Decima引擎太牛了!《死亡擱淺2》加載速度實(shí)測(cè)驚人!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
隨著《死亡擱淺2》正式發(fā)售,其驚人的快速加載時(shí)間給玩家們留下了深刻印象。
一位玩家在Reddit上發(fā)布視頻稱(chēng):"《死亡擱淺2》擁有我見(jiàn)過(guò)最快的游戲加載速度,老實(shí)說(shuō),我覺(jué)得比《漫威蜘蛛俠2》還要快"。視頻顯示游戲從菜單到實(shí)際游玩場(chǎng)景的切換幾乎在瞬間完成。PS5首發(fā)時(shí),索尼就將超高速SSD的加載速度作為主要賣(mài)點(diǎn)。而Decima引擎由《地平線:零之曙光》開(kāi)發(fā)商Guerrilla Games打造,自PS4時(shí)代的《殺戮地帶:暗影墜落》便投入使用,始終展現(xiàn)出色表現(xiàn)。
實(shí)測(cè)視頻:
盡管有人質(zhì)疑初始區(qū)域場(chǎng)景空曠,但通關(guān)玩家證實(shí),這種瞬時(shí)加載貫穿整個(gè)游戲流程——無(wú)論身處墨西哥荒漠還是澳大利亞海岸線,唯有進(jìn)入私人房間或跨大陸傳送時(shí)才會(huì)觸發(fā)加載界面。這種技術(shù)實(shí)現(xiàn)堪稱(chēng)革命性,尤其考慮到游戲世界的龐大體量和畫(huà)面細(xì)節(jié)。
此前,數(shù)字社分析指出,在PS5 Pro性能模式下,游戲既能保持畫(huà)質(zhì)模式90%的視覺(jué)效果,又能實(shí)現(xiàn)雙倍幀率。數(shù)毛社還特別稱(chēng)贊了Decima引擎創(chuàng)造"真正卓越的動(dòng)態(tài)地貌"的能力,以及光照、天氣等環(huán)境特效的表現(xiàn)。
數(shù)毛社分析師John Linneman表示:"首要改進(jìn)在于細(xì)節(jié)精度,巖石構(gòu)造、植被等自然元素經(jīng)得起近距離檢視。游戲開(kāi)場(chǎng)于壯麗山脈,其細(xì)節(jié)密度堪比Epic的Nanite虛擬幾何體演示效果,卻未依賴該技術(shù)。"
Linneman特別建議PS5 Pro玩家選擇60幀性能模式,因?yàn)樵谶@臺(tái)更強(qiáng)悍的主機(jī)上,畫(huà)質(zhì)模式與性能模式的圖像質(zhì)量已十分接近。Linneman補(bǔ)充道:"值得慶幸的是,兩個(gè)版本都具備閃電般的加載速度,幾乎無(wú)需等待,從讀取界面到載入存檔近乎瞬間完成,游戲中根本遇不到傳統(tǒng)意義的加載畫(huà)面——整個(gè)過(guò)程無(wú)縫銜接。"
《死亡擱淺2》現(xiàn)已在PS5平臺(tái)正式發(fā)售。對(duì)于《死亡擱淺2》你怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)留言!
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