微軟今日發(fā)布了2019財年第四季度財報(2019年3月到6月),財報顯示得益于云業(yè)務(wù)營收的持續(xù)增長和企業(yè)升級Windows系統(tǒng)的推動,微軟第四財季營收為337.17億美元,較去年同期的300.85億美元增長12%;凈利潤為131.87億美元,較去年同期凈利潤增長49%,而微軟整個2019財年也打破了歷史記錄。云業(yè)務(wù)營收的強勁增長成為本財季的最大亮點。包含Azure營收的智慧云端業(yè)務(wù)事業(yè)部在本財季營收為114億美元,同比增長21%。其中云業(yè)務(wù)Azure營收同比增長64%、服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比增長22%,企業(yè)服務(wù)營收同比增長4%。第四季度,個人計算事業(yè)部(主要包含Windows業(yè)務(wù),是微軟的傳統(tǒng)業(yè)務(wù))營收為112.79億美元,同比增長4%。微軟生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程事業(yè)部的營收為110.47億美元,同比增長17%。
在接下來的全球云服務(wù)爭霸戰(zhàn)上,顯然微軟和亞馬遜等巨頭走在最前端,但是即使是如此大體量的巨頭,在世界各地的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順。微軟云近日就在德國遇到了麻煩,德國黑森州以“隱私問題”為由,裁定一切學(xué)校使用Office將會是違法行為。黑森州數(shù)據(jù)保護和信息自由委員會裁定,使用了流行的云平臺的標(biāo)準(zhǔn)配置Office將學(xué)生和教師的個人信息暴露給了“潛在的威脅訪問”。因此他們宣布WIN10和Office365不符合歐盟一般數(shù)據(jù)保護條例,結(jié)束了多年來關(guān)于“學(xué)校使用Office是否屬于數(shù)據(jù)保護條例覆蓋范圍”的爭論。問題的核心在于Win10系統(tǒng)發(fā)送的遙測信息,以及微軟的云解決方案最終會返傳輸回美國。這些信息包括了從常規(guī)軟件診斷得出的數(shù)據(jù)到Office使用用戶內(nèi)容等各種信息,甚至使用翻譯或者拼寫檢查工具的文件中的特定語句。而收集這類信
Windows 95是一個古老的操作系統(tǒng),這導(dǎo)致有不少人沒接觸過,以至于對該系統(tǒng)中的隱藏功能都不了解。近日據(jù)外媒 TechSpot報道,微軟Windows 95操作系統(tǒng)中存在的一項“特殊功能”—— 原先要花1小時才能完成安裝的大型應(yīng)用程序,或許能夠輕松縮減至15分鐘。Stack Exchange的一篇帖子稱:在 Windows 95中移動鼠標(biāo)的光標(biāo),確實能夠加快系統(tǒng)的性能。因為該操作系統(tǒng)的事件生成方法存在缺陷,且許多應(yīng)用程序都是基于事件來驅(qū)動的。一位用戶解釋稱:Windows 95 應(yīng)用程序通常采用了異步I/O,在它們要求執(zhí)行某些文件操作的時候(例如要執(zhí)行的副本),會向OS表示其能夠在操作完成之前轉(zhuǎn)入休眠狀態(tài)。這項機制允許其它應(yīng)用程序穿插空檔來運行,而不是將CPU 時間浪費在無休止地詢問該文件操作是否已經(jīng)完成上
新的技術(shù)總是伴隨著新的爭議和期待,有人對未來充滿悲觀,有人則認(rèn)為前進和變革是大勢所趨。面對目前越來越發(fā)達的云技術(shù)和串流游戲形式,Rare工作室的帶頭人Craig Duncan顯然屬于樂觀派。在最近一次Xbox展示直播活動上,Duncan討論了云技術(shù)和流媒體的未來。他提到了次世代主機Xbox Scarlett和微軟的xCloud串流服務(wù),并認(rèn)為游戲的未來充滿無限可能?!翱吹紼3發(fā)布會上的演示,看到關(guān)于PC游戲和Scarlett的討論,以及我們通過xCloud實現(xiàn)的東西,讓作為玩家、作為開發(fā)者、作為工作室?guī)ь^人得我興奮不已。我認(rèn)為游戲領(lǐng)域?qū)⒂袩o限的可能??雌饋砦覀兡茏龅角八从械氖隆!彪m然不知道他說的無限可能究竟是什么,但顯然作為開發(fā)者的Duncan肯定見證到了一些xCloud技術(shù)實現(xiàn)的新功能。此前也有其他開發(fā)者表
