EA全力押注《戰(zhàn)地6》豪擲數(shù)百萬美元給自媒體以宣傳《戰(zhàn)地6》
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
外媒Insider Gaming爆料,EA將豪擲數(shù)百萬美元給內(nèi)容創(chuàng)作者(自媒體)以宣傳《戰(zhàn)地6》。當然,這并不是EA第一次這么做,早在《Apex英雄》首發(fā)時,EA就這么做過。
據(jù)知情人士透露,過去一個月,EA一直在挖掘內(nèi)容創(chuàng)作者,同時也將部分工作外包給了各類代理機構(gòu)。
據(jù)稱,對許多創(chuàng)作者來說,《戰(zhàn)地6》的揭曉活動不僅包括一次“全額報銷的洛杉磯之旅”,還會提供“一大筆錢”。
在一攬子交易中,,自媒體將獲得資金報酬,內(nèi)容涵蓋《戰(zhàn)地6》的揭曉活動,同時也被要求在8月的《戰(zhàn)地6》Beta測試期間發(fā)布指定數(shù)量的宣傳內(nèi)容。
一位要求匿名的消息人士表示:“這是我見過贊助合作中最大的一筆錢?!?
EA孤注一擲押寶《戰(zhàn)地》
眾所周知,EA正在孤注一擲地押注《戰(zhàn)地》系列,參與開發(fā)的工作室不是一家,而是四家,分別是DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion。這款游戲已研發(fā)數(shù)年,開發(fā)成本據(jù)稱已達4億美元,而隨著營銷投入的增加,這一預(yù)算還將大幅上升。
據(jù)參與項目開發(fā)的人員透露,為了專注于《戰(zhàn)地》,EA內(nèi)部一些其他項目已被推遲。其中就包括Motive Studios正在開發(fā)的《鋼鐵俠》游戲——這是EA與漫威三款合作游戲之一。據(jù)稱該游戲距離發(fā)售仍需數(shù)年時間。
EA的“全力以赴”戰(zhàn)略還包括一個雄心勃勃的目標:實現(xiàn)1億玩家(注意,不是1億銷量)。EA高層內(nèi)部認為這一目標是可行的,主要得益于游戲?qū)拿赓M大逃殺模式,以及其附帶的競技模式。
《戰(zhàn)地6》是否能夠成功仍未可知,但一旦失敗,后果將對EA及其旗下開發(fā)團隊造成巨大打擊。

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