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V社新作《Deadlock》2025年更新節(jié)奏放緩 優(yōu)化開發(fā)流程

時(shí)間:2025-01-09 10:13:59
  • 來源:Gamesradar+
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

V社邀請制的第三人稱英雄射擊MOBA游戲《Deadlock》目前仍處于開發(fā)階段,但從現(xiàn)在開發(fā)商,隨著開發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整更新時(shí)間表,游戲的更新節(jié)奏將放緩。

V社新作《Deadlock》2025年更新節(jié)奏放緩 優(yōu)化開發(fā)流程

V社開發(fā)人員“Yoshi”在《Deadlock》官方Discord 服務(wù)器上解釋稱,調(diào)整時(shí)間表有助于改善開發(fā)流程,他說到:“雖然一開始這對我們非常有幫助,但我們發(fā)現(xiàn),固定的兩周周期使我們更難以在內(nèi)部迭代某些類型的更改,有時(shí)也沒有足夠的時(shí)間讓更改本身在下一次更新發(fā)布之前在外部得到解決?!?

因此,V社正在做出一些調(diào)整,現(xiàn)在主要補(bǔ)丁不再按照固定時(shí)間表發(fā)布,這意味著它們發(fā)布的間隔將更長,但當(dāng)它們到來時(shí),玩家也可以期待它們比以前更大。不過,修復(fù)補(bǔ)丁仍然會根據(jù)需要發(fā)布,所以不會出現(xiàn)玩家苦等待某個(gè)關(guān)鍵性修復(fù)的情況出現(xiàn),這些變化似乎只適用于(以前)每兩周一次的更新。

由于沒有更多的時(shí)間表,目前很難知道這些《Deadlock》主要更新的發(fā)布頻率,但V社仍在今年為游戲準(zhǔn)備了大量內(nèi)容。

V社新作《Deadlock》2025年更新節(jié)奏放緩 優(yōu)化開發(fā)流程

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn)moba

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