近日微軟官方宣布,他們將關(guān)閉Windows XP、Windows ME、Windows 7三個系統(tǒng)的“微軟游戲聯(lián)網(wǎng)”服務(wù),屆時玩家將無法繼續(xù)在這三個系統(tǒng)的PC電腦上游玩需要聯(lián)網(wǎng)的Windows內(nèi)置游戲。 《紅心大戰(zhàn)》微軟確認(rèn),Windows XP與ME兩個系統(tǒng)的內(nèi)置游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)將于2019年7月31日結(jié)束,Windows 7系統(tǒng)的內(nèi)置游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)將會稍晚一些,在2020年1月22日會停止服務(wù)。雖然距離Windows 7系統(tǒng)的游戲聯(lián)網(wǎng)服務(wù)關(guān)閉還有6個月左右的時間,但不幸的是微軟并沒有在Windows 10的系統(tǒng)中加入內(nèi)置游戲,所以玩家們可能真的要和這些經(jīng)典游戲們說再見了。除了需要聯(lián)網(wǎng)的游戲外,其他的單機類游戲并不會受到影響。 《黑白棋》停止服務(wù)的游戲列表:(括號中為系統(tǒng))1、步步高(XP/ME/7)2、跳棋(XP
微軟最近為一個可為“可拆裝輸入模塊”充電的設(shè)備提交了專利。盡管這個專利屬于充電設(shè)備,但它同時展示了兩個手柄模塊的設(shè)計:這些(手柄)模塊可以連接到這個設(shè)備上充電,也可以放置在移動設(shè)備的任意一側(cè)來控制游戲。其實早在2019年初時這類技術(shù)的證據(jù)就被曝光,而近日提交的專利則進一步說明微軟并沒有放棄這一技術(shù),而且仍然在開發(fā)中。 消息最初由外媒Windows Latest發(fā)現(xiàn),你可以點擊這里查看微軟提交的專利,上面描述了一些不同的組件,它們可以控制一個設(shè)備或為進行控制的設(shè)備充電。充電設(shè)備的抽象描述中提到了與之一起使用的手柄。專利內(nèi)容的其他部分有一些圖表,描述了兩個手柄連到這個充電設(shè)備以及當(dāng)他們連到一個移動設(shè)備上的樣子。設(shè)備描述細節(jié)顯示,以上移動設(shè)備的設(shè)計描述了一個系統(tǒng)原理圖,該系統(tǒng)包括兩個可拆裝輸入模塊,這些模塊可以暫時接
微軟公司最近更新了其支持頁面,其中討論了新引入的規(guī)則,所有擁有Microsoft帳戶的用戶都應(yīng)遵循這些規(guī)則,以確保其帳戶不會被刪除。根據(jù)支持頁面信息,微軟將刪除兩年以上未使用的Microsoft帳戶。你必須每兩年登錄一次Microsoft帳戶,否則微軟將刪除你的帳戶而不發(fā)出任何警告通知。微軟的新政策將于2019年8月30日生效。但是,此新規(guī)則有一些例外情況,你可以在下面閱讀它們:如果你已使用Microsoft帳戶購買或兌換或訪問當(dāng)前微軟產(chǎn)品或服務(wù),則你的Microsoft帳戶將保持活躍狀態(tài),并且微軟不會因為不活躍而關(guān)閉你的帳戶。請注意,這不適用于禮品卡、認(rèn)證或基于訂閱的購買或服務(wù)。只要你擁有與Microsoft帳戶關(guān)聯(lián)的有效微軟訂閱,你的微軟帳戶將繼續(xù)保持活躍狀態(tài)。訂閱到期或終止后,你必須至少在兩年內(nèi)登錄Mic
