同為索尼旗下獨(dú)占大作,早前《教團(tuán):1886(The Order: 1886)》就被人發(fā)現(xiàn)內(nèi)含《小小大星球》中麻布仔的彩蛋。現(xiàn)在另一枚彩蛋也被發(fā)掘了出來(lái),竟然是“奎托斯”牌自行車(chē),讓你騎車(chē)上路有如神助,人擋撞人,車(chē)擋撞車(chē)? 海報(bào)上方較暗出寫(xiě)著“KRATOS”早前圣莫妮卡工作室暗示《戰(zhàn)神》系列正統(tǒng)續(xù)作將在今年公布,很可能就在3月下旬舉辦的《戰(zhàn)神》十周年紀(jì)念慶典上,讓我們期待這個(gè)喜訊的到來(lái)吧!之前截圖:
《教團(tuán):1886》發(fā)售以來(lái)引起了很大爭(zhēng)議,甚至在發(fā)售以前就已經(jīng)有這方面的苗頭。一群人對(duì)本作的游戲長(zhǎng)度、機(jī)制、售價(jià)等大為詬病,另一群人則通過(guò)別的理由對(duì)這款作品激勵(lì)維護(hù)。很少有哪款游戲能在發(fā)售以前和以后連續(xù)引起如此持久的熱情和討論,尤其這款游戲的評(píng)分并非一致好評(píng),但卻依然有一批粉絲去捍衛(wèi)它。甚至在游戲發(fā)售首周將《進(jìn)化》從銷(xiāo)量冠軍的位置上擠了下去。雖然首周銷(xiāo)量包含了預(yù)售的銷(xiāo)量,而且許多玩家是很早就下定決心首發(fā)入手本作的。即便如此,還是有許多PS4玩家在得知爭(zhēng)議后依然決定購(gòu)買(mǎi)《教團(tuán):1886》。本作的Metacritic評(píng)分在6.0到6.8之間,這些都是游戲玩家們給出的分?jǐn)?shù),能夠如實(shí)反映情況,而且意見(jiàn)也比較統(tǒng)一,即使是這些承認(rèn)本作缺點(diǎn)的人,也依然會(huì)為它捍衛(wèi)到底。那么究竟是為什么,讓這樣一款評(píng)分中庸的游戲,持續(xù)處于輿論風(fēng)
近日,不少有關(guān)《教團(tuán):1886》的流言蜚語(yǔ)傳得滿天飛,許多玩家都認(rèn)為游戲還沒(méi)怎么玩,直接連制作組名單都蹦出來(lái)了,抱怨游戲時(shí)長(zhǎng)太少。玩家廣泛討論在PS4平臺(tái)的獨(dú)占游戲之間,不同的作品游戲時(shí)長(zhǎng)跨越巨大,實(shí)際上,大多數(shù)角色扮演游戲的游戲流程至少都會(huì)在幾十個(gè)小時(shí),然而一些3A級(jí)好萊塢電影風(fēng)格的游戲只會(huì)給你五到六個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)??植烂半U(xiǎn)大作《伊森卡特的消失》的創(chuàng)意總監(jiān)Adrain Chmielarz近日也談及到了有關(guān)這部作品的不同之處。并對(duì)玩家的種種觀點(diǎn)發(fā)表了自己的砍伐。當(dāng)問(wèn)及他游戲流程長(zhǎng)度是否與游戲品質(zhì)掛鉤時(shí),Adrain Chmielarz這樣說(shuō)道:“當(dāng)然不是,舉個(gè)例子,一副畫(huà)的大小跟其品質(zhì)能成正比嗎?同理游戲也不能用其流程長(zhǎng)度就代表其品質(zhì)。我的意思是,譬如《乒乓》這款游戲你永遠(yuǎn)都可以玩下去,所以討論這個(gè)事
索尼中東宣布,《教團(tuán):1886》遭沙特及科威特封禁,理由是男女裸露,妓院場(chǎng)景,此前還封了《GTA5》。據(jù)悉,沙特和科威特只能從美國(guó)或其他地區(qū)的PS商店購(gòu)買(mǎi)數(shù)字版,不過(guò)當(dāng)?shù)剡€包括非法銷(xiāo)售的光盤(pán)版,《GTA5》售價(jià)高達(dá)100美元。另外,中東國(guó)家阿聯(lián)酋還封了《不義聯(lián)盟》,理由為“God”單詞,標(biāo)題改成了“The Mighty Among Us”也不行,因?yàn)橛螒蚶锛窗ㄟ@個(gè)詞。
