系列最好一作!《無(wú)主之地4》大量新細(xì)節(jié)匯總
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《無(wú)主之地4》試玩前瞻已經(jīng)解禁,反響出奇地好!媒體一致好評(píng),稱其相比《無(wú)主之地3》是一次巨大飛躍,甚至可能是系列迄今為止最棒的一作!
以下是推主@SynthPotato根據(jù)外媒Game Informer、IGN的試玩報(bào)道進(jìn)行的重點(diǎn)總結(jié):
-?《無(wú)主之地4》的劇情更加扎實(shí)和黑暗,背景設(shè)定在由“時(shí)間尊者”統(tǒng)治的反烏托邦星球上
-?游戲依然保留幽默元素,但更加克制,不再像《無(wú)主之地3》那樣“尬”
-?本作給人一種系列“軟重啟”的感覺,引入了全新的世界觀和玩法結(jié)構(gòu)
-?移動(dòng)系統(tǒng)全面革新,加入了二段跳、滑翔、沖刺、鉤索和游泳機(jī)制
-?四位全新秘藏獵人登場(chǎng):維克絲(魔女),Rafa(鐵骨戰(zhàn)士),哈洛(重力法師),亞蒙 (鍛造騎士)
-?新星球“凱洛斯(Kairos)”是一張無(wú)縫開放世界地圖,區(qū)域之間不再加載
-?本地分屏合作回歸,可以再次和朋友一起沙發(fā)聯(lián)機(jī)
-?任務(wù)結(jié)構(gòu)借鑒了《命運(yùn)》系列,有支線活動(dòng)、動(dòng)態(tài)事件和探索型據(jù)點(diǎn)
-?載具可以在地圖上任意位置召喚,旅行更加順暢與沉浸
-?凱洛斯擁有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和多樣化環(huán)境
-?戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,敵人更聰明也更激進(jìn),強(qiáng)調(diào)閃避與移動(dòng)的技巧
-?預(yù)覽中展示的某個(gè)Boss戰(zhàn)被稱為系列有史以來(lái)機(jī)制最復(fù)雜的一戰(zhàn)
-?構(gòu)筑系統(tǒng)大幅加深,新增裝備增強(qiáng)槽和道具詞綴
-?武器稀有度更加合理,傳奇武器掉率更低更珍貴
-?任務(wù)與Boss戰(zhàn)支持重復(fù)游玩,方便玩家定點(diǎn)刷裝備
-?在線匹配系統(tǒng)改進(jìn),大廳界面更簡(jiǎn)潔,難度調(diào)整機(jī)制更清晰
-?Gearbox表示不會(huì)將《無(wú)主之地4》變成一款服務(wù)型游戲(GaaS)
-?本作志在重奪“掠奪射擊”類型游戲的王座,在多年停滯后重振系列聲威
推主@SynthPotato表示《無(wú)主之地2》是其最愛的合作游戲之一,而《無(wú)主之地3》讓他大失所望,但這一作聽起來(lái)像是一次巨大進(jìn)步,《無(wú)主之地4》將在9月12日正式發(fā)售,到時(shí)候肯定不能錯(cuò)過!
試玩視頻1:
試玩視頻2:
視頻畫面:
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