在昨日的D.I.C.E 2019游戲大會上,微軟宣布了他們關于在接下來的10年內擴展游戲受眾群體的計劃以及愿景。Xbox和微軟的全球游戲合作發(fā)展主管Sarah Bond提到了全球游戲玩家的增速:“目前,在地球上的80億人中,40億人能夠通過數(shù)字手段相聯(lián),游戲玩家有20億。而到2030年,數(shù)字80會變成90,40變成50,而最顯著的增長則是游戲玩家會從20億膨脹到40億——世界上將會有一半的人口玩游戲?!?Bond從跨平臺的角度繼續(xù)她的表述:“我們在大膽設想一個你可以在任何設備上和任何人玩任何游戲的世界,一個用游戲聯(lián)結全世界40億玩家的美好世界?!蔽④浵M麑W⒂谧屚婕曳窒眢w驗,不論所處的平臺、不論玩家自身的身體條件?!安徽撛O備、地域、樣貌或者身體機能如何,我們想要發(fā)揮我們的作用,開啟這樣的未來——這就是我們的奮斗
進入了2019年,微軟似乎并沒有停下他收購工作室的腳步,這無疑是為了加強他們的第一方游戲和工作室的陣容。然而,為了繼續(xù)采用這種專門針對中小型工作室的收購方式,微軟需要在Xbox部門內部和外部繼續(xù)證明XGP的價值和存在合理性。Take Two私人部門的負責人邁克爾·沃羅斯(Michael Worosz)在接受MCVUK采訪時表示,即使微軟證明了XGP的價值,加上雄厚的資本,微軟也不可能去收購他們目標中的每一家工作室,他們只是需要證明收購的合理性。邁克爾·沃羅斯說:“現(xiàn)在很明顯,微軟試圖通過在XGP中添加更多第一方內容(比如新加入的《除暴戰(zhàn)警3》)來積累XGP的口碑和價值。我認為這在某種程度上是有道理的,而且微軟會被迫去證明XGP訂閱數(shù)在不斷地增長,以證明他們能夠繼續(xù)進行這樣的收購,如果XGP的新內容對微軟起到了積
微軟近年來在加強自家第一方工作室陣容方面不留余力,而目前看來他們著力打造的銀河戰(zhàn)艦工作室應該就屬“The Initiative”了。由前水晶動力高層的Darrel Gallagher掌舵,這艘銀河戰(zhàn)艦吸收了眾多業(yè)界巨頭中的資深人才,而最近的手筆則是挖來了微軟的冤家索尼的制作人Victoria Miller。 Victoria Miller個人領英頁面已經(jīng)更新繼R星,Insomniac工作室,《戰(zhàn)神》制作方Santa Monica工作室后,索尼也終于“慘遭毒手”。Victoria Miller在PlayStation工作8年之久,作為國際軟件開發(fā)制作人,經(jīng)手的游戲包括了《底特律:變人》、《無人深空》、《超凡雙生》、《直到黎明》和《小小大星球3》等??梢钥闯鏊诮换ル娪邦愑螒蝾I域經(jīng)驗豐富,而此次加盟微軟The In
微軟推出的IE(Internet Explorer)曾經(jīng)是全球占據(jù)壟斷地位的網(wǎng)絡瀏覽器,但是時至今日,IE還算是網(wǎng)頁瀏覽器嗎? 據(jù)外媒最新消息,根據(jù)微軟公司最新的說法,已經(jīng)不再是。微軟最新發(fā)文解釋說,如今對于企業(yè)客戶來說,IE僅僅是一種“兼容性解決方案”,僅僅只面向“古董”網(wǎng)站,用戶應該盡早升級到“現(xiàn)代瀏覽器”。據(jù)美國科技媒體報道,克里斯·杰克遜(Chris Jackson)是微軟公司在網(wǎng)絡安全領域的主要負責人,他真的不希望企業(yè)客戶在所有網(wǎng)絡訪問活動中使用IE瀏覽器,盡管對于一些組織機構來說,這是最簡單的選擇。杰克遜在一篇新的博客文章“使用IE作為默認瀏覽器的危險”中指出,在一些情況下,繼續(xù)使用古老軟件的公司愿意承擔額外的“技術債務”,比如為古老軟件的擴展技術支持買單,但在IE這一場景下,企業(yè)這種習慣需要停止。
據(jù)國外媒體報道,2019年2月6日,微軟公司首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)以每股106.01美元的平均價格,出售了所持26.7466萬股微軟公司股票,總成交額為2840萬美元。薩蒂亞·納德拉于5年前接任微軟首席執(zhí)行官職務。據(jù)研究機構FactSet的數(shù)據(jù),自從納德拉接管微軟首席執(zhí)行官以來,微軟股價已經(jīng)上漲了近182%。在納德拉的領導下,除了微軟股價獲得大幅度上漲,在過去的三年里,微軟的年收入也在不斷增長。在截至去年6月的2018財政年度,該公司營收達到1104億美元,創(chuàng)下歷史新紀錄。納德拉接任微軟首席執(zhí)行官時,微軟正因并購諾基亞手機制造業(yè)務導致巨額虧損而步履蹣跚。去年第四季度,微軟的云業(yè)務營收同比增長76%,高于亞馬遜同期45%的云營收增長幅度。同期,谷歌云業(yè)務營收增長30%。而在第三季度
