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開放世界生存制作游戲《靈魂面甲》首日銷量超10萬

時(shí)間:2024-06-02 20:15:51
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

開放世界生存制作游戲《靈魂面甲(Soulmask)》于5月31日登陸了Steam搶先體驗(yàn),自帶簡(jiǎn)體中文。6月1日,發(fā)行商Qooland Games和開發(fā)商CampFire Studio宣布該作銷量超過了10萬套。

開放世界生存制作游戲《靈魂面甲》首日銷量超10萬

《靈魂面甲》Steam目前共有1384篇用戶評(píng)測(cè),好評(píng)率為79%。

你好,酋長(zhǎng)們!

希望大家玩得開心,對(duì)《靈魂面甲》所有人而言,EA開啟到現(xiàn)在的31個(gè)小時(shí)是最激動(dòng)人心的時(shí)刻——我們等不及向各位一直支持我們的酋長(zhǎng)們分享下,你我一同努力的成果:

首日銷量!突破10萬!感謝各位!

上線僅4小時(shí),我們就登上了全球暢銷榜top2,

8小時(shí)后,我們登上了全球付費(fèi)游戲top1的位置!

同時(shí),也獲得了美國(guó)、英國(guó)、加拿大、德國(guó)、法國(guó)、日本、巴西的付費(fèi)游戲銷量top1!

而比上面這些更重要的,是我們當(dāng)前的Steam評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”

——這說明我們的游戲獲得了大家的認(rèn)可。還有比這個(gè)更令人開心的么?非常感謝每一個(gè)給予我們鼓勵(lì)的玩家,能讓我們繼續(xù)努力去改進(jìn)Soulmask;同時(shí)也也感謝提供我們客觀意見的玩家,你們每一個(gè)意見都能鞭策我們與Soulmask一起變得更棒!

當(dāng)然,僅僅是最開始,接下來無數(shù)個(gè)日夜里,我們都會(huì)盡所有努力提升Soulmask的品質(zhì)。而有你們每一個(gè)人的支持與鞭策,使得我們堅(jiān)信。我們還沒足夠好!

營(yíng)火長(zhǎng)燃,酋長(zhǎng)們!

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