最近微軟創(chuàng)始人兼前首席執(zhí)行官比爾· 蓋茨表示,他在微軟這么多年,最大的錯誤就是沒能阻止安卓在移動領(lǐng)域取得統(tǒng)治地位。2017年,一位微軟高管明確表示,將不再積極開發(fā) Windows 10移動操作系統(tǒng)。而根據(jù)Gartner 的數(shù)據(jù),那一年,谷歌的安卓系統(tǒng)在智能手機出貨量方面明顯處于領(lǐng)先地位,占有近86% 的份額。 在微軟44年歷史的大部分時間里,Windows一直是其核心業(yè)務(wù),但微軟未能在移動操作系統(tǒng)領(lǐng)域復(fù)制成功,落后于谷歌和蘋果。而在今天的微軟,Windows 仍然是最基礎(chǔ)最穩(wěn)固的收入和利潤源之一,但微軟已經(jīng)將重心轉(zhuǎn)移到云基礎(chǔ)設(shè)施和應(yīng)用程序建設(shè),基本上放棄了移動平臺業(yè)務(wù)。蓋茨6月底在華盛頓經(jīng)濟俱樂部(Economic Club of Washington)的一個午餐會上向大衛(wèi)?魯賓斯坦(David Rubenst
近日微軟小冰官微透露,微軟小冰年度發(fā)布會將于8月舉行,當(dāng)天將有眾多黑科技亮相。與此同時,從本周起,每周提前解鎖一項內(nèi)容,本周解鎖的內(nèi)容是小冰旗下AI聲音天團的最新正式成員——欣小然,并首次披露了欣小然的頭像。據(jù)了解,作為微軟小冰框架內(nèi)的34個人工智能產(chǎn)品之一,欣小然將在小冰及合作伙伴全部有聲讀物、歌曲、電視電臺節(jié)目等內(nèi)容生成類產(chǎn)品中,擔(dān)當(dāng)情感交互助手類細分產(chǎn)品的專職人工智能。根據(jù)該產(chǎn)品特點,欣小然目標(biāo)覆蓋小冰1.2億月活躍用戶中的27%以上,計劃年產(chǎn)聲音類內(nèi)容約3500小時。在測試階段,欣小然實現(xiàn)了穩(wěn)定高并發(fā)、高交互質(zhì)量的技術(shù)設(shè)計要求。她代表著微軟在人工智能技術(shù)領(lǐng)域所堅持的產(chǎn)品品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
小冰是微軟亞洲互聯(lián)網(wǎng)工程院于2014年5月30日在中國推出的一個人工智能聊天機器人,目前已經(jīng)發(fā)展到了第六代,不過小冰的公眾號今天再次被微信封禁了。根據(jù)微信方面給出的解釋,微軟小冰被封是因為“接相關(guān)投訴,因違反《互聯(lián)網(wǎng)用戶公眾賬號信息服務(wù)管理規(guī)定》已被屏蔽所有內(nèi)容,賬號已被停用?!蔽④浶”褤碛?.2億月活躍用戶,累計對話超過500億次,平均對話輪數(shù)達到23輪,在同類人工智能框架中暫居全球領(lǐng)先位置。作為該框架的能力延伸,2017年5月,微軟(亞洲)互聯(lián)網(wǎng)工程院提出“人工智能創(chuàng)造(AI Creation)”概念,并通過人工智能技術(shù),學(xué)習(xí)優(yōu)秀的人類創(chuàng)造者的能力,進行基于文本、語音和視覺的內(nèi)容生成。今年5月16日下午微軟(亞洲)互聯(lián)網(wǎng)工程院在北京舉行了微軟小冰五月媒體溝通會,介紹了微軟是如何把把小冰打造成一個能歌善舞、
微軟索尼任天堂日前聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室(USTR)提交公開文件(原文地址),共同反對美國在中美貿(mào)易戰(zhàn)中對在中國地區(qū)生產(chǎn)的主機產(chǎn)品征收25%的高額關(guān)稅。 該文指出: 針對游戲主機的關(guān)稅將:?傷害消費者、視頻游戲開發(fā)商、零售商和主機制造商;?將成千上萬高價值、高回報的美國工作崗位置于危險之中;?扼殺行業(yè)內(nèi)外的創(chuàng)新。 文中第二部分: II.游戲主機是高度專業(yè)化的產(chǎn)品,具有復(fù)雜的供應(yīng)鏈與PC不同的是,我們的每臺游戲主機都有定制的硬件配置和設(shè)計,并提供獨特和差異化的功能,這些功能是基于與每家公司獨特平臺和服務(wù)相連接的專有軟件操作系統(tǒng)之上的。為每一系列主機所設(shè)計的游戲和服務(wù)必須通過一個勞動密集型流程進行單獨設(shè)計,即移植到另一款主機機或PC上運行,這對視頻游戲發(fā)行商來說是一個巨大的成本。2018年,美國進口的游戲機中,9
