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上線沖到Steam全球熱銷第一 50天后這個(gè)生存沙盒游戲口碑更“炸裂”了

時(shí)間:2024-07-22 09:22:40
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

最近,@國(guó)游銷量榜 發(fā)布了一份2024上半年國(guó)產(chǎn)買斷制游戲銷量的榜單,前排除了《黑神話悟空》、《餓殍:明末千里行》和《山河旅探》這些較為熟知的游戲外,卻有一款相對(duì)陌生的游戲《靈魂面甲》,不僅在銷售額上以7200萬(wàn)排名第二,并且在這份榜單的統(tǒng)計(jì)中,游戲Steam中文評(píng)占比僅為17.28%,為榜單內(nèi)占比最低!

這意味著對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,這很可能是個(gè)之前錯(cuò)過了、但卻蘊(yùn)含著巨大潛力的寶藏游戲。小編了解《靈魂面甲》后,也覺得游戲在核心玩法特色、團(tuán)隊(duì)勤奮運(yùn)營(yíng),甚至海外的評(píng)價(jià)上都十分驚喜,那么今天就帶大家一同了解下這個(gè)游戲。

上線沖到Steam全球熱銷第一 50天后這個(gè)生存沙盒游戲口碑更“炸裂”了

先說基礎(chǔ)的情況,《靈魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio開發(fā)、Qooland Games(靈犀互娛海外發(fā)行品牌)發(fā)行、主打?qū)憣?shí)硬核體驗(yàn)的開放世界生存沙盒類游戲。這個(gè)品類進(jìn)入2024年后,只能用一個(gè)“卷”來形容,比較近的諸如7月份剛剛公測(cè)、由網(wǎng)易開發(fā)的《七日世界》,而稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的則更是包含Pocketpair開發(fā)的 《幻獸帕魯》這樣堪稱現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品。

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在同賽道競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的情況下,《靈魂面甲》可以說的上是殺出重圍,異軍突起,也在全球范圍取得了相當(dāng)驚艷的口碑和成績(jī)。截止目前,這款于5月31日正式開啟EA發(fā)售的產(chǎn)品在Steam平臺(tái)共計(jì)收獲近8000條討論,整體好評(píng)率達(dá)到78%,歐美地區(qū)玩家好評(píng)率超過87%,而此前更是曾經(jīng)接連榮獲2024年Steam生存游戲節(jié)期待榜第一、新品節(jié)熱門游戲榜Top3的殊榮。從銷量上看,其EA上線30小時(shí)銷量就突破10萬(wàn),直接登頂Steam全球熱銷榜,目前的累計(jì)銷量更是逼近40萬(wàn)。

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那么游戲有著什么樣的特色,引起了眾多玩家的認(rèn)可好評(píng)呢?一起來走進(jìn)《靈魂面甲》中那片廣袤而又充滿未知的世界吧。

獨(dú)特的面甲系統(tǒng),你扮演的不是人類而是面甲里的靈魂?!

在Steam社區(qū)中《靈魂面甲》開發(fā)者的信里,主制作人ZIMA說到游戲的世界觀設(shè)定,來自在喝醉后想到的一系列問題:“我們?yōu)槭裁椿钪?人類最終會(huì)走向何方?意識(shí)是什么?機(jī)器人最終會(huì)不會(huì)替代人類?它們有靈魂嘛?”因此,《靈魂面甲》設(shè)置了幾個(gè)層級(jí)的文明:野蠻的部落文明、遺失沒落的古代文明和神秘的遠(yuǎn)古文明。而游戲里,你扮演的也不是像常規(guī)游戲里那樣的普通人類,而是隱藏在面甲中的意識(shí)。

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你在游戲進(jìn)程中可以收集多達(dá)10種面甲,不同的面甲各自具有獨(dú)特的基礎(chǔ)功能,而每一個(gè)面甲又包含相互獨(dú)立的科技樹。你可以借由面甲與其他人共享身體的控制,直接占有接管NPC族人的身體,從而使用族人特有的技能,還可以解鎖開放世界中全新的區(qū)域,甚至獲得隱身、發(fā)射導(dǎo)彈等腦洞大開的天賦。

超智能的野人版“帕魯”,每個(gè)NPC的天賦和外表都不同,還能群體出戰(zhàn)?

