- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
重返2021!《DOTA2》TI12 LGD不Ban猛犸引熱議
- 來源:快科技
- 作者:3DM整理
- 編輯:newtype2001
《DOTA2》TI12今日迎來淘汰賽勝者組決賽,由LGD對戰(zhàn)Spirit。
在第一局比賽中,Spirit戰(zhàn)勝LGD,前期LGD在對線期給Yatoro造成巨大威脅,但Spirit通過中期完美的運(yùn)營反超經(jīng)濟(jì)。
團(tuán)戰(zhàn)中TB多次極限換血贏下團(tuán)戰(zhàn),最后通過船長標(biāo)記加飛鞋和機(jī)械之心破三路,加上猛犸顛勺玩出了無敵的技能鏈終結(jié)比賽。
賽后,詞條#LGD猛犸#登上微博熱搜,引起不少玩家熱議。
有網(wǎng)友表示,“我一點進(jìn)TI直播間就看到LGD被猛犸暴打,今年是哪年”“為什么不Ban猛犸?”“又是猛犸,又是Collapse,又是LGD,是2021年?!?
不過也有網(wǎng)友指出,“真不是猛犸的問題,就這個運(yùn)營,把這個猛犸換成個別的照樣能贏”“這版本能Ban猛犸?崩潰哥一堆版本強(qiáng)勢沒輸過的”。
目前,Spirit和LGD第二場比賽進(jìn)行中,LGD選出猛犸。
相信很多玩家對“為什么不Ban猛犸”這個梗并不陌生。
在2021年《DOTA2》TI10決賽中,LGD在讓二追三的局面下,因最后一場輕敵,導(dǎo)致被Spirit的猛犸+火貓的組合擊敗,痛失冠軍。
對于網(wǎng)絡(luò)的質(zhì)疑,LGD選手XinQ趙子星發(fā)文表示,輸了比賽是沒有發(fā)揮出平時的水平,大家的心態(tài)出了問題,BP是大家一起討論的,輸并不單純是因為猛犸,TS的三號位玩得好的英雄有很多等。
據(jù)悉,馬格納斯是一位很強(qiáng)力的控場英雄,只要使用得當(dāng)就有機(jī)會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
在《DOTA2》里馬格納斯的官方定義其實是“半人犀牛 ” ,但在《DOTA》時代是叫半人猛犸,所以這個稱呼也被玩家們一直沿用了下來。


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