《光明記憶》開發(fā)者分享UE5技術(shù)演示視頻
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《光明記憶:無限》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)飛燕群島分享了一段視頻,展示了其最新的虛幻5引擎技術(shù)演示,名為 Secluded Orchid幽蘭。這段技術(shù)演示將讓玩家了解開發(fā)者在下一款游戲中的目標(biāo)。
關(guān)于這段Demo
《幽蘭》技術(shù)DEMO是今年5月外出時(shí)偶然產(chǎn)生的創(chuàng)作,使用相機(jī)在實(shí)景拍攝約2小時(shí),獲得5000張8K照片對(duì)齊后生成高模導(dǎo)入引擎,為了熟悉虛幻5其他模塊上的工作流程,并對(duì)其加入了簡短步行操控和過場動(dòng)畫來潤色。
這也是首次用動(dòng)作捕捉設(shè)備采集動(dòng)畫,演示中的角色動(dòng)畫大約20分鐘即可捕捉完成,但并不意味動(dòng)畫質(zhì)量會(huì)有明顯提升,現(xiàn)階段暫時(shí)使用的是萬元級(jí)慣性動(dòng)捕,相較于手動(dòng)K幀一定程度提高了效率,對(duì)比光學(xué)動(dòng)捕仍然有精度上的差距,工作室未來也會(huì)過渡至光學(xué)動(dòng)捕。
飛燕群島工作室已在構(gòu)建另一個(gè)全新的游戲IP,目前進(jìn)入到了原型制作階段,新項(xiàng)目每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要花費(fèi)大量時(shí)間設(shè)計(jì),以確保藝術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一,各機(jī)制之間的存在合理性,計(jì)劃于2024年對(duì)外公布,也請(qǐng)各位玩家靜待,在正式公開前仍為小規(guī)模形式開發(fā),后續(xù)公布時(shí)根據(jù)市場反響招募更多人才。最后,近期也為《光明記憶:無限》開發(fā)了創(chuàng)意工坊支持,將在10月底推出更新,敬請(qǐng)期待。
飛燕群島《幽蘭》技術(shù)DEMO視頻
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