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改善游戲體驗 《教團(tuán):1886》續(xù)作開發(fā)不必等三年

時間:2015-02-24 11:34:01
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

教團(tuán):1886

Ready At Dawn開發(fā)的PS4獨(dú)占大作《教團(tuán):1886》(The Order: 1886)上周正式發(fā)售,而且游戲的銷售情況非常好(今天早些時候我們?yōu)榇蠹覉蟮馈督虉F(tuán):1886》登頂英國一周游戲銷量排行榜)。不過,《教團(tuán):1886》在國外主流游戲媒體之中的口碑就要差一些了(評分最低到了4分,MetaCritic評分一度低于7分)?!督虉F(tuán):1886》的游戲結(jié)局顯然是給續(xù)作留了尾巴(順延下來的《教團(tuán):1887》也將會是媒體報道新作時所采用的名稱),如今Neogaf上著名的業(yè)界內(nèi)線為我們分享了一些有趣的情報。

在NeoGaf上的一張?zhí)永?,Shinobi602談到了Ready At Dawn如今的狀態(tài),以及他們的工程師是如何繼續(xù)《教團(tuán):1886》的工作的:

“他們有大概120-130名雇員。規(guī)模真不算小,但也不算很大。根據(jù)我打聽到的內(nèi)容來看,他們大部分的時間用于完善這款系列游戲初代作品的引擎。游戲時長的限制,目標(biāo)的削減,但這在游戲開發(fā)過程中都是些常規(guī)的東西。”

“不過,讓我感到最激動的就是如果有續(xù)作的話,他們的主要目標(biāo)就是強(qiáng)化游戲系統(tǒng)。他們就是這么跟我說的。引擎已經(jīng)就許,他們將把所有努力聚焦在游戲內(nèi)容設(shè)計上。他們想要這么做,并非是出于《教團(tuán)》設(shè)計缺陷的后遺癥,他們整個團(tuán)隊本來就是這么想的。他們并不是覺得游戲這樣就很完美了。”

不過隨后Shinobi602進(jìn)行澄清,他的這些說法并不是說《教團(tuán):1886》的續(xù)作已經(jīng)“greenlit”了,但可以肯定的是PS玩家肯定不用等上“三年”之久。

“我并不是說續(xù)作已經(jīng)greenlit了,但我能說的是你們用不著等上三年就能見到。”Shinobi602說道。

這些細(xì)節(jié)來源于內(nèi)線情報,目前還只停留在傳言階段。有趣的是我們能看到Ready At Dawn對《教團(tuán):1886》的看法。如今他們的很多東西已經(jīng)完美就位了:“引擎、設(shè)定、故事情節(jié)”,希望我們能夠盡快看到Galahad大冒險的下一篇章。

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