EA和動視鬧得歡 Codemaster看得歡
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Codemaster的最新作品《閃點(diǎn)行動:紅河》即將與玩家見面,但創(chuàng)意指導(dǎo)Sion Lenton并不擔(dān)心會遭到EA和動視的圍攻,相反還很歡樂。
事實(shí)上,Lenton相信《閃點(diǎn)行動:紅河》會為玩家?guī)斫厝徊煌捏w驗(yàn),而且更具挑戰(zhàn)性。
“我想我們有一份長遠(yuǎn)的游戲計劃。如果要我實(shí)話實(shí)說,我會很高興地看著EA和動視鬧別扭,”他如是向CVG說到。
“實(shí)際上,我很希望《閃點(diǎn)行動:紅河》能讓玩家體驗(yàn)到與其他游戲完全不同的設(shè)定。”
Codemaster的計劃是創(chuàng)造一片新天地,而不是“躺在一顆即將爆炸的核彈上,好讓你的伙伴毫發(fā)無傷地離開”。
“我不知道你們是怎么想的,但我已經(jīng)感覺到了射擊游戲的疲軟,我可以聽到玩家們在心中渴望新挑戰(zhàn)的吶喊。而這也正是我計劃的一部分,”Lenton補(bǔ)充到。
“這是一部更現(xiàn)實(shí)的游戲。你不會因?yàn)槟阌卸嗦斆?,反?yīng)有多敏捷而受到獎勵。相反,你的記憶力和你對周圍環(huán)境做出的反映將會是關(guān)鍵,更為重要的是團(tuán)隊(duì)合作帶來的好處將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過個人英雄主義,這也是現(xiàn)在和未來射擊游戲的必然趨勢。”
《閃點(diǎn)行動:紅河》將會在4月21日在歐洲上市,4月26日在美國發(fā)售。Codemaster計劃在PC、Xbox360和PS3平臺同時發(fā)售游戲。
更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:閃點(diǎn)行動:紅河專區(qū)

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