微軟從去年E3前就開始了一系列收購獨立游戲工作室的操作,打算為次世代主機構(gòu)建強大的第一方獨占基礎(chǔ)。他們收購的工作室有Double Fine、Inxile、Obsidian、Playground Games、Compulsion Games和Ninja Theory等等,可謂品種類型包羅萬象,但開發(fā)資源和設(shè)計靈感是多多益善的,Xbox游戲工作室陣容依然可以繼續(xù)納新。下面就是微軟值得考慮收購的其他工作室。BungieBungie曾經(jīng)是微軟的第一方工作室,開發(fā)了微軟支柱品牌《光環(huán)》,后來在2007年單飛,開發(fā)了《命運》系列。他們在2010年與動視簽了有效期10年的合約,已經(jīng)在今年一月份到期?,F(xiàn)在的Bungie沒有從屬于任何一家大型發(fā)行商,微軟應(yīng)該可以憑借舊交情抓住這個空隙,為他們提供資金和發(fā)行渠道支持,幫助他們完成《
微軟E3 2019發(fā)布會給人留下了不錯的印象,不僅有本屆亮點《賽博朋克2077》的基努里維斯,也有Xbox Scarlett的消息。但也有一些玩家曾經(jīng)期待,但現(xiàn)場并沒有發(fā)布的項目。畢竟微軟收購了大量獨立工作室,按理說今年E3他們應(yīng)該公布一批全新獨占大作才對。在最近一次采訪中,Xbox老大Phil Spencer承認(rèn),他們其實在E3 2019發(fā)布會的游戲陣容上有所保留。因為他們已經(jīng)不需要趕鴨子上架地讓尚未準(zhǔn)備好的作品到E3上湊數(shù)了?!拔易钕矚gE3 2019 Xbox發(fā)布會的一點是,我們其實有許多沒有展示的項目。想來,14家第一方開發(fā)小組,其中有12家都將在明年推出新作。所以我們真的能夠關(guān)注眼下即將發(fā)售的作品,這是最棒的?!憋@然,《除暴戰(zhàn)警》的噩夢依然歷歷在目,微軟要想消除它的負(fù)面影響,就要避免再犯同樣的錯誤。如今
本月早些時候,微軟宣布收購舊金山的Double Fine工作室,他們曾推出過《瘋狂世界》《野獸傳奇》《破碎的年代》等。Double Fine工作室創(chuàng)始人、經(jīng)理兼CEO Tim Schafer出席了微軟E3 2019發(fā)布會公布了這一消息。他在E3的采訪中繼續(xù)介紹,Double Fine工作室通過這次收購擺脫了許多負(fù)擔(dān),可以心無旁騖地專心做游戲。這也讓他們可以更加冒險地嘗試試驗性的項目。“這次收購最棒的就是能讓我們真正專心做游戲,而不用擔(dān)心其他各個方面。對我個人來講,我將專心制作《瘋狂世界2》,Lee Petty將專心負(fù)責(zé)《Rad》,而且我們還可以思考全新的游戲,探索奇怪的新想法。試驗性的新創(chuàng)意會讓我感到非常興奮?!盨chafer還介紹了他為何同意被微軟收購?!拔艺J(rèn)為他們正在致力于一種全新的收購方式,他們并沒有把收
Xbox這兩個月各種大動作不斷,包括和索尼任天堂兩個老對手合作、推出PC端XGP、大力推廣自己的云服務(wù)等等。這不禁令許多粉絲產(chǎn)生懷疑,認(rèn)為這些舉措是微軟準(zhǔn)備放棄物理主機業(yè)務(wù),甚至轉(zhuǎn)向第三方。對此Xbox主管Phil Spencer在接受Kotaku采訪時做出了回應(yīng)。 “X盒以后還需要這個盒嗎?(Does Xbox even need to have a box?)”,這是不少玩家做出的調(diào)侃,而Phil表示:“微軟對內(nèi)對外口號都一致,即‘和你想要一起的人玩想玩的任何游戲’。我們還想在這句話里加入‘任何設(shè)備’,這也驅(qū)使著我們努力。地球上有20億的游戲玩家,當(dāng)我們減少了游戲玩家間的摩擦,游戲產(chǎn)業(yè)就會增長。最令人抓狂的場景,莫過于咱倆是作為鄰居的家長,你去超商買了一臺PS4,而我買了一臺Xbox,結(jié)果導(dǎo)致咱們的孩子沒法
在最新一起Inside Xbox中,微軟官方宣布Xbox PC應(yīng)用將支持Win32游戲和modding支持,這將會讓很多PC玩家感到高興,因為微軟將會解鎖商店,這樣它就可以同時支持UMP和Win32應(yīng)用/游戲。 如果你還不清楚這一應(yīng)用,通過Widnows 10 PC這一新Xbox應(yīng)用程序,PC游戲玩家將能夠瀏覽目錄,查看推薦,并通過Xbox game Pass從高質(zhì)量的PC游戲庫中發(fā)現(xiàn)他們下一個最喜歡的游戲?!翱纯茨愕呐笥言谕媸裁从螒颍缓笸ㄟ^Xbox主機、手機和PC與他們聊天。你也可以從這里購買PC,DLC和附加內(nèi)容。”通過允許Windows商店的Win32支持,微軟讓開發(fā)者更容易將他們的游戲從Steam或GOG遷移到Windows商店。這無疑是相當(dāng)有趣,我們可以拭目以待,看看微軟這一新嘗試是否會讓PC玩家接
