最近,動視公司的發(fā)行部總裁Eric Hirshberg對上周出現(xiàn)在大規(guī)模《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》泄漏作出回應,他說:“偷竊他人的知識產(chǎn)權當然不好,泄漏別人的東西也不好,我們有很多方式可以扭轉(zhuǎn)形勢,我們上周也這么做了。這次泄漏事件很糾結,不知道是怎么發(fā)生的。但與其花時間去糾結,不如繼續(xù)做好游戲。當今,時間表和話語權有時并不掌握在你手里,你必須去適應。這就是好的營銷策略與偉大的營銷策略之間的差別。”Hirshberg稱公司對泄漏事件舉行會議進行討論,有人提議不用去管它,有人則提議發(fā)布一些預告視頻,將此次泄漏事件轉(zhuǎn)變成一種“營銷上的優(yōu)勢”,后者被公司采用。他說:“我們早上醒來要面對營銷危機,晚上睡覺前就把它轉(zhuǎn)變成一個營銷優(yōu)勢。我們通過多種渠道(包括Facebook和YouTube)向粉絲們宣布:‘我們沒料到會泄漏的,這不是我們
最近最讓玩家關心的事是什么?無疑是Sony的PSN被攻擊事件。而且到目前為止,Sony也沒有做出任何有實質(zhì)性效果的表態(tài)。除了對玩家造成的傷害,此次事件對各大發(fā)行商也造成了不小的影響。而現(xiàn)在,動視高層公開表示,對PSN的可靠性表示擔心。盡管目前,《使命召喚》系列的玩家可以進行離線游戲,但從4月20日開始,就無法與其他人一起游戲了?!拔覀冋娴膶Υ撕軗?,”Bobby Kotick,動視的首席執(zhí)行官表示。“不僅是玩家,作為發(fā)行商的我們也感到很失望?!钡珓右暤呢斦顩r并沒有受到太大的打擊,因為除了PS3,他們還有Xbox 360和各種DLC。到今年的3月31日為止,動視的財政狀況一直相當樂觀,其中包括《黑色行動》的一部15美元的附加包。數(shù)字版的銷售收入已經(jīng)遠遠高于傳統(tǒng)的零售方式了。動視表示,網(wǎng)絡收入已經(jīng)從去年同時期的3
該消息來源于一段今天早些時候的電話訪談,而不是三四極度的發(fā)售窗口。目前還沒有更多消息放出。那么這款新游戲背后有什么秘密呢?合理的推測是,根據(jù)2月的一份報道,《奇點》的開發(fā)商Raven在過去兩年的時間中正在開發(fā)一款神秘的邦德系列游戲。鑒于2010年早期該工作室還幫助開發(fā)過《使命召喚》的地圖包,因此此游戲的開發(fā)工作估計一直處于次要地位,可能直到去年末工作室才把開發(fā)中心放在了這款游戲上。另外新的邦德電影也在拍攝中,預計2012年11月上映。2010年發(fā)布了兩款邦德系列的作品——Eurocom在Wii上重制的《黃金眼》和Bizarre Creations《血石》,兩款作品的反響平平。
毫無疑問,動視是那個幾乎人人都恨的發(fā)行商。但這種永無止盡的憤怒有道理嗎?盡管最近動視的裁員和游戲取消讓許多人有理由憎恨它,但動視的社區(qū)經(jīng)理Dan Amrich卻認為,玩家并沒有給予他們嚴重這個“邪惡帝國”公正的待遇?!拔艺J為事情應該分兩方面來看—動視需要盡量保持透明度,讓那些持懷疑論的玩家了解 ‘這就是為什么動視要這么做’和‘這就是我們對這件事的看法,而玩家也對其非常關心’ 等等—這是我們要做的第一步”,Dan Amrich在接受GamesRadar采訪被問及動視如何改進與玩家的關系時說。 “但就玩家來說,他們需要耐心傾聽這些事情并持信任的態(tài)度。如果玩家說‘我就是不在乎,因為你是動視,’好吧,那算我什么都沒說好了。打個比方,就算動視好心為殘疾孤兒提供義肢,‘動視黑’們也一定會說:‘看!動視正在打造一支