這些通過面甲可控制的族人則引出了《靈魂面甲》的第二個(gè)特色——多元、自由、智能且精細(xì)的部落經(jīng)營(yíng)玩法。

游戲中不同的族人擁有完全不同的天賦和個(gè)性,265種天賦的隨機(jī)組合給游戲帶來了極高的自由度,你需要盡可能多的招募他們,活用族人的特性,靈活安排對(duì)應(yīng)的任務(wù),或耕種,或建造,或巡邏,或維修……進(jìn)而逐步發(fā)展自己的部落文明。強(qiáng)大的AI充分保障了全自動(dòng)化的高效流水作業(yè),與此同時(shí),制作組也沒有忘記賦予這些族人足夠的人性溫度,當(dāng)看到族人們?cè)陂e暇之余泡個(gè)溫泉、抽個(gè)煙斗、圍著篝火載歌載舞,相信你更能身臨其境的去感知那種既神秘又寫實(shí)的部族生活。

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連oo都能被攻擊?生存游戲里最有深度且豐富的戰(zhàn)斗!

對(duì)于一款SOC類產(chǎn)品而言,戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然也是必不可少的重要一環(huán)。在這方面,《靈魂面甲》追求的則是極致的真實(shí)和刺激。

游戲提供了8種風(fēng)格各異的武器、3大傷害類型、12種傷害弱點(diǎn)、75種武器專精技能和44種改裝模組,就是為了嚴(yán)格的去還原真實(shí)的物理戰(zhàn)斗場(chǎng)景。尤為值得一提的是,開發(fā)組還引入了不同部位對(duì)應(yīng)不同受擊反饋的機(jī)制,不同的武器,針對(duì)不同的弱點(diǎn)或不同的部位還有可能觸發(fā)不同的debuff。

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如果你熟練的掌握這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),在一些boss戰(zhàn)中,還可以獲得類魂式的刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

“牛馬級(jí)”開發(fā)組保障游戲內(nèi)容量大管飽!首個(gè)重大更新讓新老玩家好評(píng)如潮

自《靈魂面甲》問世以來,量大管飽一直是其一個(gè)重要標(biāo)簽。更重要的是,這些多維度的玩法內(nèi)容大多會(huì)提供令人上頭著迷的沉浸式體驗(yàn)。海外地區(qū)有很多玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)都達(dá)到了上百個(gè)小時(shí),其中更是不乏一些頭部主播。

歐美前職業(yè)選手Shroud,因?yàn)榻^地求生里精準(zhǔn)恐怖的技術(shù)而被稱為“大魔王”的他,也是生存游戲的資深愛好者。Shroud在《靈魂面甲》EA首日就加入了游戲,并且玩得過程中覺得充滿驚喜,第一天就連續(xù)直播了10多個(gè)小時(shí)并直言“這個(gè)游戲或許是在同品類里最好的”。

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歐美頂流主播Asmongold在直播時(shí),也因游戲開頭活人祭祀的場(chǎng)面和捏人時(shí)可以調(diào)整大小的“神秘滑條”而興奮不已。

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除了產(chǎn)品本身足夠驚艷的可玩性因素,部分體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)超300小時(shí)的玩家們也對(duì)《靈魂面甲》的“牛馬級(jí)”開發(fā)組奉上了由衷的夸贊:“非常勤勞的制作組,持續(xù)的更新使作品越來越完美,這個(gè)值得一個(gè)好評(píng)如潮。”

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對(duì)于一個(gè)規(guī)模不大、剛剛成立不久的工作室而言,得以在EA上線一個(gè)月內(nèi)就更新了600多條內(nèi)容,其向廣大玩家展示的誠(chéng)意自是不言而喻,而就在7月18日,《靈魂面甲》更是推出了首個(gè)免費(fèi)的重大更新。具體的更新內(nèi)容包括強(qiáng)化酋長(zhǎng)的初期能力,開放更高的等級(jí)、熟練度上限,加入復(fù)數(shù)族人的出戰(zhàn)機(jī)制,更新全局資源調(diào)用功能等。其中,新增族人數(shù)據(jù)復(fù)制功能,解除傳送點(diǎn)解鎖限制等改動(dòng)更是可以理解為特別針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的建議而做出的積極回應(yīng)。

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顯然,這次重磅更新將進(jìn)一步拓展《靈魂面甲》的可玩性,同時(shí)也從上手難度等方面進(jìn)行“減負(fù)”,使游戲在面向大眾玩家時(shí)變得更加友好。從Steam端實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)的好評(píng)率也可以看出,在這次更新之后,本就不俗的產(chǎn)品口碑再次得到了進(jìn)一步的提升。

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如果你是一位尚未接觸《靈魂面甲》,但現(xiàn)在開始對(duì)它產(chǎn)生興趣的新朋友,那么這里還有一個(gè)令人興奮的消息:目前產(chǎn)品正值10%的史低折扣期,官方僅售97.2元,所以,為什么不趁機(jī)就戴上那“進(jìn)擊的面甲”,踏入這片神秘的原始部族社會(huì),開啟一段物超所值的探索旅程呢?

關(guān)于游戲產(chǎn)品的更多資訊,可查看《靈魂面甲》Steam頁(yè)面>>>

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