拉瑞安發(fā)行總監(jiān)發(fā)文指責(zé)EA:你們的裁員方式很糟糕
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因?yàn)椤?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/dragonage4/">龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》失敗,EA對(duì)BioWare進(jìn)行重組裁員,現(xiàn)在該工作室只剩不到一百人了。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯(Michael Douse)發(fā)推文指責(zé)EA,稱(chēng)這種裁員方式很糟糕。
道斯指出,EA沒(méi)有為這些困境中的工作室找到有效的戰(zhàn)略方向,而是采取了在確定方向之前就裁員的做法。這種做法對(duì)員工的影響很大,而且不能解決長(zhǎng)遠(yuǎn)問(wèn)題。他強(qiáng)調(diào),保留團(tuán)隊(duì)的核心知識(shí)非常重要,裁減團(tuán)隊(duì)只會(huì)加深問(wèn)題。
道斯以《龍騰世紀(jì)4》為例,游戲發(fā)行前一年多EA就裁掉了大約50名員工,其中包括有20多年經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)總監(jiān)和編劇。他認(rèn)為,這種做法損害了工作室的長(zhǎng)期發(fā)展。
對(duì)于BioWare的未來(lái),EA最近表示將繼續(xù)支持《質(zhì)量效應(yīng)5》,但相關(guān)人員調(diào)整已開(kāi)始。道斯對(duì)此表達(dá)了關(guān)注,并以海盜船長(zhǎng)比喻指出,在企業(yè)遭遇失敗時(shí),應(yīng)該考慮高層的責(zé)任,而非僅僅裁減底層員工。他希望看到游戲公司能采取更為合理和尊重員工的管理策略。
道斯說(shuō):“激進(jìn)的精簡(jiǎn)(裁員)并沒(méi)有起到作用。這純粹就是最殘酷的成本削減。出問(wèn)題的明明是高層戰(zhàn)略,受苦的卻總是底層人員。要是在海盜船上,他們會(huì)把船長(zhǎng)扔到海里。游戲公司就應(yīng)該像海盜船那樣運(yùn)營(yíng)?!薄?


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