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Zynga估值達100億美元 僅次于美國動視暴雪

時間:2011-02-21 13:13:27
  • 來源:Zynga
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

據(jù)TechCrunch報道,社交游戲開發(fā)商Zynga日前剛結(jié)束5億美元的融資,該公司現(xiàn)在的估值已經(jīng)達到100億美元,超過了游戲發(fā)行巨頭EA公司,后者的身價是62億美元。

估值是投資者們判斷一家公司收益情況的一個重要衡量標準,從目前的形勢來看,Zynga已經(jīng)成為身價僅次于動視暴雪的全球第二大游戲公司。

據(jù)最近資料顯示,動視暴雪現(xiàn)在的市值約130億美元,從Zynga步步緊逼的這種局面可以看出,傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)在市場競爭中的前景堪憂,那種動輒砸投資上千萬美元,但用戶規(guī)模卻更為有限的AAA游戲,很有可能即將走向末路。當(dāng)然,像《使命召喚》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of WarCraft)這種大牌游戲當(dāng)然有能力吸金數(shù)十億美元,但別忘了,它們的投入成本也同樣高得驚人。

再看看同樣可以創(chuàng)造高利潤的社交游戲《FarmVille》,它的投入成本卻僅僅是《魔獸世界》的一點零頭而已,從這一點上看,Zynga等社交游戲公司稱雄世界游戲產(chǎn)業(yè)只是一個時間早晚的問題。比較遺憾的是,傳統(tǒng)游戲公司除了適應(yīng)這種變化,目前還沒有什么更好的對策可以打響自衛(wèi)保護戰(zhàn)。未來還會有更多像布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)、約翰·羅梅洛(John Romero)和理查德·蓋瑞特(Richard Garriott)等傳統(tǒng)游戲元老涌向社交游戲領(lǐng)域。盡管《Aeroth》和《Mushroom Kingdom》仍然還會有發(fā)展空間,但這類游戲也遲早會為成本更低廉、利潤更豐厚的社交游戲讓步。不管你相信與否,社交游戲在未來幾年來內(nèi)必將實現(xiàn)更多突破性的發(fā)展。(

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