新文創(chuàng)大會(huì)騰訊游戲?qū)W院構(gòu)建人才培養(yǎng)生態(tài)
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
4月23日 , UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UP大會(huì))在北京舉辦。騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì),是由騰訊公司為推動(dòng)“新文創(chuàng)”行業(yè)分享與交流而主辦的年度文化盛會(huì)。大會(huì)匯聚了全球文化創(chuàng)意各領(lǐng)域的杰出創(chuàng)作者和經(jīng)營(yíng)者,共同分享文化創(chuàng)作的心得與前瞻理念。同時(shí)騰訊也在大會(huì)上系統(tǒng)發(fā)布關(guān)于“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略思考,以及旗下游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、和電競(jìng)等數(shù)字文化業(yè)務(wù)的新進(jìn)展與資訊。而作為全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),騰訊游戲在本次大會(huì)上發(fā)布了全新企業(yè)愿景“探索游戲更多可能”。
在本次UP大會(huì)游戲品牌發(fā)布環(huán)節(jié)騰訊游戲副總裁高莉表示:“我們相信游戲?qū)⒊蔀樾挛幕茉?,是一股?chuàng)新力量,我們將與產(chǎn)業(yè)共同探索,推動(dòng)游戲綻放更多元、充滿(mǎn)想象力的文化價(jià)值。” 騰訊互娛自研體系管理部總經(jīng)理、騰訊游戲?qū)W院院長(zhǎng)夏琳則基于全新的企業(yè)愿景,提出了騰訊游戲針對(duì)青年人才、從業(yè)者等群體的人才激發(fā)和培養(yǎng)計(jì)劃,構(gòu)建人才培養(yǎng)生態(tài)。
成就游戲夢(mèng)想 探索行業(yè)新出路
目前,游戲產(chǎn)業(yè)處于快速發(fā)展時(shí)期,游戲人才作為未來(lái)新文化能源的基礎(chǔ),變得尤為重要。夏琳介紹:“騰訊游戲?qū)W院成立于2016年,秉承著“成就游戲夢(mèng)想”的核心理念,希望和每個(gè)懷揣游戲夢(mèng)想的玩家及從業(yè)者一起,不管是未入行的年輕人才,還是資深的業(yè)內(nèi)同行,在打造極致好游戲、推動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)價(jià)值的道路上不斷探索和努力,共同成就游戲夢(mèng)想。”
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研體系管理部總經(jīng)理、騰訊游戲?qū)W院院長(zhǎng)
對(duì)此,夏琳從高校人才、行業(yè)精英兩個(gè)緯度進(jìn)行了騰訊游戲?qū)W院人才培養(yǎng)生態(tài)計(jì)劃的解讀。
挖掘和培養(yǎng)青年人才,為產(chǎn)業(yè)注入創(chuàng)新活力
在青年人才領(lǐng)域,騰訊游戲?qū)W院通過(guò)建立如校企合作第二專(zhuān)業(yè)、校企輸送一線游戲制作知識(shí)沉淀課程項(xiàng)目(夢(mèng)想校園行、游策公開(kāi)課等)的高校游戲課程體系、開(kāi)展如高校美術(shù)創(chuàng)意大賽、高校游戲創(chuàng)意大賽系列賽事及實(shí)踐活動(dòng)、提供項(xiàng)目孵化等一系列方式,為青年人才提供游戲產(chǎn)品創(chuàng)意——制作——孵化——發(fā)行的閉環(huán)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),全面挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)人才。夏琳表示:“高校人才是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的未來(lái),我們期望產(chǎn)業(yè)有更多新鮮血液注入,同時(shí)也能激發(fā)產(chǎn)業(yè)的想象。”
目前,騰訊游戲?qū)W院已與清華大學(xué)、北京大學(xué)、上海交通大學(xué)、廣州美術(shù)學(xué)院等國(guó)家重點(diǎn)院達(dá)成合作。同時(shí)與教育部創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目合作,通過(guò)騰訊游戲?qū)W院舉辦的各類(lèi)高?;顒?dòng),其中優(yōu)秀作品和人才將獲得國(guó)家雙創(chuàng)人才認(rèn)證及孵化扶持。
匯聚行業(yè)精英,探索和釋放行業(yè)潛能
針對(duì)從業(yè)者群體,騰訊游戲?qū)W院予以扶持,與行業(yè)精英共同探索和釋放行業(yè)潛能。騰訊游戲?qū)W院希望通過(guò)舉辦騰訊游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)、搭建開(kāi)發(fā)者社區(qū)等方式促進(jìn)垂直游戲領(lǐng)域人才的交流和碰撞,構(gòu)建游戲行業(yè)知識(shí)沉淀和交流分享的平臺(tái),共同推進(jìn)行業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的傳承。
除此之外,騰訊游戲?qū)W院作為平臺(tái),連接內(nèi)部業(yè)務(wù)部門(mén),匯集游戲?qū)<摇⒂螒蚍趸荣Y源,共同挖掘、扶持和激勵(lì)更多行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的游戲制作人才及創(chuàng)意產(chǎn)品。騰訊游戲?qū)W院院長(zhǎng)夏琳表示,未來(lái)希望通過(guò)騰訊游戲?qū)W院,持續(xù)幫助更多從業(yè)者激發(fā)潛能,實(shí)現(xiàn)更大的自我價(jià)值,共同實(shí)現(xiàn)游戲夢(mèng)想,為游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造更多價(jià)值!


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