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《羊蹄山之魂》不會強迫玩家切換武器 隨心所欲用

時間:2025-07-29 09:05:43
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

最近《羊蹄山之魂》官方展示了游戲多項新特性,其中有全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。該系統(tǒng)將取代《對馬島之魂》“架勢”切換,讓主角可以自由使用多種不同類型的武器。

《羊蹄山之魂》不會強迫玩家切換武器 隨心所欲用

近日《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox接受外媒IGN采訪,他強調(diào)不會強制要求玩家切換武器。

Nate Fox表示:“根據(jù)環(huán)境和敵人類型,在適當時機切換武器當然是最有效戰(zhàn)斗方式,但這并不是強制的。我們知道許多玩家喜歡以自己的風格來游玩,所以即便你只專精一把武器,也是可以通關(guān)的。如果你覺得手持雙刀很酷,你可以用其通關(guān)整個游戲,這完全沒問題。我不確定女主是否能同時拿四把刀(但她應該能,因為那太酷了)?!?

《羊蹄山之魂》不會強迫玩家切換武器 隨心所欲用

福克斯稱新的多武器系統(tǒng)本質(zhì)上是對前作架勢系統(tǒng)的擴展。他表示:“與其說是四種架勢,不如說是五種。我們將同樣的系統(tǒng)拿過來,并說好吧,把架勢換成新的近戰(zhàn)武器。從功能上講,它和架勢一樣,但內(nèi)容更多?!?

《羊蹄山之魂》將于10月2日登陸PS5平臺,目前已公布的武器(近戰(zhàn))包括刀、槍、大太刀、雙刀、鎖鐮,不知道大家喜歡哪種武器?

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025-10-02
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS5
  • 標簽:日系角色扮演血腥,開放世界,暴力

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