PS4獨(dú)占大作《教團(tuán)1886》在發(fā)售后遭遇到了相當(dāng)?shù)氖?,不僅難以在游戲媒體中獲得正面評(píng)價(jià),更是在銷(xiāo)量上遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。但越是這樣,索尼越是愿意在宣傳上加把勁。不久前他們就放出了一部全新的《教團(tuán)1886》宣傳視頻,旨在通過(guò)相當(dāng)另類(lèi)的視角來(lái)推廣這款作品。熟悉這款游戲的玩家想必都很了解外界對(duì)《教團(tuán)1886》游戲性的批評(píng):過(guò)長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)太多,游戲反而很少。而索尼則反其道而行,在這款視頻里以《教團(tuán)1886》的另類(lèi)歷史觀作為了噱頭。在特斯拉的幫助下,主角加拉海德等人用上了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越維多利亞時(shí)代科技的武器,而另一項(xiàng)超現(xiàn)實(shí)科技則是酷炫得不得了的飛艇。雖然這樣的宣傳對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō)略為怪異,但或許它真的能幫助索尼多吸引幾個(gè)對(duì)維多利亞風(fēng)格感興趣的玩家呢?
《教團(tuán):1886》已在近期登陸PS4平臺(tái)。開(kāi)發(fā)商已經(jīng)為游戲添加了許多后期電影元素進(jìn)去,使得游戲看起來(lái)想一部CGI電影。不過(guò)如果我們把這些效果移除會(huì)是什么樣的畫(huà)面呢?《教團(tuán):1886》最初就設(shè)定為一款電影級(jí)體驗(yàn)游戲,因此開(kāi)發(fā)商在游戲中運(yùn)用的鏡頭和電影有點(diǎn)類(lèi)似,而這樣的結(jié)果就導(dǎo)致游戲更像是一部制作優(yōu)良的CGI電影而非游戲。下面一起看看《教團(tuán):1886》原版畫(huà)面與后期堆疊特效之間的對(duì)比畫(huà)面。
我們知道《教團(tuán):1886》的故事發(fā)生在別具一格的維多利亞時(shí)期的倫敦。不過(guò),在游戲中的那個(gè)時(shí)代并不僅僅只有倫敦這一座城市,想知道悉尼,佛羅倫薩,柏林這些著名城市在《教團(tuán):1886》的世界中是什么樣子的嗎?一起來(lái)看看游戲原畫(huà)吧。近日,《教團(tuán):1886》的官方網(wǎng)站發(fā)布了一組原畫(huà)圖片,顯示出了制作組筆下的世界各個(gè)城市風(fēng)貌。包括了在《教團(tuán):1886》世界中悉尼,佛羅倫薩,柏林三座城市。柏林佛羅倫薩悉尼看著還不錯(cuò)吧?也許在《教團(tuán):1886》的續(xù)作中玩家就有機(jī)會(huì)前往這些地方一探究竟。這款游戲吸取了眾多游戲的歷史氣息,創(chuàng)作出了全新的世界,并讓玩家在探索世界的過(guò)程中,感受到了那個(gè)別具一格的“穿越”版本維多利亞時(shí)代。
今年第一款上線的高期待3A大作《教團(tuán):1886》現(xiàn)已發(fā)售,不過(guò)由于流程太短,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)太多,劇情太爛,而遭到許多媒體差評(píng)。制作組Ready at Dawn的聯(lián)合創(chuàng)始人Andrea Pessino終于對(duì)媒體評(píng)價(jià)做出回應(yīng),并透露了自己覺(jué)得正確的評(píng)分。Andrea Pessino向意大利媒體透露,他認(rèn)為這款游戲應(yīng)該得到8分(滿分10分)的評(píng)價(jià)。“老實(shí)講,我很贊同評(píng)測(cè)媒體的看法,有許多方面是我們應(yīng)該改進(jìn)的。你們給的8分的評(píng)價(jià),在我看來(lái)是更準(zhǔn)確的分?jǐn)?shù)。”大家覺(jué)得《教團(tuán):1886》能夠打幾分?歡迎留言討論。
Ready At Dawn開(kāi)發(fā)的PS4獨(dú)占大作《教團(tuán):1886》(The Order: 1886)上周正式發(fā)售,而且游戲的銷(xiāo)售情況非常好(今天早些時(shí)候我們?yōu)榇蠹覉?bào)道《教團(tuán):1886》登頂英國(guó)一周游戲銷(xiāo)量排行榜)。不過(guò),《教團(tuán):1886》在國(guó)外主流游戲媒體之中的口碑就要差一些了(評(píng)分最低到了4分,MetaCritic評(píng)分一度低于7分)?!督虉F(tuán):1886》的游戲結(jié)局顯然是給續(xù)作留了尾巴(順延下來(lái)的《教團(tuán):1887》也將會(huì)是媒體報(bào)道新作時(shí)所采用的名稱(chēng)),如今Neogaf上著名的業(yè)界內(nèi)線為我們分享了一些有趣的情報(bào)。在NeoGaf上的一張?zhí)永?,Shinobi602談到了Ready At Dawn如今的狀態(tài),以及他們的工程師是如何繼續(xù)《教團(tuán):1886》的工作的:“他們有大概120-130名雇員。規(guī)模真不算