微軟是當前主機世代公認的輸家,但是輸家并不意味著輸?shù)羧勘惧X被趕下牌桌,微軟始終都有機會咸魚翻身,即使銷量很難追回來,至少也可以在口碑和氣勢上反超。當然,要想真正完成這一壯舉,Phil Spencer和他的團隊需要作出許多努力,不放過每一個取得優(yōu)勢的機會。去年成功的E3發(fā)布會、跨平臺隨處游玩功能、組建第一方工作室陣容,這些努力都可能為微軟做好了鋪墊,2019年不知是否能夠成為微軟咸魚翻身的年份。在2019年中,有這么幾個機會需要微軟去努力把握。首先是E3大展,我們已經(jīng)知道,索尼將徹底缺席E3 2019,而任天堂歷年的E3發(fā)布會也都缺乏看點,所以今年的E3大展將是微軟彰顯實力的絕佳契機。這將意味著E3的全部展前發(fā)布會內容絕大多數(shù)都將登陸微軟的Xbox One,E3簡直就將成為Xbox One的專場,刷爆存在感。而
去年微軟公布了串流服務Project xCloud,允許用戶將游戲串流到任何設備上,因此理論上允許玩家將Xbox One游戲串流到手機上游玩。Project xCloud的前景看起來很美好,降低了游戲門檻,讓游戲變得人人都能消費得起。在下個月的GDC游戲開發(fā)者大會上,微軟將公布Project xCloud的更多細節(jié),包括其技術架構。不過今天GDC官網(wǎng)提前透漏了Project xCloud的更多細節(jié),將支持所有的數(shù)字版Xbox One游戲。微軟在GDC官網(wǎng)上的描述是:“當前在微軟Xbox商城發(fā)售的任何主機原生游戲都能串流到一個移動設備上”。這里的“主機原生”可能暗示通過向下兼容登陸Xbox One的游戲應該不支持Project xCloud串流服務。除了這些,其他所有登陸了Xbox One的數(shù)字版游戲都會支持。這
Windows 7系統(tǒng)將于明年1月14日結束免費的外延技術支持服務,也就是不再對個人和普通企業(yè)用戶分發(fā)任何安全補丁。不過,不同于IE10的“絕情退役”,Win7用戶基數(shù)依然有5億左右,所以微軟還是留下余地,即那些對外延安全補?。‥SU,Extended Security Updates)進行付費的客戶,仍然可以持續(xù)更新Win7,直到做好升級Win10的準備。對于Win7 ESU的收費標準,常年追蹤微軟的資深媒體人Mary Jo Foley獲悉,第一年(2020年1月到2021年1月)的最低價格是每臺設備25美元。當然,這是針對企業(yè)版,專業(yè)版會更貴,大約每臺設備50美元。隨著時間的推移,價格每年按照翻一番的速度調整。換言之,2022年到2023年需要100美元/設備或者200美元/設備(Win7專業(yè)版)。雖然價格
“微軟工作室”這個名字已經(jīng)正式成為歷史,該部門已經(jīng)重新定名為“Xbox游戲工作室”,作為眾多微軟第一方工作室的統(tǒng)稱。微軟的Xbox部門顯然對第一方游戲開發(fā)投入大量精力。在去年大批量收購游戲工作室以后,他們原先的“微軟工作室”將重新命名為“Xbox游戲工作室”。本次更名在最新的Inside Xbox展示活動上公布,由Xbox Wire報道發(fā)布。Xbox游戲工作室的副總裁Matt Booty介紹:“對于Xbox工作室,我們相信每個工作室都是玩家,每個工作室都是贏家。所以我們將充滿熱情地為主機、PC和手機玩家制作游戲。我們的注意力已經(jīng)擴展到主機之外,Xbox品牌也已經(jīng)在根基之上進化了很遠。今天,Xbox是我們?yōu)楦鞣N設備打造的游戲品牌,無論你何時何地想與誰游戲,都可以通過Xbox實現(xiàn)。”目前Xbox游戲工作室成員包括:
