索尼稱PS Vita掌機是掌上游戲設(shè)備的“革命性飛躍”
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
毫無疑問,在 PSP 時代,索尼在掌上游戲設(shè)備市場里舉足輕重,PSP 全球銷量超過 1 億臺。然而隨后推出的 PS Vita 盡管在技術(shù)上大幅進步,甚至提供了近乎家用主機的游戲體驗,但最終未能達到 PSP 的水平——一方面是由于首發(fā)重量級游戲的確實,另一方面則是由于手機游戲的崛起。
在十多年后,索尼在最近的 30 周年紀念公司歷史回顧中討論了這款掌機的優(yōu)點,并盛贊其為掌上游戲設(shè)備的“革命性飛躍”。公司此前一直很少提到這款設(shè)備,并且在發(fā)布僅幾年后就停止了對該設(shè)備的支持。至今,官方仍未提供硬件的銷售數(shù)據(jù)。
不過索尼指出,PS Vita 與 PS 家用主機建立了一個互連的生態(tài)系統(tǒng),以較小的規(guī)模提供游戲機體驗。公司還將這款設(shè)備的背后觸摸板、OLED 屏幕以及觸摸屏等功能列為其最后一款實際的游戲掌機的決定性優(yōu)勢,并表示像是《重力異想世界》、《神秘海域:黃金深淵》等游戲是這款設(shè)備的經(jīng)典作品。
我也曾擁有過一臺 PSV,它其實真的是一款不錯的設(shè)備,其他一些優(yōu)秀的游戲還包括《靈魂獻祭》以及《龍之皇冠》等等。但是它也留下了一些索尼固有的“舊疾”,包括必須使用索尼自家昂貴的存儲卡/記憶棒。
索尼在最近推出的 PS Portal 手持設(shè)備,從上文來看,索尼似乎對于 PS Vita 最終作為“PS4 的手柄”這一點非常滿意,這可能推動了單純作為 PS5 附屬設(shè)備的設(shè)計思路。不過,最近也有消息稱,索尼正在開發(fā)一款新的掌機——這不僅僅是由于 Steam Deck 帶起的新一輪掌上游戲設(shè)備熱潮,更是為了應(yīng)對微軟的游戲便攜化“攻勢”。

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