《天外世界2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面進(jìn)化 師承《命運(yùn)》《光環(huán)》精髓
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
在近日的Xbox游戲展上,《天外世界2》作為黑曜石娛樂今年計(jì)劃推出的三款作品之一,展現(xiàn)了全面超越前作的革新姿態(tài)。最引人注目的改進(jìn)當(dāng)屬槍械戰(zhàn)斗系統(tǒng)——甚至能讓角色患上"膝蓋損傷"的perk設(shè)計(jì)都相形見絀。
游戲總監(jiān)Brandon Adler在夏日游戲節(jié)接受媒體采訪時(shí)透露:"早在初代發(fā)售前,我們就已將改進(jìn)射擊手感列為續(xù)作重點(diǎn)目標(biāo)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)深度拆解了《命運(yùn)》的射擊系統(tǒng)。我們癡迷于它的操作質(zhì)感"。更令人意外的是,黑曜石還向《光環(huán)》工作室取經(jīng),Adler表示:"直接請教我們哪里做得不對?該如何改進(jìn)?對方給出了詳盡的優(yōu)化清單,包括武器配置的具體建議,我們?nèi)柯鋵?shí)了。"
Adler特別提到,專設(shè)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師與武器設(shè)計(jì)師職位為系統(tǒng)帶來質(zhì)的飛躍,"這標(biāo)志著我們真正將大量資源投入到戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,它從早期就是我們的核心攻關(guān)方向"。專業(yè)分工與跨界學(xué)習(xí)的雙重策略,正塑造著這部太空RPG更具沖擊力的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會(huì)的特工,在調(diào)查阿卡迪亞星域威脅的同時(shí),對抗唯利是圖的企業(yè)集團(tuán)。該作確認(rèn)將于10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)398元人民幣,豪華版售價(jià)498元人民幣,現(xiàn)已開啟預(yù)售。
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