EA和動(dòng)視鬧得歡 Codemaster看得歡
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Codemaster的最新作品《閃點(diǎn)行動(dòng):紅河》即將與玩家見面,但創(chuàng)意指導(dǎo)Sion Lenton并不擔(dān)心會(huì)遭到EA和動(dòng)視的圍攻,相反還很歡樂。
事實(shí)上,Lenton相信《閃點(diǎn)行動(dòng):紅河》會(huì)為玩家?guī)斫厝徊煌捏w驗(yàn),而且更具挑戰(zhàn)性。
“我想我們有一份長(zhǎng)遠(yuǎn)的游戲計(jì)劃。如果要我實(shí)話實(shí)說,我會(huì)很高興地看著EA和動(dòng)視鬧別扭,”他如是向CVG說到。
“實(shí)際上,我很希望《閃點(diǎn)行動(dòng):紅河》能讓玩家體驗(yàn)到與其他游戲完全不同的設(shè)定?!?/p>
Codemaster的計(jì)劃是創(chuàng)造一片新天地,而不是“躺在一顆即將爆炸的核彈上,好讓你的伙伴毫發(fā)無傷地離開”。
“我不知道你們是怎么想的,但我已經(jīng)感覺到了射擊游戲的疲軟,我可以聽到玩家們?cè)谛闹锌释绿魬?zhàn)的吶喊。而這也正是我計(jì)劃的一部分,”Lenton補(bǔ)充到。
“這是一部更現(xiàn)實(shí)的游戲。你不會(huì)因?yàn)槟阌卸嗦斆?,反?yīng)有多敏捷而受到獎(jiǎng)勵(lì)。相反,你的記憶力和你對(duì)周圍環(huán)境做出的反映將會(huì)是關(guān)鍵,更為重要的是團(tuán)隊(duì)合作帶來的好處將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過個(gè)人英雄主義,這也是現(xiàn)在和未來射擊游戲的必然趨勢(shì)。”
《閃點(diǎn)行動(dòng):紅河》將會(huì)在4月21日在歐洲上市,4月26日在美國(guó)發(fā)售。Codemaster計(jì)劃在PC、Xbox360和PS3平臺(tái)同時(shí)發(fā)售游戲。
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