育碧認(rèn)可《刺客信條:影》表現(xiàn):為未來作品樹立新標(biāo)桿
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《刺客信條:影》肩負(fù)重任,其必須取得成功才能幫助育碧擺脫危機(jī)。然而該作雖反響不錯(cuò),但并未取得任何顯著突破。不過育碧高管對(duì)《影》感到滿意,認(rèn)為該作為育碧未來作品樹立了新標(biāo)桿。
近日育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在股東大會(huì)上表示,《刺客信條:影》贏得了全球玩家社區(qū)的高度好評(píng),并認(rèn)為其為今后育碧開放世界游戲樹立了新的標(biāo)桿。
Yves Guillemot稱《刺客信條:影》發(fā)售是公司具有決定意義的時(shí)刻,其收獲了“來自全球社區(qū)的高度正面反饋,體現(xiàn)了我們對(duì)穩(wěn)定高質(zhì)量發(fā)行的新聚焦方向,為后續(xù)發(fā)展定下了基調(diào)。”
考慮到玩家們對(duì)《刺客信條:影》的整體評(píng)價(jià)褒貶不一,這種說法并不完全正確。人們稱贊它的優(yōu)化和視覺效果,但它仍存在一些老問題,例如重復(fù)度高的任務(wù)、不夠鮮明的開放世界,平庸的動(dòng)畫等。就連公司股東也批評(píng)游戲中加入彌助,對(duì)歷史刻畫存在錯(cuò)誤,引發(fā)巨大爭(zhēng)議并招致許多負(fù)面評(píng)價(jià)。


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