Chart-Track發(fā)布了最新一周英國(guó)地區(qū)銷(xiāo)量榜單,其中“飽受爭(zhēng)議”的PS4獨(dú)占游戲《教團(tuán):1886》實(shí)力登頂NO.1。由PSP專(zhuān)業(yè)戶Ready at Dawn開(kāi)發(fā)的射擊游戲《教團(tuán):1886》發(fā)售之路并不平坦,先是遭遇長(zhǎng)度門(mén),后又受到了多家媒體的中等評(píng)價(jià)。盡管如此,索尼這款廣泛宣傳的作品銷(xiāo)量仍然十分火爆,開(kāi)售首周便登頂銷(xiāo)量榜第一名,成為自2014年8月《美國(guó)末日重制版》之后,索尼第一方開(kāi)發(fā)商再次稱(chēng)霸英國(guó)銷(xiāo)量榜的又一款作品。與此同時(shí),66%的銷(xiāo)量銳減致使2K Games的《進(jìn)化》從第一跌至第三,剛剛位列動(dòng)視“長(zhǎng)久不衰”游戲《使命召喚11》之后。另外《孤島驚魂4》零售促銷(xiāo)活動(dòng)效果顯著,攀至第四名,上升了3個(gè)名次。有趣的是最近發(fā)售的兩款游戲都沒(méi)有入圍前十。PC策略游
PS4獨(dú)占大作《教團(tuán):1886》已經(jīng)發(fā)售,近日關(guān)于該作評(píng)分的也成為大家熱議的話題,知名媒體IGN給出了6.5分的低分,與大家期待的神作分?jǐn)?shù)相差甚遠(yuǎn),IGN稱(chēng)游戲過(guò)于電影化,游戲性不強(qiáng)。雖說(shuō)如此,但就游戲的畫(huà)面來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是真正意義上的次時(shí)代水平。所以是好是壞還是交給玩家來(lái)評(píng)論。國(guó)內(nèi)知名游戲解說(shuō)純黑日前發(fā)布了自己最新一期《教團(tuán):1886》的視頻解說(shuō),視頻長(zhǎng)達(dá)40分鐘,對(duì)于還沒(méi)玩過(guò)該作的玩家,是一次很好的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。下面一起看看這段演示。視頻如下:
索尼在2015年的第一部獨(dú)占AAA級(jí)大作《教團(tuán)1886》已經(jīng)在2月20日正式發(fā)售了,但這款被過(guò)度宣傳的游戲?qū)嵲谑莻撕芏嗤婕业男?,因?yàn)椤督虉F(tuán)1886》給人的感覺(jué)就像是一部可互動(dòng)的電影而不是一部能讓玩家樂(lè)在其中的游戲。不過(guò),如果我們真把它當(dāng)電影呢?不久前Reddit論壇上就有一位玩家上傳了一張《教團(tuán)1886》的照片,而亮點(diǎn)則是那個(gè)21:9的顯示器上。在這樣比例顯示器的支持下,《教團(tuán)1886》基本實(shí)現(xiàn)了“電影化”,玩家在QTE和極少量的槍?xiě)?zhàn)之余大可以吃著薯片喝著飲料與家人朋友一起觀看這部“過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)頂好幾部電影”的游戲作品。而且有一點(diǎn)不得不說(shuō),拋開(kāi)游戲性不談,這畫(huà)面確實(shí)是讓人驚嘆。
作為《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》和《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)的亡魂》的制作方,Ready at Dawn也沒(méi)忘了在新作《教團(tuán)1886》中為《戰(zhàn)神》系列打打廣告。不久前一張相當(dāng)有趣的《教團(tuán)1886》游戲截圖就出現(xiàn)在了網(wǎng)上,而內(nèi)容則與我們的老熟人奎爺有關(guān)。在一個(gè)看起來(lái)像是倫敦地鐵站的地方,我們可以在墻上發(fā)現(xiàn)一張印有巨大“奎托斯”(Kratos)字樣的海報(bào)。雖然此“奎托斯”只是個(gè)老式自行車(chē)的品牌,但下面那句“像神一樣騎車(chē)”(Ride like a god)卻徹底出賣(mài)了這一切偽裝。除了我們的奎爺,又還有誰(shuí)能做出如此驚世駭俗的事情呢?
