《刺客信條:影》總監(jiān)稱對(duì)日本歷史文化有深入研究
- 來(lái)源:Screenrant
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采訪,他表示粉絲們多年來(lái)希望育碧能制作一款以日本為背景的《刺客信條》新作。團(tuán)隊(duì)在《刺客信條:影》制作初期,進(jìn)行了大量研究,還對(duì)歷史學(xué)家和一些日本外部專家進(jìn)行了咨詢。
他們選擇講述安土桃山時(shí)代的故事,因?yàn)槟鞘侨毡練v史上一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,為《刺客信條 影》提供了特殊的故事背景。此外,育碧還開(kāi)發(fā)了沉浸模式,允許角色使用他們自己的語(yǔ)言進(jìn)行對(duì)話,以增強(qiáng)游戲的真實(shí)感。
杜蒙特強(qiáng)調(diào),盡管《刺客信條 影》圍繞經(jīng)典的刺客與圣殿騎士的對(duì)立展開(kāi),但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍致力于進(jìn)行廣泛的研究,確保能盡可能地還原那個(gè)時(shí)代的真實(shí)面貌。但做好它總是有壓力的。
《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。


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