在GDC 2019游戲開發(fā)者大會上,微軟將亮相一個全新的跨平臺開發(fā)環(huán)境,目標是讓Xbox Live聯(lián)網(wǎng)服務支持更多平臺上的游戲,包括安卓、iOS、Switch等設備。目前微軟的Xbox Live已經(jīng)有一定程度的移動設備支持了,比如最著名的《我的世界》,無論是安卓、iOS還是Switch版,登錄游戲都需要Xbox Live賬戶。目前,Xbox Live的跨平臺支持還都僅限于微軟自家游戲,不過微軟表示,他們將把Xbox Live服務擴展到更多游戲作品上。開發(fā)者將可以通過Xbox Live整合游戲的成就系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、多人游戲模式等,專為移動設備和Switch打造,從而進一步增加Xbox Live用戶基礎。在GDC 2019的日程表站點公布的信息中,透露了微軟Xbox Live的未來打算,他們將充分利用用強大的Pla
微軟去年宣布,自家的Edge瀏覽器將采用Chromium開源代碼,取代EdgeHTML渲染引擎。微軟新的Edge瀏覽器將采用Blink渲染引擎,這是一款目前支持谷歌Chrome的渲染引擎,由開源的Chromium社區(qū)和貢獻者開發(fā)。 微軟全新的Edge瀏覽器體驗可能會帶來一個新界面,它可能看起來并不像Chromium瀏覽器。微軟將使用Chromium的代碼,Blink渲染引擎,V8 JavaScript引擎來創(chuàng)造新的網(wǎng)頁瀏覽體驗,同時保留自己的外觀設計。微軟將使用Chromium代碼并為Chromium開源項目做出貢獻。在不久的將來,你可以預期基于Chromium的瀏覽器性能會變得更好。例如,微軟計劃改進Chromium中的輔助功能。微軟去年證實,Insider測試者和開發(fā)者可以選擇在2019年初嘗試新的Edge
微軟公布了第二季度財報:截止到2018年12月31日,微軟第二財季總營收為325億美元,同比增長12%。營業(yè)利潤103億美元,同比增長18%,凈利潤為84億美元,同比增長14%。 其中游戲收入同比增長8%達到了42.3億美元,主要受軟件服務的增長所驅使。微軟將其歸功于“某個第三方游戲”,顯然這個游戲肯定是目前全球最流行的免費吃雞游戲《堡壘之夜》了。另外一方面,硬件收入則下滑了19%,這是因為去年同期微軟發(fā)售了Xbox One X,導致本季度硬件收入有所下滑。Xbox Live第二財季每月活躍用戶6400萬人,也較前一季5700萬人有所增加。本季度微軟的營收和利潤增長仍主要得益云服務業(yè)務Azure。包括Azure、企業(yè)服務、SQL Server和Windows Server在內的智能云部門的營收為93.8億美元
微軟將于2020年1月結束Internet Explorer10瀏覽器的任何支持,不再提供安全和非安全更新,也因此,微軟建議Windows Server 2012和Windows Embedded 8用戶升級IE10至IE11。當然,微軟還建議Windows Server 2012和Windows Embedded 8可以升級到對應Windows Server 2019或Windows 10 IoT。IE11是微軟Internet Explorer系列最后一個大版本,之后是Windows10內的Microsoft Edge瀏覽器替代了IE,今年年初微軟會發(fā)布有基于Chromium的新版Edge。
Windows 7還剩最后一年的免費支持期限,相關服務也開始進入最后階段,這次關閉的功能包括Windows 7的Windows Media Player播放器的媒體Meta信息服務:更新音樂、電視劇、電影的封面圖、歌手、演員等信息。Windows 7、Windows 8和Windows 8.1的Windows Media Center這部分功能也將關閉,Windows 10未受影響。
預計微軟將于二月底2019年MWC大會上展示下一代HoloLens混合現(xiàn)實增強設備。近日公開的一項微軟專利顯示:微軟或在下一代系統(tǒng)中成功地將整個HoloLens系統(tǒng)塞進一套非常便攜的酷炫時髦的眼鏡中,盡管進一步消息顯示這僅僅是來自一家被微軟收購技術產(chǎn)權的技術的保護性專利注冊,不過未來是否真的能在HoloLens2就實現(xiàn)也未可知。 OnMSFT稱,Windows Central率先披露了微軟在2018年9月提交的一項專利, 顯示微軟正在努力讓硬件設備實現(xiàn)小型化,也是評測者們抱怨得最多的痛點,以及希望在下一代設備中改進的地方。 專利圖 但是,盡管專利是真實的,但在專利中宣傳的設計,早已經(jīng)在2014年出現(xiàn)過,可見Osterhout公司彼時遞交的Local Advertising Content on an