PS4獨(dú)占大作《教團(tuán)1886》馬上就要和玩家見(jiàn)面了,而索尼則在不久前放出了這款游戲的最終宣傳片,一起來(lái)看一看吧。雖然《教團(tuán)1886》還沒(méi)有正式發(fā)售,但已經(jīng)有不少玩家提前拿到并通關(guān)了這款游戲,網(wǎng)上也不乏各種各樣的通關(guān)視頻,各大游戲媒體的評(píng)分也陸陸續(xù)續(xù)有了結(jié)果。簡(jiǎn)而言之,不太樂(lè)觀。無(wú)論是玩家還是游戲媒體都反饋稱(chēng)這款作品在畫(huà)面和氣氛營(yíng)造上做得非常優(yōu)秀,但Ready at Dawn似乎太偏重于這些方面反而忽視了游戲本身的娛樂(lè)性。過(guò)多的QTE和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)讓《教團(tuán)1886》看起來(lái)更像是一部維多利亞時(shí)代的科幻大片而不是PS4游戲。但話說(shuō)回來(lái),評(píng)分歸評(píng)分,具體游戲好不好還要玩家自己來(lái)做評(píng)判。
剛剛為大家?guī)?lái)了《教團(tuán):1886》的媒體評(píng)分,下面我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)IGN的簡(jiǎn)評(píng):6.5分,還可以。優(yōu)點(diǎn):+絕對(duì)NB的畫(huà)面+精彩的氣氛+引人入境的世界缺點(diǎn):-過(guò)多的QTE-拖沓的節(jié)奏總評(píng):6.5分,還可以。雖然是一個(gè)有格調(diào)的冒險(xiǎn)游戲,但《教團(tuán):1886》過(guò)于強(qiáng)調(diào)其電影式的打磨,而這卻嚴(yán)重犧牲了游戲玩法自由度?!督虉F(tuán):1886》的關(guān)鍵問(wèn)題在于其對(duì)電影式的塑造凌駕于基本的游戲玩法。這一做法的好處是精湛的畫(huà)面,給力的氛圍和風(fēng)格。然而其淺薄,很慢和泛濫的QTE玩法讓人情愿認(rèn)為如果這不是一個(gè)游戲,而是一個(gè)沒(méi)有任何互動(dòng)的電影該多好。由于沒(méi)有多人模式,一旦通關(guān)后你根本不想再次體驗(yàn)?zāi)嵌虝旱膯稳藨?zhàn)役。
《教團(tuán):1886》就要發(fā)售了,近日關(guān)于本作的媒體評(píng)分也相繼出爐,暫且不管本作游戲長(zhǎng)度如何,下面我們來(lái)瞧瞧官方一直強(qiáng)調(diào)的“高品質(zhì)”吧。Videogamer – 6Gamespot – 5Eurogamer – No scorePolygon – 5.5Destructoid – 6IGN – 6.5DualShockers – 8.5Shack News – 8Game Informer – 7.75Kotaku – No scoreGiant Bomb – 2/5Play Mag – 81%USGamer – 3/5Digital S
PS4獨(dú)占大作《教團(tuán):1886》就要發(fā)售了,英國(guó)GAME商店針對(duì)《教團(tuán):1886》展開(kāi)了促銷(xiāo)活動(dòng)。從明日起PS4玩家們可以使用以下幾款“老游戲”以舊換新,享受半價(jià)的優(yōu)惠。GAME商店支持的游戲包括:《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》《龍騰世紀(jì):審判》《進(jìn)化》《FIFA 15》《GTA5》《Madden NFL 15》《NHL 15》盡管商店內(nèi)零售價(jià)暫未公布,我們可以大致推測(cè)售價(jià)在50英鎊左右。如果使用以上游戲貼換《教團(tuán):1886》,那么最終你可以以25英鎊的價(jià)錢(qián)買(mǎi)下。本次活動(dòng)截止到2月26日。話說(shuō)回來(lái),上面的幾款游戲品質(zhì)一點(diǎn)也不比《教團(tuán):1886》差,除非你是真的買(mǎi)了不喜歡,否則感覺(jué)還有點(diǎn)虧。
