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《絕地潛兵2》開發(fā)者考慮過地下場景的地圖 但制作難度過大

時(shí)間:2024-04-15 11:46:21
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

近日在多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的官方Discord服務(wù)器中,開發(fā)商Arrowhead的一位社區(qū)經(jīng)理被問及《絕地潛兵2》未來的某個(gè)時(shí)刻是否會(huì)有“一些洞穴般的地下地圖”,以便與成群的敵人在“封閉的走廊”中“短兵相接”。

《絕地潛兵2》開發(fā)者考慮過地下場景的地圖 但制作難度過大

對此有人回應(yīng)Arrowhead曾經(jīng)確實(shí)考慮過制作地下地圖,并且認(rèn)為“可能真的很酷”。不過這一想法卻很難實(shí)施,社區(qū)經(jīng)理補(bǔ)充道:“這需要大量的技術(shù)和后勤,因?yàn)樗且环N與地面戰(zhàn)斗截然不同的游戲玩法。”

除此之外開發(fā)者還指出了兩個(gè)明顯的問題:地下環(huán)境會(huì)缺乏從大氣層中進(jìn)行的支援;近距離、狹窄場景下更容易出現(xiàn)“友軍火獄”。

《絕地潛兵2》開發(fā)者考慮過地下場景的地圖 但制作難度過大

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻血腥太空,合作,硬核,開放世界資本主義,撤離射擊

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