動視游戲發(fā)行人員丹·溫特斯(Dan Winters)今日透露,他們對于《真實犯罪:香港》本來還是有一定信心,只不過游戲素質(zhì)沒有達到他們期望的高度。早在今年一月,動視以“素質(zhì)不過關”為由宰掉了《真實犯罪》的最新作《香港》。溫特斯解釋道:“在當時的境況下,它成為了受害者??偟枚杂螒蜻€是可以?!薄瓣P鍵點是,游戲制作投入的金錢和它能獲得的收益。我們預計這將是一款80分以上,甚至85分級別的作品。United Front工作室確實有不少才華橫溢的制作人?!蹦敲磫栴}到底在哪里呢——“我們對于制作小組還是很有信心,但你需要明白,對于‘開放式’的沙盤類動作游戲,玩家的期望會很高,而且評判點也會很高。特別是在有《GTA IV》和《荒野大鏢客》這種作品的時代?!薄坝螒蜃罱K可能成為一個較為成功的中流游戲作品。這或許可以接受,但明顯
Codemaster的最新作品《閃點行動:紅河》即將與玩家見面,但創(chuàng)意指導Sion Lenton并不擔心會遭到EA和動視的圍攻,相反還很歡樂。事實上,Lenton相信《閃點行動:紅河》會為玩家?guī)斫厝徊煌捏w驗,而且更具挑戰(zhàn)性?!拔蚁胛覀冇幸环蓍L遠的游戲計劃。如果要我實話實說,我會很高興地看著EA和動視鬧別扭,”他如是向CVG說到?!皩嶋H上,我很希望《閃點行動:紅河》能讓玩家體驗到與其他游戲完全不同的設定?!盋odemaster的計劃是創(chuàng)造一片新天地,而不是“躺在一顆即將爆炸的核彈上,好讓你的伙伴毫發(fā)無傷地離開”?!拔也恢滥銈兪窃趺聪氲?,但我已經(jīng)感覺到了射擊游戲的疲軟,我可以聽到玩家們在心中渴望新挑戰(zhàn)的吶喊。而這也正是我計劃的一部分,”Lenton補充到?!斑@是一部更現(xiàn)實的游戲。你不會因為你有多聰明,反應有多
這個月不久,《閃電行動:紅河》將加入到戰(zhàn)爭類FPS游戲的大亂斗當中。不過游戲制作總監(jiān)希安·倫頓(Sion Lenton)并不打算將《紅河》直接放到一線游戲群當中。事實上,他更想以旁觀者的姿態(tài)去審視競爭激烈的FPS游戲市場。他告訴CVG記者:“我想我們工作室的游戲計劃比較長遠。如果要我說實話,我更想站到邊上圍觀EA和動視為FPS游戲市場拼的個你死我活?!薄拔蚁牒退麄冇袇^(qū)別,更加獨特一些。游戲的互助概念以及側重真實的表現(xiàn),使得作品風格十分有新聞和紀錄片的感覺?!薄澳阃耆恍枰谟螒蛑薪o自己設一個原子彈,然后為了保護所有人而不惜一切。我們選擇一種微妙的方式去打造自己的東西,而不是直接和他們一線大作進行直接對抗。”“不知道廣大玩家怎么想,但至少我對于現(xiàn)在的FPS戰(zhàn)場世界有點審美疲勞了。我知道有玩家期望一些不同的東西出現(xiàn)
日前,動視公司和Marvel娛樂公司宣布了《蜘蛛俠》的新作《時間邊緣》,在本作中蜘蛛俠要面對前所未有的大挑戰(zhàn) – 拯救他自己。本作由動視旗下的工作室Beenox開發(fā),玩家可以扮演兩個經(jīng)典的蜘蛛俠角色之一 - 神奇蜘蛛俠和蜘蛛俠2099,去挽救一場時空混亂和阻止一場由于彼得·帕克之死而導致的災難性未來。動視公司的全球品牌管理主管Vicharin Vadakan說:“Beenox工作室接手的首個《蜘蛛俠》游戲是前作《破碎維度》,被譽為史上最優(yōu)秀的《蜘蛛俠》游戲?,F(xiàn)在Beenox再次擔負起制作《時間邊緣》的重任,相信她會為我們帶來一款快節(jié)奏、極新穎的冒險故事?!盉eenox工作室老大Dee Brown說:“在Beenox,我們一直在傾聽粉絲們的意見,尋找新的、革新的思路來為粉絲們帶來全新的游戲體驗。我們想要打造一款完
