- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Frost Giant Studios
- 發(fā)售:2024-07-31
- 開(kāi)發(fā):Frost Giant Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,機(jī)甲,合作
《風(fēng)暴之門(mén)》總監(jiān)稱(chēng)中國(guó)玩家給的差評(píng)多:他們很挑剔
- 來(lái)源:YouTube
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
由暴雪資深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門(mén)》已免費(fèi)登陸Steam搶先體驗(yàn),其口碑非常差,在Steam上總評(píng)為“褒貶不一”。
近日Tim Morten在印度發(fā)表演講,談到《風(fēng)暴之門(mén)》在Steam上以搶先體驗(yàn)形式發(fā)布后,得到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。他表示:“我們從玩家社區(qū)得到很多反饋,我們正在積極更新并開(kāi)發(fā)新內(nèi)容。我們正在堅(jiān)持開(kāi)發(fā)游戲,努力解決問(wèn)題?!?
“但遺憾的是,有些地區(qū)的玩家社區(qū)情緒很大,來(lái)自中國(guó)玩家的批評(píng)特別多,俄羅斯和韓國(guó)玩家也有些批評(píng)意見(jiàn),而美國(guó)和西歐玩家的評(píng)價(jià)則更積極?!?
“當(dāng)然每個(gè)地區(qū)都有批評(píng)性反饋,但各個(gè)地區(qū)的批評(píng)程度存在差異。我們?cè)谂c其他地區(qū)溝通時(shí),只能進(jìn)行有限本地化,有時(shí)補(bǔ)丁說(shuō)明等內(nèi)容也無(wú)法本地化,這可能是其中的一部分原因?!?
至于另一部分原因,Tim Morten認(rèn)為有些地區(qū)的玩家更加挑剔。這顯然很重要,并會(huì)對(duì)游戲未來(lái)發(fā)展產(chǎn)生潛在的重大影響。

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