最近《教團(tuán):1886》引起了一些爭(zhēng)議,為此Ready at Dawn工作室CTO Andrea Pessino在接受媒體采訪時(shí)進(jìn)行表態(tài)。“我們只能怪自己,很明顯我們沒(méi)有提前與大家進(jìn)行足夠的交流,介紹我們的制作意愿,這是我們錯(cuò)在缺乏溝通技巧。”“看上去每個(gè)人都在質(zhì)疑我們的誠(chéng)信,而不僅僅是簡(jiǎn)單的挑錯(cuò),似乎我們實(shí)在遮掩什么。我認(rèn)為我們已經(jīng)開(kāi)誠(chéng)布公了,從一開(kāi)始就告訴大家我們要做什么了。”“最初一些玩家不相信首段視頻是真的,后來(lái)開(kāi)始有人質(zhì)疑幀數(shù),到處尋找多邊形和貼圖材質(zhì)上的瑕疵。我不知道該怎樣做的更好了,每個(gè)人都有不同的預(yù)期,每個(gè)人的預(yù)期都和我們做的游戲不一樣,我們無(wú)法同時(shí)滿足所有人。這是一款獨(dú)特的游戲,我想有些人會(huì)喜歡。”“我只希望我們
前階段媒體組織了一次問(wèn)卷調(diào)查,“《教團(tuán):1886》游戲長(zhǎng)度VS 60美元售價(jià)”。問(wèn)題很簡(jiǎn)單,《教團(tuán):1886》的游戲流程長(zhǎng)度只有10-12小時(shí),這款游戲是否值得60美元的價(jià)格?910個(gè)網(wǎng)友投票“不值”,735名玩家投票“值得”,525名玩家投票“不確定”。所以多數(shù)玩家都對(duì)這款游戲的內(nèi)容和長(zhǎng)度感到不滿。昨天,媒體公布了一段Ready At Dawn的深度采訪,聯(lián)合創(chuàng)始人Ru Weerasuriya對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了表態(tài)。首先他支持玩家的擔(dān)心,《教團(tuán):1886》作為一款60美元的游戲,對(duì)它產(chǎn)生擔(dān)心是應(yīng)該的。但他也希望玩家們能夠贊同Ready At Dawn“寧缺毋濫”的態(tài)度。“我非
最近《教團(tuán):1886》的長(zhǎng)度問(wèn)題成為國(guó)外玩家們爭(zhēng)辯的焦點(diǎn)。開(kāi)發(fā)商Ready At Dawn的創(chuàng)始人在最近的采訪中也是顯得比較生氣,他說(shuō):”互聯(lián)網(wǎng)就是噴子們的新地盤(pán)。“在談?wù)摿嘶ヂ?lián)網(wǎng)的噴子本性后,接著他又為近來(lái)的《教團(tuán):1886》時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題做了辯護(hù)。游戲監(jiān)督Dana Jan告訴Develop,當(dāng)你談長(zhǎng)度時(shí),質(zhì)量因素也必須綜合考慮。Jan說(shuō):”我們的游戲從操作到故事強(qiáng)調(diào)的是面面俱到。我要說(shuō)的是當(dāng)你玩我們的游戲時(shí),你會(huì)看到大量的多樣性。沒(méi)有任何的濫竽充數(shù)。我們的游戲不會(huì)折磨你。“Jan接著說(shuō)在《教團(tuán):1886》中,玩家需要面對(duì)不同的敵人,使用不同的武器,玩家可以玩多次。重要的是玩家不會(huì)感覺(jué)做重復(fù)的事情。接著他又特別談到了《教團(tuán):1886》的長(zhǎng)度問(wèn)題,Jan則是以食物為例
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