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《死亡擱淺2》強化戰(zhàn)斗系統(tǒng) 設計師透露三大核心玩法

時間:2025-05-20 09:42:55
  • 來源:GamingBolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

近日,小島工作室首席關卡設計師Hiroaki Yoshiike在接受采訪時透露,玩家在《死亡擱淺2》中將獲得應對各種局面的多重策略選擇。

Yoshiike解釋道:"《死亡擱淺》的核心玩法始終是從A點到B點的貨物運輸,敵人的存在純粹是為了干擾這個任務,本質上像一場追逐游戲。但在續(xù)作中,小島先生希望更強調戰(zhàn)斗系統(tǒng)。因此我們?yōu)橥婕以O計了三種主要應對方式:潛行、正面交戰(zhàn),或是選擇人跡罕至的崎嶇地形完全避開遭遇戰(zhàn)。這三種策略在全流程中都切實可行,我們還為此設計了能動態(tài)響應玩家行為的敵人AI,其反應模式遠不止簡單追擊。這也意味著,那些懷揣《合金裝備》情懷的玩家將找到熟悉的操作空間。"

《死亡擱淺2》強化戰(zhàn)斗系統(tǒng) 設計師透露三大核心玩法

Yoshiike還指出,本作敵人的警戒范圍不僅大幅擴展,甚至會不辭辛勞地追蹤異常聲響——這種設計使得潛行玩法更具挑戰(zhàn)性。這一變革正呼應了小島秀夫的設計理念:"我們希望給予傾向戰(zhàn)斗的玩家更自由的作戰(zhàn)空間,就像當年《合金裝備2:實體》優(yōu)化武器系統(tǒng)那樣。"為此開發(fā)團隊精心打造了三種核心玩法體系,確保無論是潛行愛好者、戰(zhàn)術射擊派還是探索型玩家,都能找到最適合自己的沉浸式體驗。

《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺。目前游戲已正式進廠壓盤,測試玩家的評價甚至超越前作。更多詳情待后續(xù)報道。

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