《無主之地4》制作人盛贊Switch2性能表現(xiàn) 更符合現(xiàn)代開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
在慕尼黑舉行的媒體試玩活動(dòng)上,Gearbox執(zhí)行制作人Chris Brock向媒體證實(shí),《無主之地4》將成為首批登陸任天堂Switch2的多平臺(tái)3A大作之一。雖然無法與PS5/Xbox Series X|S版同步于9月12日發(fā)售,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)保證Switch2版本將呈現(xiàn)"令人驚艷的品質(zhì)表現(xiàn)"。
作為少數(shù)全系列登陸初代Switch的頂級(jí)IP,《無主之地4》將僅面向Switch2平臺(tái)推出。當(dāng)被問及基于新硬件開發(fā)是否比2017年發(fā)布的初代Switch更便利時(shí),Brock表示:"Switch2確實(shí)比初代更符合現(xiàn)代開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)。雖然初代表現(xiàn)也不差,但新平臺(tái)更貼近我們的開發(fā)習(xí)慣。"
對(duì)于Switch2與PS5/Xbox Series X的機(jī)能對(duì)比,制作人謹(jǐn)慎回應(yīng)道:"具體規(guī)格不便透露,但足以保證《無主之地4》的完美運(yùn)行效果。"
試玩活動(dòng)同時(shí)披露了本作的核心創(chuàng)新:故事將延續(xù)系列標(biāo)志性黑色幽默風(fēng)格,并首次引入"無縫開放世界"設(shè)計(jì)。玩家可探索更動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,早期任務(wù)中已展現(xiàn)出改良后的載具戰(zhàn)斗與垂直探索要素。
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