《咩咩啟示錄》官方不滿Unity新策略 威脅要下架游戲
- 來源:gamerant
- 作者:3DM整理
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近日,在Unity引擎宣布計(jì)劃引入按游戲下載安裝量向開發(fā)者收取費(fèi)用的新策略后,遭到了大量游戲開發(fā)者強(qiáng)烈反對(duì),隨后Unity澄清僅會(huì)在首次下載安裝時(shí)收費(fèi),但并未平息風(fēng)波,《咩咩啟示錄》的開發(fā)商Massive Monster甚至威脅要下架游戲。
Massive Monster表示他們的新項(xiàng)目原計(jì)劃在Unity上進(jìn)行,但這次Unity的新策略會(huì)導(dǎo)致項(xiàng)目嚴(yán)重滯后,可能會(huì)考慮更換引擎。Unity計(jì)劃在2024年1月1日實(shí)施其新策略,并適用于已發(fā)行的游戲。《咩咩啟示錄》官方推特隨后也發(fā)文威脅表示,游戲?qū)⒃?024年1月1日下架,提醒想買的玩家盡快購買。
此外,《咩咩啟示錄》的發(fā)行商Devolver Digital也發(fā)文提醒開發(fā)者在游戲中注明所使用的引擎,許多人認(rèn)為這意味著不僅開發(fā)者會(huì)避開Unity,發(fā)行商也會(huì)避開Unity,可能對(duì)獨(dú)立開發(fā)者產(chǎn)生巨大影響,尤其是那些正在開發(fā)項(xiàng)目但未找到發(fā)行商的開發(fā)者。
這一新策略還可能影響游戲訂閱服務(wù),例如加入XGP的游戲,Unity會(huì)向微軟收取安裝費(fèi),這可能導(dǎo)致微軟和索尼等其他訂閱服務(wù)避開使用Unity開發(fā)的游戲,以免產(chǎn)生額外的成本。

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