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《黑暗之魂》病村場(chǎng)景只用十塊木頭素材重復(fù)搭建而成

時(shí)間:2025-03-01 16:42:28
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

FromSoftware是重復(fù)利用游戲素材的高手,有一位游戲MOD制作者認(rèn)為,該公司的這種“統(tǒng)治”很早就開(kāi)始了——因?yàn)楹茱@然,《黑暗之魂》中整個(gè)病村的場(chǎng)景竟然是由僅僅十塊木頭素材構(gòu)建而成的。

游戲MOD制作者“格里姆魯克”在推特上寫道:“一個(gè)有趣的事實(shí):據(jù)我觀察,整個(gè)病村的場(chǎng)景都是由這十塊木頭素材經(jīng)過(guò)縮放、復(fù)制和粘貼構(gòu)建而成的。”其中有兩塊木板、三根木棍和五塊鑲板。這可真是了不起的成果。

《黑暗之魂》病村場(chǎng)景只用十塊木頭素材重復(fù)搭建而成

病村是原版《黑暗之魂》中一個(gè)聲名狼藉的關(guān)卡。它由搖搖欲墜的棚屋和通道組成,搭建在致命毒沼上方的陡峭懸崖上。實(shí)際上,玩家是可以找到它的后門,繞過(guò)大部分區(qū)域,直接到達(dá)底部的關(guān)鍵Boss處的,但我們大多數(shù)人都有在那里反復(fù)死亡的經(jīng)歷。要么是因?yàn)樗ぢ洌词侵辛硕?,或者就是被埋伏的敵人殺死?

格里姆魯克是在制作“黑暗之魂:黃昏”MOD時(shí)發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)的。

如果你曾疑惑為什么如今這么多游戲的容量都在100GB以上,那是因?yàn)楝F(xiàn)在有了更多的存儲(chǔ)空間,所以開(kāi)發(fā)者們不必再像這樣采用富有創(chuàng)意的辦法來(lái)限制游戲中的素材數(shù)量。

這種素材重復(fù)利用的高明之處就在于,它完全讓人察覺(jué)不到。當(dāng)我身處病村時(shí),我可不會(huì)花時(shí)間去仔細(xì)檢查每一塊木頭,我只會(huì)拼命逃命,以免摔死或者中毒。

FromSoftware在其游戲中重復(fù)利用了大量素材,從動(dòng)畫(huà)到武器設(shè)計(jì),再到Boss的攻擊招式。這證明了這種游戲開(kāi)發(fā)方式是可行的。在這樣一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)耗時(shí)比以往任何時(shí)候都長(zhǎng)、成本比制作大片還高的時(shí)代,F(xiàn)romSoftware卻能夠持續(xù)推出像《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》這樣的優(yōu)秀游戲,而重復(fù)利用素材就是其中的原因之一。

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