陶德稱(chēng)《星空》玩家數(shù)超1400萬(wàn) 未來(lái)將推出更多DLC
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《星空》自推出后便爭(zhēng)議不斷,盡管這款太空RPG游戲沒(méi)有獲得廣泛好評(píng),卻仍然吸引了相當(dāng)多的玩家——事實(shí)上,該作的玩家數(shù)量在持續(xù)增長(zhǎng)中。
近日《星空》總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采訪,他透露《星空》玩家數(shù)量已超1400萬(wàn),與2023年12月相比又多了100萬(wàn)。在過(guò)去幾個(gè)月內(nèi),該作進(jìn)行了一些重大更新,添加并改進(jìn)了一些功能。更多內(nèi)容即將到來(lái),包括將于今年秋季推出的DLC“破碎空間”。
陶德還透露,《星空》每位玩家的平均游戲時(shí)間超過(guò)40小時(shí)。DLC“破碎空間”的規(guī)模將與《輻射4》DLC“遠(yuǎn)港驚魂”相似。
陶德表示:“我們很興奮,這款DLC讓我們可以用以前方式做一些事情,為玩家?guī)?lái)與本體不太相同的體驗(yàn)。不過(guò)其仍然是《星空》,是一個(gè)新的外星世界,你可以探索那發(fā)生的一切?!?
陶德還透露,他們計(jì)劃在第二年對(duì)《星空》進(jìn)行免費(fèi)更新,但更新節(jié)奏會(huì)有所不同。他說(shuō):“根據(jù)我們正在進(jìn)行的更新和開(kāi)發(fā)進(jìn)度,未來(lái)的更新節(jié)奏會(huì)有所不同。有時(shí)較小更新之間的間隔較短,有時(shí)較大更新之間的間隔較長(zhǎng)?!?
除了免費(fèi)更新之外,B社還計(jì)劃為《星空》推出更多付費(fèi)DLC。陶德表示,除了即將到來(lái)的DLC“破碎空間”之外,他們的目標(biāo)是每年推出一款DLC。也就是說(shuō),明年將推出第二款DLC。
陶德說(shuō):“我想說(shuō),這種情況(每年出DLC)會(huì)持續(xù)多久?希望能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。我們正在計(jì)劃之后的DLC,所以還會(huì)有下一款DLC?!?


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