《天外世界2》幽默依存 敘事更顯鋒芒
- 來源:GamingBolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
開發(fā)商黑曜石娛樂似乎一直很關(guān)注玩家對(duì)《天外世界》部分劇情設(shè)計(jì)的批評(píng)。近日,在接受媒體采訪時(shí),《天外世界2》游戲總監(jiān)Brandon Adler承認(rèn)初代作品在劇本和喜劇表達(dá)上"有時(shí)顯得單調(diào)"。
Adler表示希望在續(xù)作中呈現(xiàn)更豐富的敘事層次:"我想為玩家?guī)硇迈r體驗(yàn),避免讓他們感覺我們只是在不斷重復(fù)同類型的笑話、同質(zhì)化的內(nèi)容和雷同的主題構(gòu)思。"他透露續(xù)作將減少滑稽元素,整體基調(diào)會(huì)比前作更加黑暗,這一轉(zhuǎn)變主要源于曾與《輻射》創(chuàng)始人Tim Cain共同擔(dān)任《天外世界》創(chuàng)意總監(jiān)的Leonard Boyarsky此次獨(dú)挑創(chuàng)意總監(jiān)大梁。
Adler解釋道:"玩家會(huì)注意到游戲減少了無厘頭搞笑,呈現(xiàn)出更黑暗的基調(diào),這主要?dú)w功于Leonard的個(gè)人風(fēng)格主導(dǎo)。整個(gè)故事對(duì)世界觀的處理都顯得更加陰暗?!辈贿^針對(duì)可能擔(dān)心矯枉過正的玩家,Adler保證新作仍會(huì)保留易于感知的幽默元素:"我們確保延續(xù)前作的核心體驗(yàn),玩家與各派系互動(dòng)時(shí)仍能感受到那種荒誕幽默——只是減少了滑稽成分,強(qiáng)化了荒誕感。"
在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會(huì)的特工,在調(diào)查阿卡迪亞星域威脅的同時(shí),對(duì)抗唯利是圖的企業(yè)集團(tuán)。該作確認(rèn)將于10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)398元人民幣,豪華版售價(jià)498元人民幣,現(xiàn)已開啟預(yù)售。
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