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《刺客信條:影》包含700段過場動畫 讓玩家反省自己

時間:2025-02-12 09:06:18
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

育碧曾表示《刺客信條:影》是一款雄心勃勃的作品,游戲采用了光追技術,并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新細節(jié),該作將有多達700段過場動畫。

《刺客信條:影》包含700段過場動畫 讓玩家反省自己

近日《刺客信條:影》制作總監(jiān)David Nibbelin接受媒體采訪,討論了本作過場動畫的重要性,強調了它們如何塑造游戲整體基調和敘事體驗。

Nibbelin表示,過場動畫不僅會用于故事情節(jié)或對話場景,還會用于各種內省時刻。他們希望玩家反思自己的行為,并通過這些時刻認識到自己行為。希望玩家通過這些過場動畫,與角色產生共鳴。

Nibbelin說:“我們希望你能感受到這些場景,希望你把它們視為認識后果的時刻,以便與游戲角色建立情感聯(lián)系?!?

《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。

《刺客信條:影》包含700段過場動畫 讓玩家反省自己

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:歷史女性主角,劇情開放世界,暴力,探索

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