當提到VR時,大多數(shù)人認為它是沉浸式游戲和娛樂的工具。微軟研究院最近發(fā)表了一篇論文,其中討論了VR在工作環(huán)境中的潛力。他們聲稱,基于沉浸式頭戴式顯示器(HMD)的VR辦公室將實現(xiàn)身臨其境,靈活和流暢的工作?;赩R的工作環(huán)境將提供諸多優(yōu)勢。使用VR頭戴式顯示器(HMD),用戶可以在他們喜歡的理想環(huán)境中工作:寬闊,照明良好,私密,并且具很寬的顯示區(qū)域,沒有外部干擾。經(jīng)常出差的用戶可能希望保持他們熟悉的工作環(huán)境不變(例如,顯示器的數(shù)量、他們周圍應用程序的順序和排列、房間的形狀、虛擬白板上的注釋等)。一個VR辦公室允許日常辦公室互動從位置過渡到時間事件??梢酝ㄟ^時間事件來交互訪問。另外,HMD是個人的,允許用戶在不暴露隱私的情況下工作。用戶可以控制對內容的潛在訪問。盡管使用VR辦公室有許多好處,但要實現(xiàn)這一點,還需要
微軟搜索引擎必應,今天下午在國內出現(xiàn)了大規(guī)模無法訪問的現(xiàn)象,具體原因未知。有國內網(wǎng)友反應可能是DNS問題。 實際上這并不是必應第一次在國內出現(xiàn)無法訪問的故障。2016年1月28日時,國內多個省市的電信和部分聯(lián)通網(wǎng)絡就無法打開必應搜索引擎(cn.bing.com),使用代理則可正常打開。當時根據(jù)Traceroute測試,微軟IP地址是在中國境內被屏蔽,可以排除微軟服務器的故障。目前臨時可以使用www2.bing.com使用必應Bing。
今日微軟中國宣布,面向消費者及小型企業(yè)的Office 2019正式上市,包括Office家庭和學生版2019及Office小型企業(yè)版2019。新版本在Office 2016的基礎上進行了全面更新,是新一代PC端永久使用零售版,同時支持Windows和Mac操作系統(tǒng)。提供新的墨跡工具、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、翻譯和編輯工具、支持 3D 模型、平滑切換等功能,Word、Excel、PowerPoint 和 Outlook的全面更新,極大地提升了Office 體驗的便捷性、舒適性和流暢性。 微軟表示,基于云服務的Office 365 能夠在較低的部署和管理費用下,為用戶提供富有生產(chǎn)力和安全性的Office體驗。但對于尚未準備好使用云服務的用戶來說,基于Windows 10本地部署的Office 2019融入了部分Office
根據(jù)微軟2018年第四季度財報,微軟2018財年收入破千億美元,云服務Azure成主要推動力。展望未來,云服務今后也將是微軟游戲部門增長的主要驅動引擎。在接受外媒記者采訪時,微軟CEO納德拉表示Xbox將成為游戲界的Netflix。 納德拉說:“簡單的說法就是游戲界的Netflix。我們和其他人一樣都有機會打造一個訂閱服務。我們有著一個非常豐富的游戲庫,包括第三方和我們自己的游戲。我們的游戲結構更有競爭性,包含了主機和PC游戲平臺。因此訂閱服務將比主機行業(yè)更為龐大?!睂τ贜etFlix,其實游戲界最早向其看齊的是EA,EA高管很早就提到游戲業(yè)的未來是像Netflix那樣的商業(yè)模式,因此Xbox Access很早就推出了,后來微軟自己搞了一個XGP。2018年10月,微軟公布了他們的云端串流平臺:Project
微軟表示,任何仍在使用其Windows 10手機(曾被稱為Windows Phone)的用戶,都應該轉而使用iPhone或Android手機。專門報道微軟新聞的資訊網(wǎng)站Thurrott,首先發(fā)現(xiàn)了Windows 10手機支持頁面發(fā)生的變化。微軟表示,在2019年12月10日,該公司將停止發(fā)送這款手機的“安全更新、非安全補丁、免費輔助支持選項以及微軟的免費技術內容更新”。換句話說,微軟不會繼續(xù)對Windows 10進行技術支持。微軟表示:“隨著對Windows 10移動操作系統(tǒng)的支持結束,我們建議客戶改用受微軟支持的Android或iOS設備。微軟的使命宣言是讓地球上的每個人、每個組織都能取得更多成就,這迫使我們在這些平臺和設備上支持我們的移動應用?!蔽④浺呀?jīng)在iPhone和Android上都投入了大量精力。在這
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