《宣誓》總監(jiān)談為何缺乏浪漫:這是一個海量的工作
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
與其他大型奇幻RPG(如《博德之門3》和最近的《龍騰世紀(jì):影障守護者》)不同,《宣誓(Avowed)》在三個月后登陸時不會有任何浪漫選項。在最近的EGX大會上,《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel向Gamesradar解釋說:
“這(浪漫關(guān)系)在某些游戲中效果很好。這是一項艱巨的工作。你要確保做得正確。其中的一部分原因是,你要確保選擇不戀愛但仍想與同伴建立深厚感情的玩家,能在友誼或盟友的道路上獲得與戀愛一樣全面和有意義的體驗。
因此,我們認為在沒有戀愛選項的情況下,我們可以更好地講述同伴的故事以及玩家與同伴之間的關(guān)系。對于這四位同伴,我們希望他們都能在故事中扮演關(guān)鍵角色,扮演不同的角色,擁有不同的性格,并能相互補充,讓他們向玩家講述“生靈之地(Living Lands)”的故事?!?
Patel隨后補充說,《宣誓》中的四個同伴中,有一個已經(jīng)和別人訂婚了,因此沒有浪漫的愛情故事就顯得特別有意義。
“我想在很多游戲中,你都不會經(jīng)??吹脚c同伴一起旅行的故事,所以玩家在這里真正要探索的是,她如何在知道自己真的需要在這里的同時,還能心系一處?!?
《宣誓》將于2025年2月18日發(fā)售,登陸PC,Xbox Series S|X。
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