去年游戲界的一個重磅消息無疑是動視和Bungie簽署長達10年的合作協(xié)議。在和微軟分家之后,Bungie選擇了轉(zhuǎn)頭和超級巨頭動視合作。這在當時招致了很多負面評論,特別是在如此長時間的協(xié)議面前。很多人擔心動視的“視賺錢為王道”的營銷策略會損害Bungie旗下的著名游戲系列,說準確點就是《光環(huán)(HALO)》系列。即便如此,《光環(huán)》系列的作曲家馬蒂·奧唐奈(Marty O'Donnell)向IndustryGames表示,目前的情況實際上非常不錯。因為動視表示將不插手Bungie的游戲制作方向,允許他們?nèi)我庾杂砂l(fā)揮。“我們對于和動視合作這一事本身就很高興,同時,他們確實表現(xiàn)出了‘不干涉’我們游戲制作的態(tài)度,這一點很棒?!薄八麄兦宄约褐皇前l(fā)行商,所以他們會全力支持游戲制作公司的所有開發(fā)上的選擇。他們要的是能自給自足的
Activision與EA的官司在經(jīng)歷了幾個月的僵局后,今天終于有了進展。加州高等法院決定繼續(xù)向前推進Activision和Infinity Ward創(chuàng)始人Jason West 、Vince Zampella之間的官司。根據(jù)來自彭博社的報道,Activision指控EA與Jason West和Vince Zampella在離開動視之前的關系等同于商業(yè)間諜活動?,F(xiàn)在EA必須對該指控進行辯護。EA的律師辯護說動視并沒有指明Jason West和Vince Zampella可能透露了任何機密信息。而法官判決動視已經(jīng)提供了足夠的證據(jù),但駁回了動視的其它請求。
本周,動視旗下多家游戲開發(fā)團隊站出來保護他們的正在被“挨槍子兒”的大老板——他們明確表示,非常高興為這家飽受爭議的公司工作。這邊接連關閉多家高知名度工作室,那邊和炒掉的前Infinity Ward總裁賈森·韋斯特(Jason West)和文森特·贊培拉(Vincent Zampella)打著持久戰(zhàn),動視因此成為了新聞頭條的???。不過在本周PAX East展會,一個名為“Owened but Independent(作下屬,很自由)”的小組,成員包括Vicarious Visions,Raven和High Moon。他們大肆向世人描述他們在動視懷抱中的生活。根據(jù)Gamasutra的報道,《吉他英雄》的制作總監(jiān)詹妮弗·奧尼爾(Jennifer O'Neal)表示目前的整個Vicarious Visions,工作環(huán)境
動視暴雪日前解散了旗下的Bizarre Creations工作室,該工作室曾出品過競速游戲《疾馳殘影》,但所獲評價一般。雖然《疾馳殘影》沒有獲得佳績,但Bizarre工作室里的人也不是吃白飯的,在解散前夕,他們依然在制作《疾馳殘影2》,希望能夠力挽狂瀾。但現(xiàn)實總是殘酷的,工作室最終還是解散,這款《疾馳殘影2》很可能永遠不會面市,現(xiàn)在也只有下面幾張圖能讓我們來憑吊一下這款游戲了。也許你不喜歡1代,但誰知道2代好不好呢?《疾馳殘影2》遺照欣賞:
據(jù)TechCrunch報道,社交游戲開發(fā)商Zynga日前剛結束5億美元的融資,該公司現(xiàn)在的估值已經(jīng)達到100億美元,超過了游戲發(fā)行巨頭EA公司,后者的身價是62億美元。估值是投資者們判斷一家公司收益情況的一個重要衡量標準,從目前的形勢來看,Zynga已經(jīng)成為身價僅次于動視暴雪的全球第二大游戲公司。據(jù)最近資料顯示,動視暴雪現(xiàn)在的市值約130億美元,從Zynga步步緊逼的這種局面可以看出,傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)在市場競爭中的前景堪憂,那種動輒砸投資上千萬美元,但用戶規(guī)模卻更為有限的AAA游戲,很有可能即將走向末路。當然,像《使命召喚》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of WarCraft)這種大牌游戲當然有能力吸金數(shù)十億美元,但別忘了,它們的投入成本也同樣高得驚人。再看看同樣可以創(chuàng)造高利潤的社交游戲《
