您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門游戲Steam中國用戶超越美國

時(shí)間:2025-06-20 21:36:55
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《劍星》PC Steam版上線后,迅速在中國玩家中掀起熱潮,大量涌入的中國用戶再次證明了中國市場(chǎng)在全球游戲行業(yè)中不可撼動(dòng)的地位。近日,國外分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics對(duì)比了部分游戲中國和美國市場(chǎng)的占比,凸顯了中國玩家的聲音越來越不容忽視,中國玩家在全球游戲版圖中的日益重要性。

中國玩家力量崛起:《劍星》《暗黑4》等熱門游戲Steam中國用戶超越美國

Alinea Analytics報(bào)告指出:“雖然中國玩家有時(shí)候會(huì)被西方游戲圈給忽略,但中國地區(qū)在當(dāng)今游戲市場(chǎng)的覆蓋率已經(jīng)至關(guān)重要。中國玩家在Steam上貢獻(xiàn)了相當(dāng)大的玩家和收入比例?!?

以下是部分游戲中國和美國玩家占比:(數(shù)據(jù)只是估計(jì))

《黑神話:悟空》:中國 57.8% vs 美國 14.2%

《劍星》:中國 55.9% vs 美國 13.0%

《怪物獵人:荒野》:中國 25.5% vs 美國 27.4%

《暗黑破壞神4》:中國 23.5% vs 美國 19.1%

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》:中國 22.5% vs 美國 25.8%

這些數(shù)據(jù)表明,不僅是國產(chǎn)游戲如《黑神話:悟空》在中國本土表現(xiàn)強(qiáng)勁,就連《劍星》《暗黑破壞神4》等國外大作也逐漸在中國市場(chǎng)“反超”了傳統(tǒng)游戲大國美國。中國玩家的影響力正逐步打破地域界限,成為推動(dòng)全球發(fā)行策略、產(chǎn)品優(yōu)化與文化本地化的重要變量。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+