布與Skydance Media合作新版《終結(jié)者》第一部,詹姆斯·卡梅隆任制片人之一;與古龍長子鄭小龍共同啟動古龍作品十年全
4月22日至23日,UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP大會)在北京舉行,本次大會以“向愛而生”為主題。在第一天《紙牌屋》作者Michael Dobbs、日本株式會社KADOKAWA專務(wù)執(zhí)行董事井上伸一郎等11位全球文創(chuàng)大師,分享他們在文學(xué)、游戲、影視、動漫等領(lǐng)域創(chuàng)作過程中的經(jīng)驗心得以及對未來的開創(chuàng)性思考后,大會第二天,騰訊旗下游戲、動漫、文學(xué)、影視、電競等新文創(chuàng)業(yè)務(wù)逐一對外公布產(chǎn)品最新舉措。作為新文創(chuàng)生態(tài)的重要組成部分,也是騰訊互動娛樂五大業(yè)務(wù)板塊之一,在動漫發(fā)布環(huán)節(jié)中,騰訊動漫公布了全新品牌理念——“遇見不一樣的世界”。“動漫就是一種情感的表達方式,喜歡看什么內(nèi)容,反映的是內(nèi)心的情感需求”,騰訊互動娛樂
4月23日下午,午息片刻后騰訊UP+泛娛樂文創(chuàng)大會繼續(xù)進行。會上,騰訊游戲發(fā)言人表達了騰訊對游戲弘揚社會價值觀、傳播傳統(tǒng)文化、助力文化教育、帶動娛樂社交等社會正能量的探索和追求。騰訊表示,目前游戲的界限逐漸被打?qū)?,游戲與其他娛樂形態(tài)深度融合,游戲終端的藩籬也在不斷消失,玩法跨端遷移顯著加速。騰訊將致力于主機、手游、端游聯(lián)動布局。與此同時,騰訊在會上公布了四款功能游戲,分別為充滿冒險氣氛的打字游戲《紙境奇緣》、航天航空模擬游戲《坎巴拉太空計劃》、癌癥治療模擬類手游《腫瘤醫(yī)生》,以及蘊含北方少數(shù)名族薩滿文化的節(jié)奏類游戲《尼山薩滿》。其中,《尼山薩滿》主創(chuàng)人員全部是由騰訊開普勒校招計劃培養(yǎng)出來的應(yīng)屆生。
“我們的戰(zhàn)略理念,要從泛娛樂升級為新文創(chuàng),到底升級在哪里?我認為有以下兩個核心升級點。”4月23日,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上表示,第一個升級點,更系統(tǒng)地關(guān)注IP的文化價值構(gòu)建;第二個升級點,是塑造IP的方式、方法升級。只有把各種協(xié)作主體、文化資源以及創(chuàng)意形式廣泛的連接起來,才能實現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)。本次大會為期兩天。在大會的前一天,4月22日的開場致辭中,程武提出了“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略構(gòu)思,即,新文創(chuàng),是一種更加系統(tǒng)的發(fā)展思維:通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值的互相賦能,從而實現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建。在23日的演講中,程武進一步闡述了從“泛娛樂”到“新文創(chuàng)&r
“創(chuàng)作就是把“靈光一現(xiàn)”系統(tǒng)記錄下來,再想辦法展示”“從業(yè)余游戲愛好者出發(fā),到今天吃到雞,太勵志了”“高達、五星物語、新世紀福音戰(zhàn)士、秒速五厘米……我也都看過啊”“《八面受敵讀書法》……不明覺厲”4月22日,北京國家會議中心,全球11位文創(chuàng)大師齊聚騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會現(xiàn)場,分享了自己在IP創(chuàng)作方面的心得,還講述了許多創(chuàng)作背后不為人所知的有趣故事,引起大家的熱烈討論。讓我們看看他們今天的精彩瞬間:01程武02Michael Dobbs03葉錦添04井上伸一郎05鬼蟹 Greg Street06Brendan Greene07Andrew R.
