英偉達(dá)DLSS4多幀生成:RTX50系專屬 RTX40系顯卡無(wú)緣?
- 來(lái)源:IT之家
- 作者:IT之家
- 編輯:liyunfei
近日英偉達(dá)Bryan Catanzaro接受數(shù)毛社(Digital Foundry)采訪,他表示DLSS 4超分辨率技術(shù)所用的多幀生成技術(shù)(MFG)在未來(lái)可能會(huì)引入RTX 40系列GPU。
當(dāng)被問(wèn)及為什么DLSS 4多幀生成技術(shù)是RTX 50系列GPU的專屬功能時(shí),Catanzaro回答稱:“我認(rèn)為這主要是一個(gè)優(yōu)化問(wèn)題,也是一個(gè)工程問(wèn)題,最終關(guān)乎用戶體驗(yàn)。所以,你知道,我們正在為50系列推出這項(xiàng)幀生成技術(shù),這是目前最好的多幀生成技術(shù),我們將在未來(lái)看看能否從舊硬件中榨取一些性能。”
外媒認(rèn)為,盡管英偉達(dá)表示未來(lái)可能將MFG引入RTX 40系列,但Catanzaro的表態(tài)更側(cè)重于優(yōu)化和工程方面的挑戰(zhàn),暗示實(shí)際應(yīng)用的可能性較低。
而為了平衡性能和延遲,將MFG應(yīng)用于RTX 40系列需要大量的優(yōu)化工作。而Catanzaro的表述表明,英偉達(dá)目前更專注于在RTX 50系列上提供最佳的MFG體驗(yàn)。
此外為舊硬件優(yōu)化 MFG需要投入大量資源,而英偉達(dá)可能更傾向于將資源集中在新一代產(chǎn)品上。此外回顧歷史,英偉達(dá)曾表示可能將幀生成技術(shù)引入RTX 30系列,但最終并未實(shí)現(xiàn)。
雖然NVIDIA未完全排除未來(lái)支持的可能性,但從技術(shù)難度、商業(yè)考量和歷史經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,RTX 40系列支持MFG的希望渺茫。
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