《星空》擊敗《博德之門3》成為2023年游玩時長最多的RPG游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
2023年對于RPG游戲來說絕對是豐收的一年。像《博德之門3》這樣的游戲橫掃各大榜單,斬獲了65項年度游戲大獎,而《星空》更是吸引了1200萬玩家,去年的RPG游戲陣容可謂豐富多彩。
《賽博朋克2077》在“往日之影”擴展包發(fā)布后也終于煥發(fā)新生,也成為了其最佳版本。然而,雖然《博德之門3》被認為是2023年最佳RPG,但《星空》卻成為最受歡迎的游戲,登頂排行榜首位。
2023年12月,B社和拉瑞安都分享了各自游戲的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。雖然兩家開發(fā)商都報告了令人印象深刻的游戲時長,但最終《博德之門3》還是落后了。
據(jù)外媒報道,玩家在《星空》中花費了5.34億小時,而《博德之門3》則為4.52億小時,這意味著《星空》成為2023年最受玩家歡迎的RPG游戲。
拉瑞安雖然早兩周分享了他們的數(shù)據(jù),但由于他們的游戲早在8月就發(fā)售了,因此獲得了先發(fā)優(yōu)勢。
與《星空》不同的是,《博德之門3》在所有平臺上都發(fā)行了。然而,在這些數(shù)據(jù)發(fā)布時,《博德之門3》還沒有登陸Xbox Series S|X平臺,這使得兩款游戲都獨占了一個主機平臺,而PC則是兩者的共同平臺。
盡管如此,PS5的市場份額遠大于Xbox Series S|X主機,最近達到了5000萬臺銷量。這可能給了拉瑞安一個輕微的優(yōu)勢,盡管在當時的對比中,它們都處于類似的獨占主機平臺狀態(tài)。
Xbox Game Pass的易訪問性可能是《星空》令人印象深刻的游戲時長的原因。雖然 拉瑞安沒有任何將他們的游戲加入訂閱服務的打算,但顯然B社在2023年已經(jīng)嘗到了微軟訂閱式模式帶來的好處。

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