有流言稱Bungie的新作,也是交給動視發(fā)行的第一款作品將是太空版的《魔獸世界》,當然,它還是Bungie最熟悉的FPS游戲。根據(jù)游戲媒體Kotaku的報道,該作將是一款多人連線射擊游戲,游戲主題與“命運”有關,它的研發(fā)代號是“老虎”,最值得關注的特點就是“太空版《魔獸世界》”。該作將采用新的引擎,新引擎具有獨一無二的在線連接和匹配技術。至于這個游戲的細節(jié)部分,還沒有任何消息透露出來。
據(jù)外媒報道,動視又一工作室Bizarre Creations即將于2月18日關閉,《詹姆斯邦德007:血石》將成為這家動視旗下著名游戲工作室的最后一款游戲。在去年年底,曾負責開發(fā)了PS2和Wii版《吉他英雄》的Budcat Creations被證實工作室已被動視關閉,該公司2008年被動視收購。 Bizarre是一家英國的開發(fā)商,比較善于賽車游戲,曾經(jīng)的作品有Xbox平臺的《哥譚賽車計劃》,和《Blur》系列,這兩個系列還算有一定的名氣的。最新的作品是評價不高的《詹姆斯·邦德007:血石》。據(jù)內(nèi)部消息說,該工作室的200多名雇員將被分配到動視旗下的不同部門,工作室將會被關閉。Bizarre Creations工作室15年的發(fā)展
據(jù)香港媒體報道,動視暴雪首席運營官托馬斯·蒂鮑(Thomas Tippl)日前在接受采訪時表示,動視暴雪正加速在中國大陸擴展業(yè)務,該公司將與網(wǎng)易合作,在中國大陸市場推出一系列的新網(wǎng)游。此外,動視暴雪還將開發(fā)免費網(wǎng)游服務。動視暴雪表示,該公司過去一直專注于為網(wǎng)易《魔獸世界》用戶打造社區(qū)?!赌ЙF世界》由動視暴雪旗下的暴雪娛樂部門開發(fā)和授權。蒂鮑稱,隨著《星際爭霸 2》,《 魔獸世界:大災難》的發(fā)布和其它增值服務的增長,動視暴雪在中國大陸的運營將從中受益。網(wǎng)易目前是中國大陸僅次于騰訊、盛大的第三大網(wǎng)游運營商。該公司在去年11月表示,將計劃在今年增加產(chǎn)品線,以提升公司在中國市場的份額。蒂鮑說,“我預計《 魔獸世界:大災難》將于今年在中國發(fā)布,這將會進一步提升《魔獸世界》的用戶數(shù)量。”《 魔獸世界:大災難》是《魔獸世界》
昨天動視宣布了一系列促銷活動,同時也宣布了多款新游戲,包括針對中國發(fā)布一款免費的《使命召喚》游戲。動視的發(fā)行部總裁Eric Hirshberg說:“我們正在針對開拓中國市場開發(fā)一款基于微交易模式的免費《使命召喚》游戲。雖然這款游戲不會在今年上市,但具有巨大的潛力,可以讓大家明白我們可以充分利用組織資源。今年我們打算發(fā)布兩款電影改編的游戲:一款全新的《X戰(zhàn)警》游戲,與電影《X戰(zhàn)警:First Class》聯(lián)合發(fā)布;《變形金剛3》,亦會與邁克爾·貝的電影同時發(fā)布。此外,我們還打算在今年發(fā)布《蜘蛛俠》的新作?!薄白詈?,離紐約玩具交易會只有2天了,屆時我們會宣布一個大型的、極具吸引力的新娛樂產(chǎn)品項目。這是一個全新的游戲領域,它將把玩具世界、電視游戲和在線平臺以一種空前的方式聯(lián)合在一起?!边@是什么東東?