“我們需要做什么,才能讓人類的未來,達到盡可能完美?” 4月22日,在北京舉行的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武在開場演講時引用了霍金先生曾經(jīng)提出的一個問題,他談到,對人類社會而言,科技和文化,都是不可或缺的力量,它們塑造了我們的歷史,也決定了我們共同的未來。今天,數(shù)字技術(shù),尤其是互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,也讓科技和文化的演進發(fā)生劇烈變化。科技發(fā)展的速度毋庸置疑,而數(shù)字文化接下來的發(fā)展,可能也會進入一個充滿想象力的新階段。為什么說進入新階段?程武認為理由有三。首先,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進入全新階段,互聯(lián)網(wǎng)開始真正成為全民級的“水”和“電”;其次,在中國,基于互聯(lián)網(wǎng)的新型創(chuàng)作生態(tài)已經(jīng)初具雛形。最后,是新技
4月22日,主題為“向愛而生”的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會在北京舉辦(以下簡稱UP大會)。騰訊首次對外提出“新文創(chuàng)”的全新戰(zhàn)略構(gòu)思,并邀請《紙牌屋》作者Michael Dobbs、《英雄聯(lián)盟》首席設(shè)計師“鬼蟹”、好萊塢知名編劇David S. Goyer等11位全球文創(chuàng)大師,分享他們在文學(xué)、游戲、影視、動漫等領(lǐng)域創(chuàng)作過程中的經(jīng)驗心得,以及對未來的開創(chuàng)性思考。“新文創(chuàng),是一種更加系統(tǒng)的發(fā)展思維:通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值的互相賦能,從而實現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建。”騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武,在開場致辭中說。程武現(xiàn)場照片過去6年,騰訊初步構(gòu)建了一個以IP為核心,涵蓋游戲、文
在騰訊UP 2018新文創(chuàng)生態(tài)大會上,騰訊影業(yè)宣布與Skydance開啟戰(zhàn)略合作,騰訊投資打造《終極者》重啟三部曲,電影由原班人馬打造,阿諾斯瓦辛格領(lǐng)銜主演,詹姆斯卡梅隆擔(dān)任制片人,《終結(jié)者》重啟三部曲會先在美國上映。此外,騰訊影業(yè)之前也公布了次元破壁系列,包括《西行紀》、《圣斗士星矢》、《王者時刻》(《王者榮耀》改編)、《劍網(wǎng)三》真人劇集,這也是《圣斗士星矢》的首部真人劇集。騰訊影業(yè)還公布了旗下子公司騰影發(fā)行,將專注于旗下電影發(fā)行,同時公布了騰訊影業(yè)的首批簽約編劇,包括了溫豪杰、顧小白、李嘉和劉殷實,目前正在合作創(chuàng)作的作品有《藏地密碼》、《網(wǎng)球王子》和《守夜者》等。騰訊影業(yè)2018年上映的15部影視作品:影視作品包括《古董局中局》、《黃金瞳》、《都是一家人》《天下無詐》、《流星花園》、《將夜》、《斗破蒼穹》、
4月22日,主題為“向愛而生”的UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會在北京舉辦(以下簡稱UP大會)。在第一天的行業(yè)峰會上, 來自全球各國的11位文創(chuàng)大師——《紙牌屋》作者Michael Dobbs、“新東方主義”視覺藝術(shù)家葉錦添、日本株式會社KADOKAWA專務(wù)執(zhí)行董事井上伸一郎、《英雄聯(lián)盟》首席設(shè)計師“鬼蟹”、“吃雞之父” Brendan Greene、好萊塢知名編劇David S. Goyer、《阿凡達》視覺特效動畫師Andrew R. Jones、偶像劇教母《柴智屏》、“蝙蝠俠之父”Michael E. Uslan、知名作家馬伯庸、著名作詞人方文山,正在現(xiàn)場與
舉辦了 6 年的“UP 騰訊互動娛樂年度發(fā)布會”,悄然升級成了“UP 2018 騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會”(以下簡稱 UP 大會)。這種表達層面的刷新,似乎預(yù)示著,被當作行業(yè)風(fēng)向標的會議——UP大會,似乎想對外界說更多東西。我們發(fā)現(xiàn),第一個大的升級,來自于騰訊游戲——今天, 騰訊游戲通過一張4月23日“騰訊新文創(chuàng)大會”(簡稱UP大會)的預(yù)告海報,發(fā)布了其全新愿景“探索游戲更多可能”——而以往,我們熟悉的那句話是“用心創(chuàng)造快樂”。這很難不讓人聯(lián)想到,去年9月問世的那部曾引發(fā)輿論熱議的紀錄片《游戲愿景》(Game Vision
印度《經(jīng)濟時報》報道稱,騰訊公司正與印度在線體育游戲平臺Dream 11進行洽談,或?qū)ζ渫顿Y1億美元,該交易可能改變這個新興行業(yè)的格局。知情人士表示,騰訊提供的交易條款清單對成立6年的Dream 11估值為4億至4.5億美元。Dream 11發(fā)言人拒絕對此置評。騰訊尚未作出回應(yīng)。如果交易獲得成功,這將成為騰訊過去2個月在印度完成的第二筆重大交易。該公司之前在2月宣布領(lǐng)投該國流媒體音樂服務(wù)Gaana總額1.15億美元的融資交易。
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