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《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》最初曾是《眾神的三角力量》續(xù)作

時(shí)間:2025-01-06 10:27:13
  • 來源:NintendoEverything
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》發(fā)售之后,有玩家注意到該作的某些元素與《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》十分相似,而在去年一份未被注意的采訪文章中,《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》的開發(fā)者們解釋了這一現(xiàn)象。

《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》最初曾是《眾神的三角力量》續(xù)作

根據(jù)《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》主創(chuàng)(制作人青沼英二、總監(jiān)佐野友美和寺田聰)稱,最初《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》是計(jì)劃作為《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》續(xù)作而規(guī)劃的,但是直到開發(fā)階段才決定進(jìn)行一系列改變,例如:將塞爾達(dá)作為主角、重點(diǎn)關(guān)注“再現(xiàn)”元素。并且游戲中還出現(xiàn)了系列很久都沒有出現(xiàn)過的代表性種族:河卓拉族和德庫果族。

佐野友美在采訪中說道:“首先,我們決定了游戲玩法和特定地點(diǎn)。一旦我們確定了這些,并且確定了與水和森林相關(guān)的地點(diǎn),我們就會(huì)選擇特定的種族——河卓拉族和海卓拉族在水邊,德庫果族在森林。Grezzo還參與了《塞爾達(dá)傳說:魔吉拉的面具》重制版的制作,該重制版以這些種族為特色。我們希望以一種適合我們游戲的方式介紹它們?!?

《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》目前已登陸任天堂Switch。

《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》最初曾是《眾神的三角力量》續(xù)作

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