在5月6日開幕的微軟2019 Build大會上,微軟宣布Edge瀏覽器上線IE兼容模式,可直接通過新標(biāo)簽打開。外界認(rèn)為,此舉可能是微軟“拋棄”老邁IE瀏覽器的一個積極信號,而且對那些依然以來IE瀏覽器,未能及時更新新系統(tǒng)的企業(yè)是個好消息。但從官方表態(tài)來看,微軟并沒有在Windows 10家庭版或者企業(yè)版中移除IE瀏覽器的計劃。近日,在Reddit社區(qū)上,有網(wǎng)友詢問,隨著Edge上線兼容IE模式,是否有計劃在Windows 10中移除IE11,把Edge作為唯一的系統(tǒng)瀏覽器?對此,Microsoft Edge工程師團隊表示,在Windows 10系統(tǒng)生命周期內(nèi),IE11瀏覽器將繼續(xù)會得到支持,沒有計劃移除IE11。目前依然有很多企業(yè)在使用IE瀏覽器。根據(jù)最新的市場份額數(shù)據(jù),IE比老板的微軟Edge瀏覽器更受歡迎,
正在洛杉磯舉辦的E3 2019聚集了世界上眾多的游戲廠商,為廣大游戲玩家?guī)硪粓鲭y忘的視聽娛樂盛宴。讓人感到可惜的是,索尼并沒有參加本屆的E3展會,微軟高管也在近期的采訪中表示,沒有索尼的E3精彩程度受到了影響。 菲爾·斯賓塞 Xbox老板菲爾·斯賓塞在與外媒的采訪中表示,本屆的E3展會受到了索尼與動視等廠商缺席的影響,斯賓塞說道:“我希望索尼可以參加展會,索尼缺席的E3精彩程度不比以前了(I wish Sony was here,E3 is not as good when they're not here)”。 這位微軟高管接著講道,E3是世界玩家觀看游戲的盛會,全球各地的游戲廠商都要在這一天接受玩家們的評判,缺少了索尼與動視這種游戲巨頭的E3,會在影響力和知名度方面遭受打擊。
微軟在這個世代比較坎坷。Xbox One起初的一些關(guān)鍵問題導(dǎo)致它未能和Xbox 360那樣有著同樣強勁的勢頭。不過微軟正在試圖通過下一代Xbox硬件和進一步進軍PC市場來彌補這一不足。其中一個方式便是收購多個小型開發(fā)商來擴充自己的內(nèi)部工作室。微軟剛剛在E3上宣布收購了《腦航員2》開發(fā)商Double Fine,但這并不意味著結(jié)束。在接受GamesIndustry采訪時,Xbox老大Spencer透漏他們想收購一家亞洲開發(fā)商。微軟之前收購的游戲工作室都是來自于西方,Spencer希望將來有一天能將一家亞洲工作室收入囊中。他說:“我覺得如果我們找到一家亞洲工作室,特別是一家日本工作室加入到我們大家庭的話,那會很不錯。我們在那邊有一個小型團隊,但我認(rèn)為我們可以做的更多。通過我們的日本之旅,很高興看到世嘉的《夢幻之星》在
E3 2019正在如火如荼的舉行,今天(6月10日)微軟公布了一系列游戲信息,大量玩家們深受期待的游戲作品都亮了相。此次官方終于公布了玩家們所期待的《賽博朋克2077》發(fā)售日(2020年4月16日正式發(fā)售),目前已經(jīng)在steam上開啟預(yù)購,而在 GOG 平臺上購買這款游戲?qū)ⅰ皼]有中間商賺差價”,玩家的支付金額會100%給到 CDPR。同時,微軟次世代主機也將和《光環(huán):無限》同步在2020年圣誕節(jié)假期時發(fā)售。目前3DM已經(jīng)為玩家們進行了信息匯總,大家一起來看看吧!《外部世界》發(fā)行日期公布 10月25日推出《外部世界》計劃于2019年10月25日在Xbox One、PS4和PC上推出。之前官方已經(jīng)表示這款游戲會于年內(nèi)推出,現(xiàn)在這個日期也兌現(xiàn)了這個承諾。在發(fā)布發(fā)行日期的同時,《外部世界》的預(yù)告片也在會議期間發(fā)布。預(yù)告
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