《靈魂面甲》官方宣布,游戲發(fā)布日期將提前至5月31日
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- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
由靈犀互娛代理的開放世界生存游戲《靈魂面甲》(Soulmask),將于2024年5月31日推出搶先體驗(yàn)版(EA)。今年2月《靈魂面甲》在「Steam Next Fest」排名中曾獲得第3的成績,許多玩家在「Soulmask Discord」社區(qū)發(fā)布對(duì)該游戲的積極反饋。
●“這款游戲?qū)㈤_放世界探索、生存、戰(zhàn)斗、建筑、制作和坐騎這些元素完美融合在一起”—Grimm
● “我與朋友在游戲中玩得非常開心,很高興能夠成為這個(gè)奇妙社區(qū)的一份子”- HuffyT
● “我非常期待即將揭曉的游戲新內(nèi)容。” - Qiapix
除了此前測試版中提供的游戲內(nèi)容外,5月31日的搶先體驗(yàn)版還將引入一系列內(nèi)容供玩家體驗(yàn):
●長達(dá)500小時(shí)的游戲劇情內(nèi)容
●10個(gè)標(biāo)志性面甲:每個(gè)面甲都有自己獨(dú)特的力量
●7大地圖區(qū)域,占地64平方公里的遼闊區(qū)域:雨林、丘陵、濕地、高原、荒原、火山和雪山
●6位強(qiáng)大的Boss,5位令人敬畏的金字塔Boss和1位神秘的科幻Boss
●8個(gè)差異化武器:矛、弓、錘、刀、盾牌、護(hù)手、巨劍和雙面刃,以及75種獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能
●5個(gè)可供馴服的特殊坐騎
●近400件古代遺跡,揭開不為人知的秘密
●擁有近300種獨(dú)特個(gè)性的多元化族人:族人是游戲中獨(dú)特且不可或缺的一部分
●300種建筑部件,打造溫馨家園
●全新私人單機(jī)模式,單機(jī)/在線模式超過100項(xiàng)自定義功能,更自由的游戲體驗(yàn)
●角色動(dòng)作和音效表現(xiàn)的改進(jìn)
《靈魂面甲》作為2024年最受期待的游戲之一,目前在steam平臺(tái)已有超過350,000位用戶將游戲加入到愿望清單中。
游戲特色:
面甲
面甲玩法是《靈魂面甲》的核心。面甲讓玩家能夠控制游戲世界中的大多數(shù)NPC ——占有、接管他們的身體并轉(zhuǎn)變?yōu)槿魏稳恕kS著游戲的進(jìn)行,你可以發(fā)現(xiàn)更多體現(xiàn)古代英雄精神的面甲,并解鎖許多不同的能力。利用不朽的天賦,玩家可以隱藏在陰影中跟蹤敵人,發(fā)射精確度極高的追蹤導(dǎo)彈等。
多元化族人和部落管理
在《靈魂面甲》中,玩家可以招募最多20名族人來建立自己的部落。每個(gè)族人都是獨(dú)一無二的,具有鮮明的個(gè)性。玩家可能會(huì)招募嗜血的戰(zhàn)士、靈巧的獵人、精巧的工匠……或者一個(gè)爛醉、懶惰的酒鬼?!鹅`魂面甲》提供強(qiáng)大的AI和命令支持,讓玩家可以高度自由地設(shè)置和管理部落成員的任務(wù):耕種、收割、流水線生產(chǎn)、基地巡邏、自動(dòng)維修,甚至保養(yǎng), 一切都可以由玩家自動(dòng)化和定制。
多樣化的物理戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《靈魂面甲》還為熱愛戰(zhàn)斗的玩家提供了多樣化的物理戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲擁有8種武器類型和75種技能,讓玩家可以定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。例如《靈魂面甲》中的長矛有多達(dá)八種可以隨機(jī)學(xué)習(xí)的專精技能,既可以作為遠(yuǎn)程武器拉近敵人,也可以作為近戰(zhàn)武器刺穿敵人的心臟!
關(guān)于《靈魂面甲》
《Soulmask》是一款主打真實(shí)體驗(yàn)的生存沙盒游戲。作為擁有神秘面甲加持的部落“最后幸存者”,玩家將在一片充滿神秘崇拜的原始大陸中艱難求生,從零開始,探索、建造、招募族人,壯大自己的氏族部落,開辟自己的崛起之路,最終揭開蘊(yùn)藏在這個(gè)世界文明背后的神秘真相?!鹅`魂面甲》將于2024年5月31日在Steam上于PC端推出。


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