今年動視并不僅僅想讓《吉他英雄》和《托尼霍克滑板》兩個系列保持沉默。在動視暴雪昨天進行的Q4財報電話會議上,動視提醒投資者們其2011財年預計的銷售和盈利將不包括任何暴雪開發(fā)的游戲。動視COO和CFO Thomas Tippl在電話會議上特別指出,鑒于暴雪的“暗黑3”沒有公布任何可能的發(fā)售期限,為了謹慎起見,還是將該作從動視的2011財年的展望數(shù)字中拿掉為好?!拔覀冋J為從長遠來看,暴雪還是每年發(fā)售一款新作為好,”Tippl表示?!爱斎唬WC每款游戲的高質(zhì)量才是王道?!盩ippl指出,由于《星際爭霸2》的延期,暴雪在2009年沒有游戲發(fā)售。然而,他們在2010年通過發(fā)售《星際爭霸2》和《魔獸世界:大災變》填補了發(fā)售表上的空缺。如果今年暴雪仍然沒有游戲發(fā)售,Tippl暗示暴雪很有可能在2012年發(fā)售兩款游戲。在截至
據(jù)海外媒體報道,在對Infinity Ward前高管Jason West和Vince Zampella4億美元賠償?shù)脑V訟案中,加州高等法院同意了動視將EA公司加入到被告行列的請求。本案目前也有了最新進展:據(jù)傳在披露的幾封郵件當中,其中一封顯示EA的高管曾同Infinity Ward討論《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首個地圖包全球范圍的延期,借以為旗下FPS游戲《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》讓道。在一份動視修訂的交叉訴訟文件中顯示,EA公司全球市場營銷高級總監(jiān)Lincoln Hershberger曾將一封題為“IW的陷落?”的郵件發(fā)給EA市場營銷高級副總裁Jeff Karp,洛杉磯總經(jīng)理Sean Decker,歐洲高級副總裁Patrick Soderlund和EA Games總裁Frank
Activision向游戲業(yè)界新聞網(wǎng)站Develop確認,他們已經(jīng)向其旗下開發(fā)公司Bizarre Creations 提出關門的建議。Activision's Worldwide Studios的COO, Cody Johnson表示:他們試過為Bizarre Creations找尋買主一途,但真的沒有,才不得以下此決定?!拔蚁壬昝饕稽c,我們優(yōu)先選擇是讓保持他們的完整然后找一個買主,我們尋求各種可能,多到幾乎在這業(yè)界你能想像的公司都找了。”“但很不幸的,我們找不到合適的對象,所以才做此不得已的選擇,就是建議他們關門?!睋?jù)悉,Bizarre Creations也將同意母公司的此一建議,看來沒戲了!Bizarre Creations的最后一作便是《詹姆斯邦德007:血石》之前傳出有數(shù)個公司包括微軟,對收購Bizar
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