古川俊太郎:Switch 2正式開發(fā)始于2019年
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎表示,Switch 2正式開發(fā)始于2019年,也就是Switch發(fā)售兩年后。
“我們于2019年左右開始將Switch 2作為官方內(nèi)部項(xiàng)目進(jìn)行開發(fā),但如果將基礎(chǔ)性的技術(shù)研究也包括在內(nèi)的話,新型硬件的研究開發(fā)其實(shí)一直都在進(jìn)行中?!?
古川還表示:
目標(biāo)是打造“更強(qiáng)大的硬件”,以提升處理性能,讓軟件開發(fā)者能夠?qū)崿F(xiàn)“提出新玩法”
基本理念是我們認(rèn)為“硬件必須擁有足夠的性能,才能支持軟件開發(fā)者提出新的玩法創(chuàng)意”
硬件本體和周邊設(shè)備從零開始重新設(shè)計(jì),融入創(chuàng)意和任天堂硬件軟件一體化開發(fā)的特色
接下來(lái)將以Switch 2為核心,開發(fā)各種新作,向大家提供全新的游玩體驗(yàn)
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