- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行: IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2025-06-11(PC)
- 開(kāi)發(fā): Build A Rocket Boy
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn)
《心之眼》10分鐘實(shí)機(jī) 展示戰(zhàn)斗、飛行和無(wú)人機(jī)能力
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在今早的IOI Showcase上,開(kāi)發(fā)商Build A Rocket Boy首次公開(kāi)了其即將推出的第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《心之眼(MindsEye)》的加長(zhǎng)版實(shí)機(jī)。助理游戲總監(jiān)Adam Whiting通過(guò)一個(gè)關(guān)鍵的故事任務(wù)概述了游戲的幾個(gè)特點(diǎn)。
《心之眼》十分鐘實(shí)機(jī)視頻:
任務(wù)發(fā)生在紅巖城發(fā)生重大事件之后,這座城市正處于戒嚴(yán)狀態(tài),并且多年來(lái)首次迎來(lái)降雨。主角雅各布·迪亞茲為了逃脫,在屋頂上同敵人展開(kāi)交火,然后進(jìn)入一輛飛行汽車(chē)。當(dāng)然,飛行載具很快就被擊落了,而他當(dāng)然安然無(wú)恙。
行動(dòng)繼續(xù)在街頭進(jìn)行,雅各布現(xiàn)在必須對(duì)付機(jī)器人敵人。幸運(yùn)的是,他的同伴無(wú)人機(jī)派上了用場(chǎng),無(wú)論是用電擊擊暈機(jī)器人,還是將它們變成臨時(shí)盟友。在任務(wù)期間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通往支線任務(wù)的傳送門(mén),支線任務(wù)為這座城市及其角色提供了更多的敘事背景。玩家還可以隨時(shí)從暫停菜單訪問(wèn)支線內(nèi)容。
Build A Rocket Boy將在《心之眼》發(fā)售后添加更多內(nèi)容,但玩家可以使用游戲內(nèi)的工具創(chuàng)建自己的內(nèi)容。
視頻描述:
“助理游戲總監(jiān)Adam Whiting在IOI展示會(huì)上展示了全新的《心之眼》實(shí)機(jī)演示,展現(xiàn)了游戲從過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)縫銜接到實(shí)機(jī),戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗、驚險(xiǎn)刺激的飛行和駕駛體驗(yàn)。他還特別展示了同伴無(wú)人機(jī),它可以讓玩家在游戲中隨心所欲地選擇進(jìn)攻或防守,并隨著游戲的進(jìn)行不斷解鎖各種能力,使其能夠入侵系統(tǒng)、擊暈敵人并到達(dá)原本無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域。
Adam還深入介紹了Play.MindsEye,在游戲發(fā)售時(shí),玩家可以控制何時(shí)退出主線劇情,在完全不同的世界和角色中體驗(yàn)不同的趣味內(nèi)容,游戲發(fā)售后每月都會(huì)推出新的游戲玩法。”
《心之眼》將于6月10日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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